Через 20 років Wind Waker все ще є найбільш ризикованою грою Zelda коли -небудь зробленою

В Дихання дикої природи Ера, важко уявити, як гра Zelda зустрічається з чим -небудь, крім адуляції. Але геймери – це непостійна купа, особливо на початку Aughts, коли цільова аудиторія для ігор переходила від дітей до підлітків або підлітків до молодих людей. Це був дуже чайбро -світ з все більш темними та серйозними іграми.

Легенда про Zelda: Twilight Princess and Wind Waker Switch випуск, чутки про 2022

Фудики промисловості спекулюють про те, що Nintendo заповнює подих дикої 2 порожнечі портами класичних ігор Zelda.

5 травня 2022 о 4:55 ранку PDT

Наразі немає доступних угод
Gamespot може отримати комісію від роздрібних пропозицій.

По чутках, порти легенди про Zelda: Вітер Вейкер та Принцеса -Сутінки вискочили, оскільки цифри в галузі почали спекулювати, що Nintendo може заповнити порожнечу, залишену вдихом затримки диких 2 за допомогою цих класичних ігор.

На своєму каналі YouTube, Джефф Грубб VentureBeat відповів на запитання про запуску Nintendo як Wind Waker, так і принцеси Сутінки в одному пакеті пізніше цього року.

“Вони хочуть мати справу Зельди щороку, вони тримаються за це, чому б вони просто не випустили це в цьому році, і якщо вони цього року не викладуть чи якась інша річ Зельда, а не просто Чекаючи дихання Wild 2, я просто не зрозумію: “Грубб міркував (через Nintendolife). “Я думаю, що ця гра, наскільки це було жарт у відео Mega64, я вважаю, що це насправді виходить у жовтні. Я думаю, що ми отримуємо це в жовтні, я думаю, що ми отримуємо Metroid Prime Remaster у листопаді, і я думаю, що ми отримуємо Advance Wars 1 + 2 у грудні.Що

Дихання Wild 2 нещодавно затримався до весни 2023 року, хоча це не завадило шанувальникам говорити про чутки про сюжетні очки або гру, яка використовується як назва запуску Switch Pro. Nintendo постійно переносить свої ігри Zelda, щоб перейти з моменту, коли ця консоль прибула в 2017 році, хоча Wind Waker та Twilight Princess були цікавими упущеннями.

У випадку з Wind Waker гра спочатку була випущена на Gamecube у 2002 році, а згодом була перенесена на Wii U у 2013 році з оновленими візуальними зображеннями та вітаючими налаштуваннями до ігрового процесу. Порт для перемикання надійде вчасно, щоб відсвяткувати 20 -ту річницю цієї гри, якщо Nintendo вирішить привести його на перемикач.

Через 20 років, Вітер Вейкер Все ще є найбільш ризикованою грою Zelda, коли -небудь зробленою

Сльози царства не існувало б без того, що змусив Міямото.

Мозок ненавидить зміни. Зіткнувшись з несподіваними змінами, наші мигдали можуть розпалювати попереджувальні сигнали страху, боротьби чи польоту. Це корисний механізм виживання, що залишився з тих днів, коли у нас були більші проблеми, ніж Snubs Oscar. Це також допомагає пояснити, чому деякі шанувальники йдуть абсолютно бонкерами, коли їх улюблена франшиза намагається щось нове.

Так було так 20 років тому, коли Nintendo випустив свою найбільш суперечливу гру у своїй франшизі RPG -акції: Легенда про Зельду: Вітер Вакер 24 березня 2003 року.

В Дихання дикої природи Ера, важко уявити, як гра Zelda зустрічається з чим -небудь, крім адуляції. Але геймери – це непостійна купа, особливо на початку Aughts, коли цільова аудиторія для ігор переходила від дітей до підлітків або підлітків до молодих людей. Це був дуже чайбро -світ з все більш темними та серйозними іграми.

У Nintendo Space World 2000, тодішній щорічній вітрині компанії в Японії, вона, здавалося, здавалася, що серіал очолюється в цьому напрямку для дебюту Gamecube.

Але сталося щось несподіване. Eiji Aonuma, тодішній режисер франшизи, подумав, що нова консоль означає можливість зробити щось свіже. Щось інше. Замість того. Вони об’єдналися навколо мультфільму, що стало можливим завдяки новим технологіям: Celfading.

Затінення CEL не було нормою в 2003 році. Геймери мали зростаючий апетит до «реалістичних» ігор завдяки все більш досконалому обладнання, яке зробило можливим 3D -світами. Анома та його команда протистояли тенденціям галузі та шанувальними очікуваннями, і вони також поступилися легендарним продюсером Nintendo Shigeru Miyamoto.

Там завиньте, Toon Link. Ваш день настане.

Міямото, як і більшість шанувальників, очікував Зельда Назва, яка була природним розширенням графіки та стилю Окаріна часу і Маска майори на Nintendo 64. Обидва титули були надзвичайно добре сприйняті, і більш потужний Gamecube дозволить зробити найкращі Зельда Вболівальники коли -небудь бачили. Анома це знав, і тому він приховував суперечливе рішення “Toon Link”, поки вже не тривало розвиток. Міямото сказав, що він “притулився” в перший раз, коли він побачив гру, і що стиль зашкодить продажам. Він мав рацію.

Відтоді Вітер Вейкер Дебютував у Space World у 2001 році, в Інтернеті відбувся величезний зворотний зв’язок. Ця обурення пошкодила продажі, що надійшло на продаж менше 5 мільйонів одиниць. Це було менше, ніж у житті продажів для Маска майори і трохи більше половини запису, встановленого Окаріна часу. Як перший Зельда Назва на новій консолі, очікування були ближче до Оотт. Експеримент Аноми, здавалося, зазнав невдачі … або це зробив?

Прес -прийом для Вітер Вейкер був надзвичайно позитивним, трохи здивування, враховуючи, наскільки важко стягувались у ЗМІ критики після демонстрації Spaceworld. Він може похвалитися 96 на метакрит з декількома ідеальними балами з торгових точок, таких як поважні японські ігри щотижня Фамітсу. Критики з’явилися на мистецькому стилі, для багатьох їх першого досвіду з затіненням CEL. Колись зловмисний “cel-da” довів, що поруч із реалізмом було місце для відтворюваних мультфільмів.

Вітер Вейкер Також було цікаво грати. На пропозицію Міямото команда знизила труднощі гри. Він відчував, що занадто багато гравців відмовилися від титулів N64 через їх жорстокі бої для боса. Він хотів, щоб вони закінчили історію, а не гру. Цей підхід добре поєднується з легкими вітерними вібраціями, спричиненими стилем мистецтва гри та островом. Тож, незважаючи на продажі (а може і через них) Вітер Вейкер здобув додаткове життя, коли перезавантаження для Wii U вийшло в 2013 році.

Nintendo схвалює піратство (іноді).

Вітер waker hd став остаточною версією гри. Він вирішив великі недоліки, особливо втомлювальне плавання оригіналу, і виглядав приголомшливо в HD завдяки новим, кращим освітлювальним системам на Wii U. За 10 років з моменту випуску оригіналу Cel Shading набуло популярного прийняття. Виявляється, людям це сподобалось, і Aonuma була правильна весь час.

Рімейк продали близько 3 мільйонів примірників у всьому світі і, що важливо для Nintendo, спричинив удар у продажах для боротьби Wii U. Це також проклало шлях до наступного тіни на Сел Зельда Назва, 2017 Дихання дикої природи і майбутнє Сльози царства встановлений для випуску в травні. Бот є найбільш продаваним Зельда в історії, але це заборгував борг Вітер Вейкер і сміливі експерименти від Аноми та його команди.

У смішному повороті долі, Принцеса -сутінки Візуальні засоби зараз борються порівняно з Вітер Вейкер, Особливо в HD. Ігри, які використовують затінення CEL, простіше досягають “позачасового” вигляду, який не відчуває себе таким чином. Це, без сумніву, приваблива для франшизи з родовідним Легенда про Зельду, і його потенціал для видів ювілейних ремейків, які шанувальники дуже хотіли б бачити.

Плюс, Вітер Вейкер є улюбленою грою колишнього президента Барака Обами:

Легенда про Зельду: Вітер Вакер все ще доступний лише на Wii U та Gamecube. Виражений.

Zelda: Порти Twilight Princess and Wind Waker Switch, як повідомляється, встановлені для розкриття у вересні

Nintendo готовий розкрити перемикачі портів Wii U The Legend of Zelda: Twilight Princess HD та Wind Waker HD згідно з новим звітом, з повідомленням про прибуття в рамках нового Nintendo Direct у вересні.

Це, за словами GamesBeat керуючий редактором Майком Мінотті та постійно протіканим Джеффом Груббом, який, виступаючи під час останнього подкасту Grubb Messcast (дякую VGC), стверджував, що “дуже, дуже впевнені” подвійні оголошення про порт Zelda були на шляху до дороги на шляху.

“На 100% у вересні є Nintendo Direct”, – сказав Грубб. “Я думаю, що в цій справі буде багато речей Zelda, я думаю, що це буде вибухом Zelda для Nintendo.Що

Чому ви повинні були грати в сутінкові принцесу.

Хоча Грубб зізнався, що все ще існувала певна невизначеність навколо точного характеру прямого – чи це буде загальний прямий, міні -прямий чи партнер безпосередньо – “Те, що ми чули, – це те, що там будуть деякі речі Zelda. А специфіки, що були зняті іменами, були сутінками принцеси та порту Wind Waker HD до комутатора.Що

Крім того, Грубб міг лише міркувати про те, що може принести прямий, вкотре обговорюючи можливість оголошення про багатопотужну ремастер Metroid Prime 1 і, можливо, навіть остаточне ім’я для наступного року «Легенда про Зельду: Дихання диких 2».

Поки що це граючи в гру, поки Nintendo не буде готовий поділитися більше.

Від Assassin’s Creed до зоопарку магнат, ми вітаємо всіх геймерів

Eurogamer вітає відеологів усіх типів, тому увійдіть та приєднуйтесь до нашої спільноти!

Увійдіть за допомогою Google Увійдіть із Facebook Увійдіть із Twitter Увійдіть із Reddit
Теми в цій статті

Слідкуйте. Керуйте налаштуваннями сповіщень.

  • Акційні пригоди Слідуйте
  • Вимикач Nintendo
  • Nintendo wii u слід
  • Легенда про Зельду: Віткер слідує
  • Легенда про Zelda: Twilight Princess HD

Вітаємо з першим слідом!

Ми надішлемо вам електронний лист, коли ми (або один із наших сестер) публікуємо статтю на цю тему.

Підпишіться на Eurogamer.Чистий щоденний бюлетень

Отримайте найпопулярніший день про історії прямо до вашої поштової скриньки.

Метт Уельс-письменник і гамболлінг літньої дитини, яка навіть не претендує на те, що живе вражаючим вражаючим життям динамічного залучення для цілей цієї біографії. Він є єдиним і засновником члена Бірдо для президента всього суспільства.