Споруда

Ось кілька більш швидких порад, які важливі для пам’яті. Ми будемо додавати тут більше з часом, тому не забудьте перевірити назад!

Абсолютний посібник для початківців до добробуту

Абсолютний посібник для початківців до добробуту

Керівництво для початківців (все, що вам потрібно знати)

Ласкаво просимо до нашого абсолютного посібника для початківців для валони.

.

Ми збираємося зробити припущення, що ви ніколи не грали на прилавки чи подібних назв.

Ми включимо часто задані питання у всій статті.

Що таке доблесне?

Valorant – це те, що відомо як “тактичний стрілець”.

Темп набагато повільніше, ніж інші стрільби, такі як Overwatch та Call of Duty.

Хоча націлювання, безумовно, є ключовим, геймплей часто може відчувати себе шаховим матчем через акцент на стратегічному прийнятті рішень.

Це тому, що гармати дуже смертельні – немає акумуляторних щитів або відродження, тому кожен хід має значення.

Як працює венорний матч? Як ви виграєте венорний матч?

Стандартний ігровий режим Valorant включає дві команди з п’яти гравців, які використовують персонажів, що називаються агентами.

Дві команди використовують здібності своїх агентів та гармат, щоб зіткнутися в серії коротких раундів.

Phoenix pic

Для того, щоб виграти матч, командам потрібно виграти в цілому .

Одна з команд починається, коли “зловмисники”, а інша починається як “захисники”.

.

Зв’язати сплеск

Мета зловмисників – посадити бомбу під назвою «шип» в основі захисників.

Copke Concept Art

Мета захисників – зупинити їх від цього.

Якщо зловмисники садять шип, вони повинні захистити його протягом 45 секунд, поки він не вибухне.

За цей час захисники можуть зупинити його від вибуху, відмовившись.

Захист шипа

Команда також може перемогти, вбивши всіх членів іншої команди (до тих пір, поки Спайк ще не посадив зловмисники).

FAQ: Це єдиний ігровий режим в добрелічі?

Зараз існує лише два режими гри: стандартний режим, який використовується у неповних та ранжувальних матчах, та Spike Rush.

Spike Rush розроблений як набагато швидший ігровий режим, який легко заскочити, якщо у вас немає багато часу.

Це перші чотири перемоги, і атакуюча сторона отримує п’ять шипів (один на агента), щоб прискорити дію.

П’ять шипів Спайк поспішають

Усі гравці отримують однаковий однаковий пістолет навмання, тому вам не доведеться турбуватися про магазин.

На карті також є спеціальні підводки, які надають користь, такі як дозволяють працювати швидше або модернізувати до кращого пістолета.

Агенти

.

.

.

Практикуйте інструмент та здібності

.

.

Це дозволяє побудувати команду для обертання різних синергій та стратегій.

.

У добрелічі гравці часто візьмуть кути за покриттям, щоб зайняти та захищати важливі сфери, що цікавлять.

.

Порушення – це втілення ініціатора, оскільки він має багато здібностей для контролю натовпу, які можна обстрілювати через стіни та місцевість.

карта агента порушення

.

.

Його остаточний, котячий грім, може бути вистрілений з дальньої дальності і збиває всіх на своєму шляху.

.

Дуеліст

.

Їх навички, як правило, більше спрямовані на боротьбу, а не на надання корисності, і вони зазвичай побудовані для самодостатності.

.

.

.

.

.

Коли запуск його назад активовано, Фенікс може займатися ворогом – якщо він помирає протягом його тривалості або часу.

.

.

Якщо ви наповните свою команду тонною ініціаторів та дуельістів, ви можете добре вчинити образи, але ви можете боротися з оборонним кінцем.

Sentinels має здібності, які успішно уповільнюють темп гри та зміцнення районів карти.

Для цього класу ми виділимо Sage, Sentinel, який може вписатись у будь -яку команду Comp.

картка агента Sage

Здібності мудреців включають зцілення себе або своїх союзників до повного здоров’я, створення стіни та кулі, які створюють поля, які сповільнюють усіх, що рухаються по ній.

.

.

.

.

Щоб завершити збалансовану композицію, подумайте про включення добре закруглених агентів під назвою Контролери.

.

Давайте подивимось на Brimstone, одного з найбільш універсальних доблесних агентів.

.

.

.

.

?

Є п’ять безкоштовних агентів, які доступні, коли ви вперше починаєте грати: Brimstone, Jett, Phoenix, Sage та Sova.

.

.

?

.

.

.

Кінцеві моменти

Кожна карта також має дві кінцеві кулі, які можуть бути зібрані агентами.

b Довга куля диму - Зв'язувати

Кінцеві очки витері, коли команди перемикаються на сторони, тому обов’язково використовуйте свій кінцевий до того, як це станеться.

Загалом, більшість гравців використовуватимуть свої кінцеві лише один -два рази на половину.

?

.

.

.

.

.

.

  • Бік
    • .
    • .
    • .
    • .
    • .
    • .
    • .
    • Постріли голови – це один постріл, одне вбивство.
    • Важкі гармати пропонують найбільш наполегливі вогневі сили з масовими журналами боєприпасів.
    • .
      • .
      • Альтернативні пожежні гвинтівки, такі як Вандал, дозволяють дивитись на його приціли, щоб підвищити точність на більшому діапазоні.
      • Являє
      • .
      • Є багато стін, які можуть бути пронизані на картах доблесних.
      • . Нижнє проникнення матиме зменшення шкоди.
      • .
      • Деякі гармати більш контрольовані, а інші розпалюватимуть дико.
      • Розпилювальний візерунок вказує, як поводитиметься віддача пістолета, якщо ви не контролюєте його.

      Гармати також завдають різної кількості шкоди на основі діапазону від цілі та де куля потрапляє.

      Деякі гармати завдадуть більшої шкоди на близькій відстані, але будуть менш ефективними на більш тривалих діапазонах.

      Гармати, які хороші на більш тривалих діапазонах, як правило, повільніші і роблять гірше в близьких боях.

      .

      .

      Нижче ми бачимо, що Phantom має різні пороги пошкодження на основі діапазону цілі: 0-15 м, 15-30 м та 30-50 м.

      Для порівняння, Вандал підтримуватиме стільки ж пошкоджень від 0-50 м.

      .

      .

      .

      На близьких відстанях вандал може бути переповнений більш швидкими спреями, але він більш послідовний на більш тривалих діапазонах.

      Це змушує дві гармати сяяли в різних ситуаціях, незважаючи на те, що однакова ціна, тому це здебільшого зводиться до ваших особистих уподобань та ігрового стилю.

      .

      Практика діапазону пістолета

      Ми рекомендуємо звикнути до двох -трьох гармат, коли ви починаєте.

      • .
      • Або Phantom, або Vandal, оскільки вони є стандартними універсальними гарматами.
      • Пістолет між значенням пістолетів і гвинтівки, наприклад, рушниця/SMG/важкий кулемет

      .

      Щит

      У ralorant ви можете зробити свій агент танк’є, придбавши броню Shield.

      Існує два типи: легкі щити, які забезпечують 25 броні та важкі щити, які забезпечують 50 броні.

      Щити поглинуть 66% усіх завданих збитків, все інше буде вилучено з вашого здоров’я.

      броня в магазині

      .

      .

      Коли закінчується раунд, ви отримаєте кредити, виходячи з того, як ви та ваша команда.

      Ми не будемо враховувати всі деталі, оскільки це посібник для початківців, але в цілому, чим краще ви і ваша команда, тим більше грошей ви отримаєте.

      Ось кілька прикладів того, як заробляють кредити протягом матчу:

      • Отримання вбивства = 200 кредитів
      • Вигравши раунд = 3000 кредитів

      Є також деякі механіки повернення. Якщо команда продовжить 2+ раунду втрат, вони зароблять додаткові 500 кредитів на 2 -кратну смугу втрат і 1000 за смуги, що перевищують два.

      Загалом, управління своїми кредитами додає додаткового рівня глибини, оскільки вам доведеться збалансувати короткостроковий успіх з довгостроковим успіхом.

      .

      Протягом наступного раунду команда противника матиме всі свої здібності та достатньо грошей, щоб придбати вандали/фантоми та важкі броні.

      Скажімо, ваша команда витратила свої залишки на найкращі варіанти, які вони могли: Стінгери, Баккі, Світла броня та деякі здібності.

      Можливо, ви можете перемогти, незважаючи на те, що ви маєте недолік і встигаємо виграти раунд.

      .

      .

      Це спричинило б величезний розрив у економіці між двома командами та здійснив матч сніжку.

      .

      Економіка Сов

      В основному, ідея тут полягає в тому, що ви робите все можливе з обмеженими ресурсами.

      Якщо ваша команда програє, добре, вам буде достатньо, щоб піти з ними на ногах на навіть землі в наступному раунді.

      !

      .

      .

      .

      FAQ: Як купити пістолет для товариша по команді або просити пістолет?

      Управління своєю економікою – це не лише для вас як особистість, але стосується вашої команди в цілому.

      .

      Щоб подати запит на пістолет, просто клацніть на ньому у вашому магазині.

      .

      Командна економія зброю

      Ще один спосіб придбати пістолет для вашої команди – придбати його, а потім фізично кинути його, натиснувши G.

      FAQ: Чи є безкоштовний спосіб отримати шкури пістолетів?

      .

      Ви можете придбати шкури з пістолетом лише за допомогою валюти, придбаної за реальні гроші.

      Ось кілька більш швидких порад, які важливі для пам’яті. !

      Звук – це все – обов’язково носити навушники!

      .

      Ви можете почути все – від слідів та здібностей до агентів, що висаджуються з високої землі або навіть перезавантаження.

      .

      .

      .

      Звук йде далі, ніж ви думаєте. .

      .

      .

      На відміну від інших FPS -ігор, рухатися під час стрільби в добробуті дуже згубно, оскільки це різко збільшує віддачу вашого пістолета.

      .

      Тож у більшості випадків ви захочете просто стояти на місці або придушити і прагнути вбити свого ворога.

      голова не рухається

      Якщо ви знаходитесь на близьких діапазонах або використовуєте рушницю або SMG, ви можете розглянути можливість переїзду під час стрільби, оскільки відгук не має значення стільки, коли ви маєте рацію в вершині своїх опонентів.

      Якщо ви приїжджаєте з League of Legends, ви можете бути використані для постійно перевіряти мінімум (сподіваємось).

      • Де загинули агенти

      .

      Ось приклад того, чому нижче колишньої ліги Legends Pro, Scarra:

      Scarra тримає кут, який чекає, щоб зловити ворога. .

      На щастя, у нього був союзник поблизу, щоб врятувати своє життя – інакше він, швидше за все, помер.

      .

      .

      Коли ви сумніваєтесь, тримайте пістолет

      .

      .

      Щоб уникнути цього, звикайте витягувати здібності позаду або близькі, щоб покрити.

      Наприклад, як Сува, ви готували б свій лук з -за обкладинки, швидко загляньте, щоб застрелити його, а потім повернутися назад за обкладинку, щоб безпечно вивести ваш пістолет.

      Сов -лук

      .

      .

      .

      Кіфер, що дає Спайк

      Ви також можете скористатися цією командою, щоб скинути шип, якщо ви забрали його випадково або хочете віддати її іншому члену команди.

      .

      Зрозумійте, яка місцевість проникна

      Під час секції гармат ми згадували, що ви можете стріляти по багатьох стінах та місцевості в доблесних картах.

      Ключовим способом сказати, спостерігаючи, як ваші постріли взаємодіють з поверхнею.

      Якщо він залишає чорну діру, це означає, що його можна проникнути.

      Якщо це не залишає слід і створює іскру, її не можна проникнути.

      Дякуємо за прочитане та ласкаво просимо до вашої подорожі як зростаючого венесуального гравця! .

      . Тут, щоб розповісти історії геймерів, коли ми робимо наступний крок до просування еволюції eSports.

      Споруда

      Прямо з файлів Brimstone, це посібник для початківців доблесних початківців. Незалежно від того, чи це ваше перше обертання чи вам потрібна оновлення, ми вважаємо.

      Нижче – це те, що слід знати перед своєю першою грою. . .

      . .

      Після того, як кожен вибирає свого агента (о, ви вибрали .

      . . Що ви купуєте форми, як ви можете перемогти. .

      .

      . .

      Wiv_4_weapons.jpg

      Кожна карта – це різний етап для стилю ваших ворогів. Згинати свої творчі навички та кмітливий зброю для різних зустрічей.

      .

      Wiv_5_maps_corected.jpg

      Так, ви, можливо, вже знаєте, як фрагувати противника шість способів з неділі, але Брімстоун скаже вам, більшість із цих способів є досить галасливими.

      Більше сумнівів, ви готові. .

      . Ви завжди можете підтримувати зв’язок з нами на соціальному для всього іншого.

      Джефф Ланда
      Лідерство в громаді

      Близькі лінії чорнилом, хвилями та цифровими – але завжди в термін. Гул ретро-консолей, незрозумілі меморибілії про промисловості та правильні автомобілі періоду заповнюють його час між клавішами клавіатури клавіатури. .