Mortal Kombat . В той час як більшість підборів були нелюдними монстрами, як інший Шокан, кентавр або оні, Mortal Kombat: обман .
Серія Mortal Kombat
(Зазвичай скорочено Мк. .
2 спадщина
3 Аркадна історія чемпіонату
4 ігри послідовно
.1 бойові ігри
.
4.
4.
.
..1 начальники
..
Оригінальний Mortal Kombat був розроблений як реакція на популярну бойову гру Capcom , . Mortal Kombat . . Хоча дуже суперечливий, поєднання реалізму та насильства сприяло до широко розповсюдженого та історичного слави.
Протягом усієї серії гра була відмічена своєю простотою управління та екзотичними спеціальними рухами, які вона демонструвала, а також тенденцією замінити літею “c” словом з літерою “k”, таким чином навмисно неправильно неправильно неправильно неправильно неправильно написати слово “бій” “У заголовку, як і будь -які інші слова, які починаються з літери” c “.
24 листопада 2020 року
Спадщина []
Midway створив п’ять продовжень для аркадних та домашніх систем, кожен з них більш кривавий, горіє, жорстокіший та чужий, ніж останній. Mortal Kombat 4 ввів серію в 3D, замінивши оцифровані бійці попередніх ігор на багатокутні моделі, поки Mortal Kombat: Смертельний альянс був першим у серії, який взагалі пропустив аркади та перейшов безпосередньо на консолі, симптом u.S. . Шостий внесок у серії, , був випущений для платформ Xbox та PlayStation 2 у жовтні 2004 року (з версією Nintendo Gamecube, випущеним у лютому 2005 року). Слідом за стилем геймплея, дуже схожим на той, що знайдено на Смертельний альянс, Обман Також представлено кілька нових режимів ігор, таких як Винищувач головоломки-Як і гра в головоломку, Архонт-Як і шахова гра, і режим квестів у стилі RPG, а також суїцидальний хід для кожного персонажа, як правило, виконується, щоб запобігти супротивника робити смерть. Версія Sony PSP Обман (названо , Mortal Kombat: Armageddon, Продовження поточної безперервності історії та майже всіх персонажів, які з’явилися в серіалі. , Mortal Kombat Перемістився до консолей наступного покоління, Xbox 360 та PS3, з не-канатом, кросовер, Смертний комбат проти. Всесвіт DC, Мк і DC Всесвіт. Він також представив нові функції геймплея, такі як Freefall Kombat, Klose Kombat та тест, пов’язаний з бойовими можливостями.
Mortal Kombat. Він переказує історії про , MKII, . Мета гри полягала в тому, щоб повернути серію до її коренів, поставивши дію ще раз на 2D -площину, а не на 3D -літаках, які були введені в MK4 і використовується з тих пір.
Мк .
Закінчаючі кроки в пізніших іграх включали анімальність (перетворення на тварину, щоб жорстоко закінчити суперника), жорстокість (побиття суперника на шматки з довгим поєднанням хітів або комбо), дружба (пропонуючи супротивнику маркер дружби) , і бабальність (перетворення опонента на дитину). Кроки з бабальністю та дружбою були створені як жартівливий ненасильницький хід . Пуристи, прихильні до попереднього стилю, були засмучені введенням таких завершальних рухів Mortal Kombat“Суто насильницька”, і темний геймплей знову був реалізований після виходу Mortal Kombat 4.
Більше, ніж інші бойові ігри на той час, Mortal Kombat . Це було найбільш помітно з різними персонажами ніндзя/вбивці серії. Хоча багато найпопулярніших персонажів породжувались з цих палітри, чиста перенасичення реєстру з ними (на сьогоднішній день, вісім ніндзя чоловіків, чотири вбивці жінок та три кібер-ніндзя, що робить загалом 15 перефарбованих; майже один -Привом із загального реєстру серії), а також поступовий попит у жанрі бойових ігор на унікальний вигляд усіх їхніх персонажів, призводить до того, що багато шанувальників, які страждають від переробки, і жартують про їх надмірне використання в серії. Отже, “синдром ніндзя”-це типова скарга серед шанувальників, щоб описати будь-яку бойову гру, яка має подібні або палітри, що замінюють персонажів.
Аркадні турніри відбулися під час історії ігрової серії: два в Англії та два в Сполучених Штатах. Складений список переможців турніру наступний. Наступний турнір відбудеться в 2013 році в Америці для нового Mortal Kombat.
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero: Перший у запланованій серії Мк сольні виїзди для популярних персонажів з бойових ігор. MKM: SZ, Гра платформи/екшн, зосереджена на оригінальному суб-нулі та його місіях безпосередньо перед першим Mortal Kombat.
Mortal Kombat: Спеціальні сили: Дія також встановлена перед першою Mortal Kombat, За участю Джакса в гонитві за Кано та Чорного Дракона.
Mortal Kombat: ченці Шаоліна: Гра від спін-оф (з режимом проти боротьби з боротьбою), у головних ролях Лю Кан та Кунг-Лао, розповідаючи альтернативну версію подій між першою та другою Mortal Kombat. Сюжетна лінія Шаолінські ченці Зараз, як відомо, є безконером. Гравці також могли контролювати Скорпіона та суб-нуля як бонусний вміст.
Mortal Kombat: натиск: Мобільна гра RPG Spreak Off Action
Сюжет безперервності []
Кожна гра в Mortal Kombat Серія має різне закінчення для кожного персонажа. Оскільки багато закінчень в одній грі суперечать один одному, лише один або кілька за гру вважаються каноном, і справжні закінчення ніколи не відомі до виходу наступної гри. Результат полягає в тому, що коли новий Mortal Kombat Гра випускається, шанувальники міркують про те, яке закінчення (або закінчення) справжні.
Майже закінчення канону кожної гри передбачає герої, що виникають тріумфаль над злом, за винятком звільнення Mortal Kombat: обман, що виявило, що воїни earthrealm Смертельний альянс не змогли запобігти Шангу Цюнгу та Куану Чі воскресити армію короля Дракона; і версія 2011 року Mortal Kombat, де було виявлено, що в кінці Шао Кан вийшов переможним .
Пасхальні яйця та таємниці []
Mortal Kombat був одним з перших титулів у жанрі бойових ігор, щоб включити таємні персонажі, таємні ігри та інші писанки. Mortal Kombat 3, Наприклад, включив приховану гру в Галаксіан. . В оригіналі 1992 року гравець міг би боротися з рептилією, злиття між суб-нулем та персонажами Скорпіона за умови, що гравець отримав подвійну бездоганну, здійснив загибель і ніколи не потрапив у блок під час бою (через поєднання загиблих Соня, включаючи блок Кнопка, їй дозволили зіткнутися з рептилією на домашніх портах). У Mortal Kombat II, Рептилія буде перетворена на повний персонаж із власними особливими рухами і буде доступна з самого початку. Ігри Sega Genesis мали кілька унікальних яєць: в одному голова президента програмного забезпечення зонда Фергюс МакГоверн полетів перед Місяцем у Mortal Kombat’S етап ями, а в другому, Рейден міг здійснити “роль”, натискаючи назад, спину, назад, блок під час смерті на стадії озброєння. Саме такі піонерські ідеї, як ці, зробили Mortal Kombat Один із найбільш пам’ятних з жанру.
Ще одне великоднє яйце насправді виникло з чутки. В оригінальній аркадній версії першої Mortal Kombat, По чутках, що гра іноді представляє проблеми через помилку та змішати два персонажі разом. Зазвичай це було б двоє з персонажів ніндзя, в результаті чого ніндзя в напів-червоному костюмі. Комп’ютер відображатиме його ім’я як “ermac”, короткий для “макрору помилки.. . Кінцевий смертний комбат 3, було вирішено зробити справжнього персонажа ERMAC. Крім того, відбулися герої глюка, якщо гравець здійснить . Після того, як рептилія зазнала поразки, другий персонаж стрибнув би вниз. Оскільки рептилія використовувала спеціальну палітри зеленого кольору, наступний винищувач (звичайний винищувач) буде перемиканням оригінальних кольорів персонажа плюс зелені кольори рептилії.
Однак один із найчарівніших елементів Mortal Kombat був абсолютно незапланованим і з рук програмістів. Після випуску Mortal Kombat II, Навколо гри була створена культура міфу. Найвідоміший – це міф про Горо. У першій грі Горо був чотирьох озброєним чудовиськом, який виступав як мінібос до головного боса гри, Шан Цунг. Багато шанувальників були переконані, що Горо був прихований десь у Mortal Kombat II і багато хто був одержимий його пошуком. На жаль, ці чутки пізніше були підтверджені як неправдиві.
Деякі писанки походили з приватних жартів між членами Mortal Kombat Команда розвитку. Найвідоміший приклад-“Субіст! Mortal Kombat II. Розробники потрапили в звичку кричати плач перемоги “підсмажений!”(А пізніше”!. Цей жарт знайшов свій шлях у гру у вигляді невеликого зображення дизайнера звуку Ден Форден, який з’явився б у кутку екрана під час геймплея та заспівати слово “Toasty.”Пізніші ігри включали інші жарти, що виникають подібним чином; Mortal Kombat 4 були персонажі, які вимовляли дивні бойові крики, такі як “це сир начо!”Або” я кину тебе туди “. “Toasty” також зустрічається в Mortal Kombat: ченці Шаоліна Після витягування ланцюга хітів і з’явиться випадковим чином, але картина Дана Фордена не з’явиться. Натискання кнопки запуску під час “Toasty” також призведе до того, що гравець отримає бонус на 1000 балів.
Боси та підбої []
Mortal Kombat представлені два начальники. Один був підбосом (з яким вам доведеться зіткнутися, перш ніж кинути виклик головному начальника гри). Суб-босом гри був чотирьох озброєних воїна Шокана на ім’я Горо. Після поразки Горо гравець зіткнувся з головним босом гри, Шан Цюнгом.
Майбутнє Mortal Kombat Продовження продовжуватимуть використовувати підрозділи. В той час як більшість підборів були нелюдними монстрами, як інший Шокан, кентавр або оні, Mortal Kombat: обман Зламав цю тенденцію, розмістивши команду тегів Noob Saibot та Smoke як підбої, а традиційним «не відтворюваним чудовиськом» був Онага, героя боса гри.
Ось список начальників та підрозділів для Mortal Kombat Серія:
Боси []
Суб-боси []
Гостьові герої []
У Mortal Kombat (2011), Кратос з Бог війни Серія ігор була додана як ігровий персонаж, ексклюзивний для версій гри PlayStation 3 та пізніших версій PS Vita. Персонаж DLC, Фредді Крюгер, від Кошмар на вулиці Елм був випущений на осінь 2011 року. Мк.
У Смертний комбат х, Для першого пакету Kombat, Джейсон Ворхес з П’ятниця 13 -го і хижак з Хижак Фільми були випущені у 2015 році. Два персонажі DLC були настільки популярними, що студії NetherRealm випустили ксеноморф Чужорідний і шкіря Техаська різанина Для 2016 року Kombat Pack 2.
У Mortal Kombat 11, Перший упаковка Kombat – це термінатор з Термінатор Франшиза, Джокер з DC Comics, зробивши другий виступ у серії після того, як спочатку з’явився в . Всесвіт DC Як головний персонаж реєстру, і, нарешті, нерестуються від зображень. З випуском Mortal Kombat 11:, Роботокоп Франшиза була додана як єдиний гість від розширення. Kombat Pack 2 знову показав лише одного додаткового гостя, цього разу був Джон Рембо з .
Усі гостьові герої не є в основному Mortal Kombat Сюжетна лінія, незалежно від їх взаємодії з персонажами у аркаді їхньої гри та закінчення їх персонажів у аркаді.
Mortal Kombat 11, дозволяючи Кроніці закликати будь -якого винищувача в реєстрі підтримувати її як в оригінальному режимі історії, так і в Після, дозволяючи їй також викликати гостьових персонажів. .
Інші засоби масової інформації []
Mortal Kombat був адаптований у дві основні кінофільми, Mortal Kombat, і Смертний комбат: знищення. Перший фільм був добре сприйнятий шанувальниками серіалу і був задоволений великим фінансовим успіхом. S. Андерсон і Робін Шоу серед інших. Він навіть отримав рейтинг “великих пальців вгору” від Gene Siskel. Останній фільм, однак, майже загальновизнаний як флоп. Третій фільм, Смертний комбат: спустошення, було сказано, що в попередньому виробництві, але більше новин не чути про фільм з моменту його оголошення, і, як вважається, було скасовано. Ще один фільм, призначений як перезавантаження франшизи, прем’єра провів одночасно в театрах та на потоковій службі HBO MAX 23 квітня 2021 року. Фільм отримав неоднозначні відгуки, але в кінцевому підсумку було краще отримано критично, ніж оригінал Mortal Kombat Фільм, хваливши за його графічне насильство, що відповідає походженням франшизи, а також деякими прекрасно кінематографічними розповідями. Поки фільм очолив U.. Каса у вихідні вихідні, номери були депресивні постійними пандеміями Covid-19.
Франшиза також викликала два телесеріали, анімаційний серіал 1996 року Mortal Kombat: захисники царства та в реальному часі 1998-1999 рр Mortal Kombat: Завоювання. Жодна серія не проходила більше одного сезону, незважаючи на популярність Завоювання. У 1995 році анімований приквел до першого фільму під назвою Mortal Kombat: Поїздка починається, було випущено на домашньому відео.
Mortal Kombat. Були офіційні Мк і MKII комікси, останні з яких написали Тобіас. Обидва були рекламовані на початку Мк і MKII (відповідно) Аркадні шафи. Malibu Comics також виробляв кілька неканонів пробіги, насамперед їхня серія “Battlewave”.
Mortal KombatГра Mortal Kombat Kard.
Джефф Ровін написав неканон .
Сприяє культурному матеріалу []
З Міфологія значно позичає з різних джерел, насамперед (але не обмежуючись ними) азіатськими культурами, релігій та бойових мистецтв.
Рейден, який є богом грому в Mortal Kombat, Візьме його ім’я з японського рейдена (маючи на увазі “грім і блискавка”), що є назвою бога-демона в японській міфології. . Торгова марка Рейдена світиться очима та солом’яна шапка, однак, схоже, надихнули трьома штормами у фільмі Велика неприємність у маленькому Китаї. У ранніх випусках консолі та пов’язаних з ними ЗМІ він також був названий Рейден.
Fujin (Mortal Kombat 4) названий на честь японського бога вітру Фууджін.
Shujinko (Mortal Kombat: обман) з японців .
Дамаші (Mortal Kombat: обман) з японців (Значення “обман”).
Hotaru (Mortal Kombat: обман) з японців Хотару (означає “Firefly”).
Mortal Kombat: Смертельний альянс і Mortal Kombat: обман) з японців Кенші (Значення “Меч”).
Мортальні кросовери Kombat []
Серія іноді з’являлася в інших відеоіграх як таємні персонажі, зокрема інші ігри на Midway. Приклади цього включають:
Чемпіонат Чемпіонату світу 1994 року, У бонусному раунді.
Raiden, Relptile, Scorpion та Sub-Zero з’явилися як відтворювані персонажі в ранніх версіях NBA JAM TE і перетворення Sega Saturn.
Нереальний Чемпіонат 2: конфлікт ЛіандріМК). Голос Шао Кан також – це чергу до диктора за замовчуванням.
Sub-Zero і Scorpion виступають як таємні персонажі в MLB Slugfest 20-04.
Скорпіон з’явився як вибрана шкіра для гри Psi-Ops: Змовна змова.
Також була в центрі уваги декількох надзвичайно популярних змін ігор, включаючи хаки до оригіналу Mortal Kombat ПК Ігри (), та інтеграція консольних творів та аудіо в інші ігрові двигуни, включаючи, але не обмежуючись оригіналом і Нереальний двигуни ().
на основі серія під назвою був випущений у 1994 році.
З який притискає їх до Вуличний винищувач Персонажі (а також майбутні персонажі з інших бойових ігор).
Навпаки, Mortal KombatСмертний комбат проти. Всесвіт DC.
Скорпіон постає як завантажуваний відтворюючий персонаж у NetherRealm Studios ‘ Несправедливість: боги серед нас. Sub-Zero та Raiden також з’явилися у продовженні гри, Несправедливість 2, .
, Mortal Kombat.
У мобільній грі , Джонні Кейджа постає як грайливий гостьовий персонаж. Райден, який зобразив Ксав’є Вудс, також виступає як гравець, який гость, який грає.
Підйом 2: Воскресіння: Кожен робот має свої оригінальні кроки, смерть, натхненні комбатами, які називаються , Можливість крадіжки та використання переможеного снаряда роботів та руйнівний супер хід, який можна використовувати, коли панель потужності наповнена, схожа на інші бойові ігри того часу. У грі також є комбінована лічильова система під назвою Хаос.
Первинна лютьMortal Kombat, . Основна відмінність полягала в тому, що герої цієї гри були оцифровані, стоп-рухові анімовані динозаври та доісторичні маріонетки замість оцифрованих людей.
Вбивчий інстинкт, Вироблена рідкісною, мабуть, другої за популярною грою, яка прийняла аналогічний механізм геймплея.
Касумі ніндзя. Повільні елементи управління та вражаючі подібності з Mortal Kombat (Історія, рухи, ніндзя, гора тощо) отримали негативні відгуки, і вважався клоном Mortal Kombat. Він посіла №8 з 10 найгірших бойових ігор Scremattack коли -небудь; Головний персонаж, хабакі, вважається “зривом скорпіона”.
Відкритий: це пародія на , Випущений для Windows та Linux за загальною публічною ліцензією GNU (GPL). У ньому 18 відтворюваних персонажів, з можливістю додавання розроблених персонажів, і його можна відтворювати в командному режимі та мережі.
Час вбивці: була аркадна бойова гра, створена під час успіху за ігровою компанією, відомою як Strata, в якій представлені Воїни з різних часових періодів, озброєних певною зброєю. На відміну від Мк, Однак він ввів “миттєві вбивства”, які можна було б зробити в будь -який час, коли гравець бажав і негайно закінчить матч, якщо вони успішно потрапить. .
: Була бойова гра в аркадному стилі, випущена Sega для Sega Genesis, та перевидана на CD Sega. Mortal Kombat, Це була одна з перших 2-D бойових ігор, щоб включити комбо та неймовірно загибель горі, деякі з яких повністю виходили Mortal Kombat У відділі Gore (одна з таких фатальності – це сценічний фініш на рівні Доусона Макшана, де великий дерев’яний шип впливає на програшний характер, в результаті чого галони крові та різні кишечника вибухають з тулуба винищувача.)
і показав той самий геймплей та функції, але з додаванням навіть вдалося зламати нижню частину суперника та повністю їх недієздатно, а також насильство, а також насильство. Зрештою, шанувальники вважали це трохи більше, ніж рипофф, і в кінцевому підсумку він пролетів у аркадах.
Визнання вироблено 2 Mortal Kombat-Ігри в стилі на основі світової федерації боротьби: WWF WrestleMania: Аркадна гра . Mortal Kombat-Як спрайти, рухи та фінішники.
: Шлях воїна .
Татуювання вбивці: Татуювання вбивці була бойовою грою, розробленою даними East, використовуючи той самий оцифрований графічний стиль . Найбільш помітним є те, що в грі було представлено понад 200 загиблих, включаючи нудаль (лише чутки ) і тварин (до того, як вони були представлені в Mortal Kombat 3).
Вуличний винищувач: фільм (відеоігра): гра використовувала реалістичну, оцифровану графіку, намагаючись скористатися успіхом . Вуличний винищувач: фільм був розроблений Capcom та неймовірними технологіями та опубліковано Capcom (в Японії) та визнанням (у США). Це було погано сприйнято геймерами та критиками.
Воїн крові: Японська бойова гра за участю оцифрованої графіки, випущеної в 1994 році Kaneko. [1]
Мистецтво виживання: Ще одна жорстока бойова гра з оцифрованою графікою та закінченнями смерті, цього разу створена Семмі. Ця відеоігра була випущена в 1993 році, щоб отримати гроші на успіх Mortal Kombat серія.
Грибний комбат: Грибний комбат є сатиричним захопленням Mortal Kombat Представляючи восьмирічну металеву групу грибів як бійці.
Бонзорування: Вигадана гра, яка використовується на Сімпсони. Кров.
Дивись також [ ]
ДОВІДКИ []
Зовнішні посилання [ ]
Найкращі ігри Mortal Kombat, рейтинг
Коли Mortal Kombat 1 приїхав у вересні та ввів у свіжому (начебто) старту для франшизи, зараз чудовий час, щоб подивитися на кожну гру, яка призвела до цього моменту. Оригінальний Mortal Kombat був знаменним моментом для ігор, який підштовхував межі ігрового обладнання в той час з фотореалістичними воїнами, які стояли окремо від більш мультфільмівних візуальних зображень бойових ігор епохи. Невпинно насильницькі та жахливо інноваційні, Mortal Kombat продовжував би розвиватися протягом багатьох років і бігати до краю кровотечі інтерактивних розваг. Як ви побачите в нашому найкращому списку ігор Mortal Kombat нижче, ця еволюція часто призвела до нових вершин. Потрібно сказати, що ми з нетерпінням чекаємо того, що робить NetherRealm з Mortal Kombat 1.
Протягом десятиліть були спін-оф та фільми, мультфільми в суботу вранці та серії в реальному часі, але ніщо не перемагає основні серії ігор, які розповідають одну загальну історію протягом декількох термінів та турнірів Mortal Kombat. Більшість цих ігор були чудовими, ідеальним кормом у вихідні, коли у вас є друзі, і ви хочете охолонути, вирвавши їх кишки. У грі, тобто. Деякі смертні комбатів також були жахливими, деякі були неприємно погані, і ми перераховуємо їх у всьому нижче-починаючи з найгіршим, архаїчним учасником кінця 90-х років тривимірної сварки. Ми зосереджуємось на основній серії ігор Mortal Kombat, а це означає, що спіни, такі як Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero та Mortal Kombat: ченці Шаоліна не включені до цього списку.
Розкриття: Gamespot та Fanatical належать Fandom.
Поділіться цією галереєю
Найкращі ігри Бетмена: від аркади до Аркхема
Мортальний комбат 1 писанки: найкращі посилання та жотки, що ховаються на очах
Все, що вам потрібно знати про нових персонажів Final Fantasy 7
.
Перше занурення Mortal Kombat у царину тривимірної сварки-це найнижчий момент в історії франшизи, навіть якщо міфології Mortal Kombat: Sub-Zero був випущений того ж року. Потворно подивитися в 1997 році і важче на очах у 2023 році, ніж на рентгенівській атаці, Mortal Kombat 4 був ще жахливішим для гри. Невідповідні елементи керування, хитрі 3D -ігрові системи та непохитна розповідь, що поєднуються, щоб створити невдалий запис у серії. Але принаймні ті дивовижно сирні кінематографії допомогли грою на життя довго після того, як її вдосконалили значно вдосконалені глави у франшизі.
. Mortal Kombat: Armageddon (2006)
. Відповідаючи на кількість якості, гігантський реєстр Армагеддона означало, що порізів потрібно зробити, щоб вичавити кожного воїна на один диск. Індивідуальні бойові стилі впали з трьох до двох, унікальних унікальних смертельних випадків було менше, а сюжетна лінія KonqueS.
. Режим Create-A-Fighter дав гравцям можливість створити власний персонаж із широкого вибору частин тіла, костюмів, зброї та спеціальних рухів, а також зробити речі кривавим кроком вперед, допущений варіант створення-фаталь Створення власних фінішів. .
9. Смертний комбат проти. DC Universe (2008)
“Так, це насправді сталося” із серії Mortal Kombat, Mortal Kombat vs. . . Бій був у кращому випадку середнім, сюжетна лінія мало сенс, а торгова марка гора по суті була кастована. На щастя, NetherRealm знайшов би свою канавку коміксів DC в серії несправедливості, тоді як Mortal Kombat підготувався до чудового відродження.
. Klose Kombat дозволив гравцям брати участь у бойових послідовностях із унікальними атаками та комбо, Freefall Kombat дав гравцям шанс здійснити повітряні атаки та спробувати позиціонувати себе вигідно перед посадкою після того, як вони були зняті з сцени, а виклики Kombo викликали виклики як поглиблені навчальні посібники для кожного персонажа.
Іншим великим доповненням тут був сюжетний режим, оскільки розповідь розгортала кросовер між всесвітами та допомогла встановити формулу, яка буде використана для добре сприйнятих історій, які будуть розповідаються в майбутніх іграх Mortal Kombat та несправедливості.
8. Mortal Kombat (1992)
Оригінальний Mortal Kombat, який заклав фундамент для франшизи, Mortal Kombat сьогодні – це вигадливе нагадування про те, наскільки далеко зайшла серія з цих золотих аркадних днів. Бій був жорсткішим, ніж вуличний винищувач, а атака з низьким ударом можна було спамувати дешеві перемоги, але все інше про гру зробило це необхідним в той час, навіть якщо ваші батьки забороняють це. Оцифровані актори, що розливають цілі банки крові, вартістю тілесних малинових рідин, остаточний бій з Горо, який міг би пожирати цілий федеральний резерв кварталів, і ті славні загибелі зробили смертний комбат миттєвим ударом у той час і за весь час класикою.
7. Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
Початковий стрижень Mortal Kombat до 3D -сварливості, можливо, був відмовою, але смертельний альянс, що складається з перших зусиль з чудовим оновленням серії. Хоча не кожній ідеї вдалося приклеїти посадку, все ще було багато полюбити смертельний альянс. . Киньте в історію, яка відкривається шокуючою смертю Лю Кан, приголомшливого режиму Konquest, який зробив свою першу появу тут, і загиблих, які виглядали горіє, ніж будь -коли на нових консолях у той час, і Mortal Kombat повернувся на шлях.
6. Mortal Kombat (2011)
Бойові ігри були в нестабільному становищі протягом 2000-х років, але після того, як Capcom допоміг воскресити жанр з вуличним винищувачем IV, це було лише питанням часу, поки Mortal Kombat не кинула шапку з бритвою на ринг. Мортальний комбат 2011 року (зазвичай його називають Mortal Kombat 9) – це відродження, яке повернулося до його коріння. Не тільки розповідь про переказ оригінальних ігор Mortal Kombat, які збирають насіння, посаджені Армагеддоном, цей смертний комбат також повернувся до основ з його ігровим процесом.
Інші чудові ігрові системи, що використовуються при перевтіленні Mortal Kombat, включали командні битви з тег які можуть бути виконані більш потужні напади підписів. Вежі викликів були ще одним головним доповненням, оскільки ця система унікальних сценаріїв геймплея нагородила гравців розблокованим контентом. І хто міг забути введення тих руйнівних рентгенівських атак, які забезпечили жахливе сидіння переднього ряду всім різанню, яку завдали тілам?
Це смертний комбат, який довів, що бойові ігри можуть розповідати надзвичайні історії, і що орієнтир підніметься лише з випуском кожного наступного продовження.
5. Mortal Kombat X (2015)
MK9, правда, мав кілька грубих плям, але Mortal Kombat X згладив їх більш відшліфованим геймплеєм та ще вражаючою ультра насильницькою графікою. Це продовження підручника, який піднімає ставки та вдосконалюється на основі гри, яка вийшла перед нею, але Mortal Kombat X виділяється з упаковки з його блискучим розповіддю та одним із найкращих списків, родзинкою котушки героїв нового покоління і лиходії, які тримають долю всіх своїх царств у своїх руках. Від крижаного Еррона Чорного до зухвалої клітки Кассі та прямої тривожної Д’Вори, Mortal Kombat x змістило серію на більш високу передачу.
Однією з найбільш новаторських ознак, введених у цьому смертному комбаті, була система варіацій. Кожен персонаж мав три чіткі варіанти, які пропонували різні кроки, здібності та ігрові стилю, що забезпечує більшу гнучкість, а інтерактивні середовища забезпечували корисні елементи, які хитрі гравці могли використовувати в бою. З онлайн -іграми, основною частиною його дизайну, Mortal Kombat X також оновив свої The Challenge Towers з більш динамічними цілями, які регулярно змінювались. Фракція Війна представила мета-гру, де гравці узгоджувались з однією з п’яти фракцій-Лін Куей, Білий Лотос, Спеціальні сили, Братство тіні або Чорний Дракон-і заробляли очки, виконуючи різні ігрові заходи в цій дружній конкуренції між група.
4. Mortal Kombat II (1993)
Якщо оригінальний Mortal Kombat був суперечливою грою, то Mortal Kombat 2 просто просив неприємностей. Слейкер і швидше, ніж перша гра, Mortal Kombat 2 набрав свою здатність пролити цифрову кров і представила деякі найпомітніші загибелі серіалу шанувальникам. . Погляньте повз кричущі спеціальні рухи та розгублене кровопускання, і ви знайдете гру, яка розвинулася не тільки стояти на ногах з деякими найбільшими конкурентами, але й помітити їх із вбивством стилю та речовини.
. Mortal Kombat: обман (2004)
Смертельний альянс був чудовим перезапуском 3D -амбіцій Mortal Kombat, але Mortal Kombat: Обман прийняв цю основу і створив славний палац вдосконаленого геймплея, веселі режими та нові ідеї, які мали істотний вплив на потік матчів. Після того, як Шан Цунг і Куан Чі неминуче повернулися один на одного, Онага прокинувся, і Рейден, здавалося б, принесла в жертву себе, обман став найкращим смертним комбатом 3 -ї епохи. Геймплей був рок-твердим, нові смерті в етапах здійснили кожну боротьбу непередбачуваною, коли стикалися з хитрістю, і режим Konquest розширився, щоб стати веселою пригодою, яка майже нарівні з ченцями Шаоліна, цементуючи спадщину цього неймовірного продовження.
. Ще одним великим для цього смертного комбату було введення в Інтернет -ігри на консолях, оскільки гравці могли нарешті підключитися до Інтернету та боротися проти опонентів з усього світу.
. Mortal Kombat 3 (1995)
Mortal Kombat 3 потрапляє на це солодке місце для класичного ігрового процесу та захоплюючих нових систем, поєднуючи свіжі ідеї з насильством із торговою маркою серії. Тепер ви можете закрити проміжок, заряджаючи свого опонента, запам’ятовування довгих струн комбо дозволило вам розтопити через план здоров’я опонента, і ви можете налити сіль у рани своїх опонентів жорстокостями, милосердям та тваринами. Звичайно, у грі, можливо, не вистачало декількох ключових облич у своєму реєстрі, але кінцевий Mortal Kombat 3 Midway Mortal Kombat 3 більше, ніж компенсував цей ковзання з розширеним акторським складом, який обмежив ранню 2 -й епоху серії у грандіозному стилі.
1.
Ми ще не знаємо, як формується Mortal Kombat 1, але ми знаємо, що він має високу планку, щоб очистити завдяки Mortal Kombat 11. Любовний лист до всієї франшизи, Mortal Kombat 11 має все це. .
У цьому виїзді, власні варіації символів значно розширилися на системі, введеній в Mortal Kombat X. Кожен персонаж мав кілька спеціальних варіацій, які гравці могли створювати та налаштувати за допомогою різних рухів, здібностей та косметичних варіантів, що дозволяє отримати ще більшу універсальність. .
. .
Він побудував на смертному комбатському лорі і не залишив жодного каменю, підштовхнув серію до нових висот у спільноті бойових ігор з його міцним вибором режимів, і доставив не тільки найкращу механіку ігрового процесу, але й найбільш гнучкий у всій серії з розширеною Варіантні бойові та передові системи.
Mortal Kombat 11-це святкування франшизи, і те, що стало ще кращим з розширенням після того. .
Рейтинг кожної гри Mortal Kombat від найгіршого до найкращого
. Це не тільки просунуло межі того, що є прийнятним в інтерактивних ЗМІ в 90-х, але серія продовжувала інновації та розвиваючи жанр бойової гри з високоякісними режимами кінематографічної історії, новими підходами до підтримки після запуску та Продовження бажання просунути межі того, що можна зробити в жанрі. Незалежно від того, чи говорите ви про ранні записи кривавого блокбастера чи останніх назв, серія, як правило, була веселою часом незалежно від епохи. Через це ранжування кожної гри у франшизі може виявитися важким. І все -таки ми вирішили дати йому постріл, виклавши всю серію від найгіршого до найкращого.
Перегляньте наш рейтинг нижче та повідомте нам, що, на вашу думку, має бути правильне порядок!
Mortal Kombat: Спеціальні сили
. . . Ніяких справжніх загиблих, нудної бойової системи та монотонних зустрічей роблять цю багатокутну сварку поганою грою, коли вона випустила в 2000 році, не кажучи вже про сучасний час.
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
Можливо, не зовсім не так погано, як спецназ, але все-таки досить жахлива-це перша гра, яка вийшла з серії Mortal Kombat, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Базова передумова є звуковим: ви керуєте суб-нулем від оригінальної гри, бі-Хан, коли він працює над тим, щоб знайти спеціальний амулет для злого чаклуна Куана Чі. Також, на відміну від спецназу, Mythologies представляє гідний склад впізнаваних персонажів із серії, включаючи Скорпіона, Шиннока та Фуджіна. Гра навіть намагається зберегти дію заземленою в основному геймплеї та візуальності серії, але, як ми всі з’ясували, ці елементи керування, безумовно, більше підходять для 1 на 1 бойові дії, а не на бічній прокручувальній грі з платформами послідовностей. Навіть новизну відео в реальному часі було недостатньо, щоб врятувати міфології смертних комбатів: sub-Zero від його жахливого дизайну та нудних битв, фактично грюкаючи гальмами в будь-який імпульс, який серіал створив з Mortal Kombat 3 та його перегляду.
. Діючи як перша гра в серії, яка доставляє 3D -візуальні зображення, графіка постаріла значно гірше, ніж будь -яка з її попередників. .
Смертний комбат проти.
Ви, можливо, не знаєте цього з того, як розіграв DLC нової трилогії Mortal Kombat, але серіал не завжди був сповнений кросоверів з інших всесвітів. . . 3D -бойові дії були не найкращими серією, що зростання двох всесвітів поставило дивну розповідну передумову, і рейтинг підлітків зробив це як погане привід для воскресіння франшизи після того, як вона нібито закінчилася за два роки до цього. .
Mortal Kombat: Armageddon
Що повинно було бути остаточною кульмінацією першого десятиліття з половиною франшизи Mortal Kombat, що дало гравцям багато чого чекати. Не тільки кожен персонаж Mortal Kombat (на той час) був включений до Армагеддона, але ви навіть могли створити власних бійців, щоб приєднатися до реєстру. . Крім того, масивний реєстр прийшов ціною, оскільки герої мали лише два чіткі бойові стилі замість трьох, що повертається до однієї з найкрутіших частин смертельного союзу та обману. .
Mortal Kombat, безумовно, заслуговує на велику заслугу, як той, хто все розпочав, але, озираючись на нього, ви можете сказати, що серіал не зовсім готовий змагатися з важкими нападниками в жанрі бойових ігор. Mortal Kombat заклав неймовірну основу для серіалу, з вражаючою графікою на той час, насильством та знаковим складом пам’ятних персонажів та знаковим складом пам’ятних акторів. Він також виступив з однією з найбільш залякуючих боїв на босі в історії відеоігор, коли ви зіткнулися проти чотиризброєного Левіафана, Горо. Однак бойова механіка не старіє, а також її наступники. Незалежно від будь -яких недоліків за сьогоднішніми стандартами, перший запис франшизи є однією з найважливіших відеоігор своєї епохи та забезпечив життя спогадів для цілого покоління людей.
Mortal Kombat: Смертельний альянс
. Смертельний Альянс розпочав нову трилогію 3D -бійців, з масовим одкровенням, що два найліші персонажі серіалу, Шан Цунг та Куан Чі, об’єднали сили. . .
Mortal Kombat: ченці Шаоліна
Після двох невдалих спінів у міфологіях: sub Zero та спец, ви могли б подумати. На щастя, команда Mortal Kombat діяла на думку про те, що втретє Чарівний і випустив Mortal Kombat: Shaolin Monk. . .
Mortal Kombat: обман
Mortal Kombat: Обман взяв все смертельне Альянс, і зробив це краще. Після вищезгаданого смертоносного союзу Шан Цюнга та Куана Чі виконають свою місію перемоги. Ви не тільки можете зіткнутися з цим жахливим ворогом під час обману, але любити його чи ненавидіти, значно розширений режим Konquest дав гравцям, які завзяли розумінням вперед, як прийшла до влади Онага. Хоча Midway, безумовно, міг вибрати більш цікавого персонажа, щоб базувати довгу кампанію, засновану на сюжетах (і це робилося з Mortal Kombat: Monks Shaolin), режим Konquest виявився, принаймні, вартістю, що має значення. .
Mortal Kombat 3 здійснював традицію еволюціонування нерухомої серії, зберігаючи класичний комбат з перших двох ігор. Однак нова механіка геймплея, як -от здатність бігати, виконувати комбо ланцюги та доступ до нових видів завершальних рухів, спочатку були затьмарені відсутністю кількох найпопулярніших персонажів серії (включаючи Скорпіона та Кітана). Пізніше Midway випустив Ultimate Mortal Kombat 3, який додав багато відсутніх знакових символів, а також нові функції та арени. Нарешті, Trilogy Mortal Kombat знову переглянув гру, щоб додати більше персонажів та етапів, і представила завершальний хід жорстокості. Ця фінальна гра в класичному геймплеї та графіці Mortal Kombat була приголомшливою піснею лебедя для стилю, перш ніж серія намагалася модернізувати та перевернути франшизу на голові з переходом до 3D.
. Мало того, що Mortal Kombat 9 повернув серію до своїх 2D бойових коренів, але й повернув гравців з межі Армагеддона з сюжетною лінією, яка вчасно вирушила на початок історії, переказуючи модифіковану версію подій першого три ігри. Окрім того, щоб об’єднати колекцію найвідоміших персонажів серіалу, Mortal Kombat 9 також представив улюблені рентгенівські ходи, де ви могли побачити, як хаос визволений на внутрішніх угіддях. Можливо, найбільша спадщина MK9 протягом десятиліття з моменту його запуску-це його акцент на розповіді про розповіді, яка встановила франшизу як найкращого класу оповідача в жанрі бойових ігор.
Після того, як MK9 повернув серію до своїх коренів, Mortal Kombat X почав натискати на серію вперед захоплюючими способами. Дивовижні рентгенівські атаки, що повернулися в лопатах, з більш жахливими, як і вони-піднімаються-від кроків, ніж у MK9, але зірка шоу-це набір нових персонажів. Незалежно від того, чи говорите ви з крижаним найманцям Еррона Блек, новим поколінням комбатантів у Кассі Кейдж та Жакі Бріггс, або дико неспокійна д’Аора, Mortal Kombat X доставила деяких найбільш пам’ятних персонажів з моменту оригінальної трилогії. .
. З другим записом, Midway закрив розрив між франшизою Mortal Kombat та її сучасниками, такими як Street Fighter II, завдяки безлічі оновлень геймплея. Mortal Kombat II також познайомив світ з кількома фаворитами фанатів, включаючи Майлієну, Кітану та Кунг -Лао, і якось відповідала інтенсивності бою Горо Боса з виборчим часом проти остаточного виклику в Шао Кан. Mortal Kombat II назавжди заслуговує уваги, оскільки запис, який довів, що існує більше субстанції, ніж стилю, і що франшиза MK була однією вартим перегляду більше, ніж видовище, що розбиває кров. Mortal Kombat II зафіксував винищувача Midway як одну з еліт у індустрії відеоігор.
. Результатом цього стала Mortal Kombat 11, гра, яка досліджувала найдальші досягнення земляних комбатів, представила ще один набір пам’ятних персонажів та охоплювала спільноту Mortal Kombat безпрецедентно. .
Гра також гравці на бортах краще, ніж будь-коли раніше, завдяки дивовижно поглибленому підручнику, і тримає гравців, які повертаються більше з останньою ітерацією режиму Towers та складною системою налаштування передач. Додайте в суміш зоряну підтримку після запуску, що містить понад 10 нових персонажів, кілька нових етапів і навіть нові обробки, і у вас є найбільший досвід Mortal Kombat.
Серія Mortal Kombat | Mortal Kombat Wiki | Fandom, найкращі ігри Mortal Kombat, рейтинг – Gamespot
Електроніка 0 Comments
Серія Mortal Kombat
(Зазвичай скорочено Мк. .
Оригінальний Mortal Kombat був розроблений як реакція на популярну бойову гру Capcom , . Mortal Kombat . . Хоча дуже суперечливий, поєднання реалізму та насильства сприяло до широко розповсюдженого та історичного слави.
Протягом усієї серії гра була відмічена своєю простотою управління та екзотичними спеціальними рухами, які вона демонструвала, а також тенденцією замінити літею “c” словом з літерою “k”, таким чином навмисно неправильно неправильно неправильно неправильно неправильно написати слово “бій” “У заголовку, як і будь -які інші слова, які починаються з літери” c “.
24 листопада 2020 року
Спадщина []
Midway створив п’ять продовжень для аркадних та домашніх систем, кожен з них більш кривавий, горіє, жорстокіший та чужий, ніж останній. Mortal Kombat 4 ввів серію в 3D, замінивши оцифровані бійці попередніх ігор на багатокутні моделі, поки Mortal Kombat: Смертельний альянс був першим у серії, який взагалі пропустив аркади та перейшов безпосередньо на консолі, симптом u.S. . Шостий внесок у серії, , був випущений для платформ Xbox та PlayStation 2 у жовтні 2004 року (з версією Nintendo Gamecube, випущеним у лютому 2005 року). Слідом за стилем геймплея, дуже схожим на той, що знайдено на Смертельний альянс, Обман Також представлено кілька нових режимів ігор, таких як Винищувач головоломки-Як і гра в головоломку, Архонт-Як і шахова гра, і режим квестів у стилі RPG, а також суїцидальний хід для кожного персонажа, як правило, виконується, щоб запобігти супротивника робити смерть. Версія Sony PSP Обман (названо , Mortal Kombat: Armageddon, Продовження поточної безперервності історії та майже всіх персонажів, які з’явилися в серіалі. , Mortal Kombat Перемістився до консолей наступного покоління, Xbox 360 та PS3, з не-канатом, кросовер, Смертний комбат проти. Всесвіт DC, Мк і DC Всесвіт. Він також представив нові функції геймплея, такі як Freefall Kombat, Klose Kombat та тест, пов’язаний з бойовими можливостями.
Mortal Kombat. Він переказує історії про , MKII, . Мета гри полягала в тому, щоб повернути серію до її коренів, поставивши дію ще раз на 2D -площину, а не на 3D -літаках, які були введені в MK4 і використовується з тих пір.
Мк .
Закінчаючі кроки в пізніших іграх включали анімальність (перетворення на тварину, щоб жорстоко закінчити суперника), жорстокість (побиття суперника на шматки з довгим поєднанням хітів або комбо), дружба (пропонуючи супротивнику маркер дружби) , і бабальність (перетворення опонента на дитину). Кроки з бабальністю та дружбою були створені як жартівливий ненасильницький хід . Пуристи, прихильні до попереднього стилю, були засмучені введенням таких завершальних рухів Mortal Kombat“Суто насильницька”, і темний геймплей знову був реалізований після виходу Mortal Kombat 4.
Більше, ніж інші бойові ігри на той час, Mortal Kombat . Це було найбільш помітно з різними персонажами ніндзя/вбивці серії. Хоча багато найпопулярніших персонажів породжувались з цих палітри, чиста перенасичення реєстру з ними (на сьогоднішній день, вісім ніндзя чоловіків, чотири вбивці жінок та три кібер-ніндзя, що робить загалом 15 перефарбованих; майже один -Привом із загального реєстру серії), а також поступовий попит у жанрі бойових ігор на унікальний вигляд усіх їхніх персонажів, призводить до того, що багато шанувальників, які страждають від переробки, і жартують про їх надмірне використання в серії. Отже, “синдром ніндзя”-це типова скарга серед шанувальників, щоб описати будь-яку бойову гру, яка має подібні або палітри, що замінюють персонажів.
Аркадні турніри відбулися під час історії ігрової серії: два в Англії та два в Сполучених Штатах. Складений список переможців турніру наступний. Наступний турнір відбудеться в 2013 році в Америці для нового Mortal Kombat.
Mortal Kombat 1 (американський) переможець: Сем Хейман
Mortal Kombat 1 (Англія) Переможець: Уоррен Огілві
Mortal Kombat 2 (американський) переможець: Аарон Стівен Хаддад
Mortal Kombat 2 (Англія) Переможець: Алекс Фішер
Ігри послідовно []
Боротьба з іграми []
Не боротьба з іграми []
Сюжет безперервності []
Кожна гра в Mortal Kombat Серія має різне закінчення для кожного персонажа. Оскільки багато закінчень в одній грі суперечать один одному, лише один або кілька за гру вважаються каноном, і справжні закінчення ніколи не відомі до виходу наступної гри. Результат полягає в тому, що коли новий Mortal Kombat Гра випускається, шанувальники міркують про те, яке закінчення (або закінчення) справжні.
Майже закінчення канону кожної гри передбачає герої, що виникають тріумфаль над злом, за винятком звільнення Mortal Kombat: обман, що виявило, що воїни earthrealm Смертельний альянс не змогли запобігти Шангу Цюнгу та Куану Чі воскресити армію короля Дракона; і версія 2011 року Mortal Kombat, де було виявлено, що в кінці Шао Кан вийшов переможним .
Пасхальні яйця та таємниці []
Mortal Kombat був одним з перших титулів у жанрі бойових ігор, щоб включити таємні персонажі, таємні ігри та інші писанки. Mortal Kombat 3, Наприклад, включив приховану гру в Галаксіан. . В оригіналі 1992 року гравець міг би боротися з рептилією, злиття між суб-нулем та персонажами Скорпіона за умови, що гравець отримав подвійну бездоганну, здійснив загибель і ніколи не потрапив у блок під час бою (через поєднання загиблих Соня, включаючи блок Кнопка, їй дозволили зіткнутися з рептилією на домашніх портах). У Mortal Kombat II, Рептилія буде перетворена на повний персонаж із власними особливими рухами і буде доступна з самого початку. Ігри Sega Genesis мали кілька унікальних яєць: в одному голова президента програмного забезпечення зонда Фергюс МакГоверн полетів перед Місяцем у Mortal Kombat’S етап ями, а в другому, Рейден міг здійснити “роль”, натискаючи назад, спину, назад, блок під час смерті на стадії озброєння. Саме такі піонерські ідеї, як ці, зробили Mortal Kombat Один із найбільш пам’ятних з жанру.
Ще одне великоднє яйце насправді виникло з чутки. В оригінальній аркадній версії першої Mortal Kombat, По чутках, що гра іноді представляє проблеми через помилку та змішати два персонажі разом. Зазвичай це було б двоє з персонажів ніндзя, в результаті чого ніндзя в напів-червоному костюмі. Комп’ютер відображатиме його ім’я як “ermac”, короткий для “макрору помилки.. . Кінцевий смертний комбат 3, було вирішено зробити справжнього персонажа ERMAC. Крім того, відбулися герої глюка, якщо гравець здійснить . Після того, як рептилія зазнала поразки, другий персонаж стрибнув би вниз. Оскільки рептилія використовувала спеціальну палітри зеленого кольору, наступний винищувач (звичайний винищувач) буде перемиканням оригінальних кольорів персонажа плюс зелені кольори рептилії.
Однак один із найчарівніших елементів Mortal Kombat був абсолютно незапланованим і з рук програмістів. Після випуску Mortal Kombat II, Навколо гри була створена культура міфу. Найвідоміший – це міф про Горо. У першій грі Горо був чотирьох озброєним чудовиськом, який виступав як мінібос до головного боса гри, Шан Цунг. Багато шанувальників були переконані, що Горо був прихований десь у Mortal Kombat II і багато хто був одержимий його пошуком. На жаль, ці чутки пізніше були підтверджені як неправдиві.
Деякі писанки походили з приватних жартів між членами Mortal Kombat Команда розвитку. Найвідоміший приклад-“Субіст! Mortal Kombat II. Розробники потрапили в звичку кричати плач перемоги “підсмажений!”(А пізніше”!. Цей жарт знайшов свій шлях у гру у вигляді невеликого зображення дизайнера звуку Ден Форден, який з’явився б у кутку екрана під час геймплея та заспівати слово “Toasty.”Пізніші ігри включали інші жарти, що виникають подібним чином; Mortal Kombat 4 були персонажі, які вимовляли дивні бойові крики, такі як “це сир начо!”Або” я кину тебе туди “. “Toasty” також зустрічається в Mortal Kombat: ченці Шаоліна Після витягування ланцюга хітів і з’явиться випадковим чином, але картина Дана Фордена не з’явиться. Натискання кнопки запуску під час “Toasty” також призведе до того, що гравець отримає бонус на 1000 балів.
Боси та підбої []
Mortal Kombat представлені два начальники. Один був підбосом (з яким вам доведеться зіткнутися, перш ніж кинути виклик головному начальника гри). Суб-босом гри був чотирьох озброєних воїна Шокана на ім’я Горо. Після поразки Горо гравець зіткнувся з головним босом гри, Шан Цюнгом.
Майбутнє Mortal Kombat Продовження продовжуватимуть використовувати підрозділи. В той час як більшість підборів були нелюдними монстрами, як інший Шокан, кентавр або оні, Mortal Kombat: обман Зламав цю тенденцію, розмістивши команду тегів Noob Saibot та Smoke як підбої, а традиційним «не відтворюваним чудовиськом» був Онага, героя боса гри.
Ось список начальників та підрозділів для Mortal Kombat Серія:
Боси []
Суб-боси []
Гостьові герої []
У Mortal Kombat (2011), Кратос з Бог війни Серія ігор була додана як ігровий персонаж, ексклюзивний для версій гри PlayStation 3 та пізніших версій PS Vita. Персонаж DLC, Фредді Крюгер, від Кошмар на вулиці Елм був випущений на осінь 2011 року. Мк.
У Смертний комбат х, Для першого пакету Kombat, Джейсон Ворхес з П’ятниця 13 -го і хижак з Хижак Фільми були випущені у 2015 році. Два персонажі DLC були настільки популярними, що студії NetherRealm випустили ксеноморф Чужорідний і шкіря Техаська різанина Для 2016 року Kombat Pack 2.
У Mortal Kombat 11, Перший упаковка Kombat – це термінатор з Термінатор Франшиза, Джокер з DC Comics, зробивши другий виступ у серії після того, як спочатку з’явився в . Всесвіт DC Як головний персонаж реєстру, і, нарешті, нерестуються від зображень. З випуском Mortal Kombat 11:, Роботокоп Франшиза була додана як єдиний гість від розширення. Kombat Pack 2 знову показав лише одного додаткового гостя, цього разу був Джон Рембо з .
Усі гостьові герої не є в основному Mortal Kombat Сюжетна лінія, незалежно від їх взаємодії з персонажами у аркаді їхньої гри та закінчення їх персонажів у аркаді.
Mortal Kombat 11, дозволяючи Кроніці закликати будь -якого винищувача в реєстрі підтримувати її як в оригінальному режимі історії, так і в Після, дозволяючи їй також викликати гостьових персонажів. .
Інші засоби масової інформації []
Mortal Kombat був адаптований у дві основні кінофільми, Mortal Kombat, і Смертний комбат: знищення. Перший фільм був добре сприйнятий шанувальниками серіалу і був задоволений великим фінансовим успіхом. S. Андерсон і Робін Шоу серед інших. Він навіть отримав рейтинг “великих пальців вгору” від Gene Siskel. Останній фільм, однак, майже загальновизнаний як флоп. Третій фільм, Смертний комбат: спустошення, було сказано, що в попередньому виробництві, але більше новин не чути про фільм з моменту його оголошення, і, як вважається, було скасовано. Ще один фільм, призначений як перезавантаження франшизи, прем’єра провів одночасно в театрах та на потоковій службі HBO MAX 23 квітня 2021 року. Фільм отримав неоднозначні відгуки, але в кінцевому підсумку було краще отримано критично, ніж оригінал Mortal Kombat Фільм, хваливши за його графічне насильство, що відповідає походженням франшизи, а також деякими прекрасно кінематографічними розповідями. Поки фільм очолив U.. Каса у вихідні вихідні, номери були депресивні постійними пандеміями Covid-19.
Франшиза також викликала два телесеріали, анімаційний серіал 1996 року Mortal Kombat: захисники царства та в реальному часі 1998-1999 рр Mortal Kombat: Завоювання. Жодна серія не проходила більше одного сезону, незважаючи на популярність Завоювання. У 1995 році анімований приквел до першого фільму під назвою Mortal Kombat: Поїздка починається, було випущено на домашньому відео.
Mortal Kombat. Були офіційні Мк і MKII комікси, останні з яких написали Тобіас. Обидва були рекламовані на початку Мк і MKII (відповідно) Аркадні шафи. Malibu Comics також виробляв кілька неканонів пробіги, насамперед їхня серія “Battlewave”.
Mortal Kombat Гра Mortal Kombat Kard.
Джефф Ровін написав неканон .
Сприяє культурному матеріалу []
З Міфологія значно позичає з різних джерел, насамперед (але не обмежуючись ними) азіатськими культурами, релігій та бойових мистецтв.
Мортальні кросовери Kombat []
Серія іноді з’являлася в інших відеоіграх як таємні персонажі, зокрема інші ігри на Midway. Приклади цього включають:
Також була в центрі уваги декількох надзвичайно популярних змін ігор, включаючи хаки до оригіналу Mortal Kombat ПК Ігри (), та інтеграція консольних творів та аудіо в інші ігрові двигуни, включаючи, але не обмежуючись оригіналом і Нереальний двигуни ().
на основі серія під назвою був випущений у 1994 році.
З який притискає їх до Вуличний винищувач Персонажі (а також майбутні персонажі з інших бойових ігор).
Навпаки, Mortal Kombat Смертний комбат проти. Всесвіт DC.
Скорпіон постає як завантажуваний відтворюючий персонаж у NetherRealm Studios ‘ Несправедливість: боги серед нас. Sub-Zero та Raiden також з’явилися у продовженні гри, Несправедливість 2, .
, Mortal Kombat.
У мобільній грі , Джонні Кейджа постає як грайливий гостьовий персонаж. Райден, який зобразив Ксав’є Вудс, також виступає як гравець, який гость, який грає.
Дивись також [ ]
ДОВІДКИ []
Зовнішні посилання [ ]
Найкращі ігри Mortal Kombat, рейтинг
Коли Mortal Kombat 1 приїхав у вересні та ввів у свіжому (начебто) старту для франшизи, зараз чудовий час, щоб подивитися на кожну гру, яка призвела до цього моменту. Оригінальний Mortal Kombat був знаменним моментом для ігор, який підштовхував межі ігрового обладнання в той час з фотореалістичними воїнами, які стояли окремо від більш мультфільмівних візуальних зображень бойових ігор епохи. Невпинно насильницькі та жахливо інноваційні, Mortal Kombat продовжував би розвиватися протягом багатьох років і бігати до краю кровотечі інтерактивних розваг. Як ви побачите в нашому найкращому списку ігор Mortal Kombat нижче, ця еволюція часто призвела до нових вершин. Потрібно сказати, що ми з нетерпінням чекаємо того, що робить NetherRealm з Mortal Kombat 1.
Протягом десятиліть були спін-оф та фільми, мультфільми в суботу вранці та серії в реальному часі, але ніщо не перемагає основні серії ігор, які розповідають одну загальну історію протягом декількох термінів та турнірів Mortal Kombat. Більшість цих ігор були чудовими, ідеальним кормом у вихідні, коли у вас є друзі, і ви хочете охолонути, вирвавши їх кишки. У грі, тобто. Деякі смертні комбатів також були жахливими, деякі були неприємно погані, і ми перераховуємо їх у всьому нижче-починаючи з найгіршим, архаїчним учасником кінця 90-х років тривимірної сварки. Ми зосереджуємось на основній серії ігор Mortal Kombat, а це означає, що спіни, такі як Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero та Mortal Kombat: ченці Шаоліна не включені до цього списку.
Розкриття: Gamespot та Fanatical належать Fandom.
Поділіться цією галереєю
Найкращі ігри Бетмена: від аркади до Аркхема
Мортальний комбат 1 писанки: найкращі посилання та жотки, що ховаються на очах
Все, що вам потрібно знати про нових персонажів Final Fantasy 7
.
Перше занурення Mortal Kombat у царину тривимірної сварки-це найнижчий момент в історії франшизи, навіть якщо міфології Mortal Kombat: Sub-Zero був випущений того ж року. Потворно подивитися в 1997 році і важче на очах у 2023 році, ніж на рентгенівській атаці, Mortal Kombat 4 був ще жахливішим для гри. Невідповідні елементи керування, хитрі 3D -ігрові системи та непохитна розповідь, що поєднуються, щоб створити невдалий запис у серії. Але принаймні ті дивовижно сирні кінематографії допомогли грою на життя довго після того, як її вдосконалили значно вдосконалені глави у франшизі.
. Mortal Kombat: Armageddon (2006)
. Відповідаючи на кількість якості, гігантський реєстр Армагеддона означало, що порізів потрібно зробити, щоб вичавити кожного воїна на один диск. Індивідуальні бойові стилі впали з трьох до двох, унікальних унікальних смертельних випадків було менше, а сюжетна лінія KonqueS.
. Режим Create-A-Fighter дав гравцям можливість створити власний персонаж із широкого вибору частин тіла, костюмів, зброї та спеціальних рухів, а також зробити речі кривавим кроком вперед, допущений варіант створення-фаталь Створення власних фінішів. .
9. Смертний комбат проти. DC Universe (2008)
“Так, це насправді сталося” із серії Mortal Kombat, Mortal Kombat vs. . . Бій був у кращому випадку середнім, сюжетна лінія мало сенс, а торгова марка гора по суті була кастована. На щастя, NetherRealm знайшов би свою канавку коміксів DC в серії несправедливості, тоді як Mortal Kombat підготувався до чудового відродження.
. Klose Kombat дозволив гравцям брати участь у бойових послідовностях із унікальними атаками та комбо, Freefall Kombat дав гравцям шанс здійснити повітряні атаки та спробувати позиціонувати себе вигідно перед посадкою після того, як вони були зняті з сцени, а виклики Kombo викликали виклики як поглиблені навчальні посібники для кожного персонажа.
Іншим великим доповненням тут був сюжетний режим, оскільки розповідь розгортала кросовер між всесвітами та допомогла встановити формулу, яка буде використана для добре сприйнятих історій, які будуть розповідаються в майбутніх іграх Mortal Kombat та несправедливості.
8. Mortal Kombat (1992)
Оригінальний Mortal Kombat, який заклав фундамент для франшизи, Mortal Kombat сьогодні – це вигадливе нагадування про те, наскільки далеко зайшла серія з цих золотих аркадних днів. Бій був жорсткішим, ніж вуличний винищувач, а атака з низьким ударом можна було спамувати дешеві перемоги, але все інше про гру зробило це необхідним в той час, навіть якщо ваші батьки забороняють це. Оцифровані актори, що розливають цілі банки крові, вартістю тілесних малинових рідин, остаточний бій з Горо, який міг би пожирати цілий федеральний резерв кварталів, і ті славні загибелі зробили смертний комбат миттєвим ударом у той час і за весь час класикою.
7. Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
Початковий стрижень Mortal Kombat до 3D -сварливості, можливо, був відмовою, але смертельний альянс, що складається з перших зусиль з чудовим оновленням серії. Хоча не кожній ідеї вдалося приклеїти посадку, все ще було багато полюбити смертельний альянс. . Киньте в історію, яка відкривається шокуючою смертю Лю Кан, приголомшливого режиму Konquest, який зробив свою першу появу тут, і загиблих, які виглядали горіє, ніж будь -коли на нових консолях у той час, і Mortal Kombat повернувся на шлях.
6. Mortal Kombat (2011)
Бойові ігри були в нестабільному становищі протягом 2000-х років, але після того, як Capcom допоміг воскресити жанр з вуличним винищувачем IV, це було лише питанням часу, поки Mortal Kombat не кинула шапку з бритвою на ринг. Мортальний комбат 2011 року (зазвичай його називають Mortal Kombat 9) – це відродження, яке повернулося до його коріння. Не тільки розповідь про переказ оригінальних ігор Mortal Kombat, які збирають насіння, посаджені Армагеддоном, цей смертний комбат також повернувся до основ з його ігровим процесом.
Інші чудові ігрові системи, що використовуються при перевтіленні Mortal Kombat, включали командні битви з тег які можуть бути виконані більш потужні напади підписів. Вежі викликів були ще одним головним доповненням, оскільки ця система унікальних сценаріїв геймплея нагородила гравців розблокованим контентом. І хто міг забути введення тих руйнівних рентгенівських атак, які забезпечили жахливе сидіння переднього ряду всім різанню, яку завдали тілам?
Це смертний комбат, який довів, що бойові ігри можуть розповідати надзвичайні історії, і що орієнтир підніметься лише з випуском кожного наступного продовження.
5. Mortal Kombat X (2015)
MK9, правда, мав кілька грубих плям, але Mortal Kombat X згладив їх більш відшліфованим геймплеєм та ще вражаючою ультра насильницькою графікою. Це продовження підручника, який піднімає ставки та вдосконалюється на основі гри, яка вийшла перед нею, але Mortal Kombat X виділяється з упаковки з його блискучим розповіддю та одним із найкращих списків, родзинкою котушки героїв нового покоління і лиходії, які тримають долю всіх своїх царств у своїх руках. Від крижаного Еррона Чорного до зухвалої клітки Кассі та прямої тривожної Д’Вори, Mortal Kombat x змістило серію на більш високу передачу.
Однією з найбільш новаторських ознак, введених у цьому смертному комбаті, була система варіацій. Кожен персонаж мав три чіткі варіанти, які пропонували різні кроки, здібності та ігрові стилю, що забезпечує більшу гнучкість, а інтерактивні середовища забезпечували корисні елементи, які хитрі гравці могли використовувати в бою. З онлайн -іграми, основною частиною його дизайну, Mortal Kombat X також оновив свої The Challenge Towers з більш динамічними цілями, які регулярно змінювались. Фракція Війна представила мета-гру, де гравці узгоджувались з однією з п’яти фракцій-Лін Куей, Білий Лотос, Спеціальні сили, Братство тіні або Чорний Дракон-і заробляли очки, виконуючи різні ігрові заходи в цій дружній конкуренції між група.
4. Mortal Kombat II (1993)
Якщо оригінальний Mortal Kombat був суперечливою грою, то Mortal Kombat 2 просто просив неприємностей. Слейкер і швидше, ніж перша гра, Mortal Kombat 2 набрав свою здатність пролити цифрову кров і представила деякі найпомітніші загибелі серіалу шанувальникам. . Погляньте повз кричущі спеціальні рухи та розгублене кровопускання, і ви знайдете гру, яка розвинулася не тільки стояти на ногах з деякими найбільшими конкурентами, але й помітити їх із вбивством стилю та речовини.
. Mortal Kombat: обман (2004)
Смертельний альянс був чудовим перезапуском 3D -амбіцій Mortal Kombat, але Mortal Kombat: Обман прийняв цю основу і створив славний палац вдосконаленого геймплея, веселі режими та нові ідеї, які мали істотний вплив на потік матчів. Після того, як Шан Цунг і Куан Чі неминуче повернулися один на одного, Онага прокинувся, і Рейден, здавалося б, принесла в жертву себе, обман став найкращим смертним комбатом 3 -ї епохи. Геймплей був рок-твердим, нові смерті в етапах здійснили кожну боротьбу непередбачуваною, коли стикалися з хитрістю, і режим Konquest розширився, щоб стати веселою пригодою, яка майже нарівні з ченцями Шаоліна, цементуючи спадщину цього неймовірного продовження.
. Ще одним великим для цього смертного комбату було введення в Інтернет -ігри на консолях, оскільки гравці могли нарешті підключитися до Інтернету та боротися проти опонентів з усього світу.
. Mortal Kombat 3 (1995)
Mortal Kombat 3 потрапляє на це солодке місце для класичного ігрового процесу та захоплюючих нових систем, поєднуючи свіжі ідеї з насильством із торговою маркою серії. Тепер ви можете закрити проміжок, заряджаючи свого опонента, запам’ятовування довгих струн комбо дозволило вам розтопити через план здоров’я опонента, і ви можете налити сіль у рани своїх опонентів жорстокостями, милосердям та тваринами. Звичайно, у грі, можливо, не вистачало декількох ключових облич у своєму реєстрі, але кінцевий Mortal Kombat 3 Midway Mortal Kombat 3 більше, ніж компенсував цей ковзання з розширеним акторським складом, який обмежив ранню 2 -й епоху серії у грандіозному стилі.
1.
Ми ще не знаємо, як формується Mortal Kombat 1, але ми знаємо, що він має високу планку, щоб очистити завдяки Mortal Kombat 11. Любовний лист до всієї франшизи, Mortal Kombat 11 має все це. .
У цьому виїзді, власні варіації символів значно розширилися на системі, введеній в Mortal Kombat X. Кожен персонаж мав кілька спеціальних варіацій, які гравці могли створювати та налаштувати за допомогою різних рухів, здібностей та косметичних варіантів, що дозволяє отримати ще більшу універсальність. .
. .
Він побудував на смертному комбатському лорі і не залишив жодного каменю, підштовхнув серію до нових висот у спільноті бойових ігор з його міцним вибором режимів, і доставив не тільки найкращу механіку ігрового процесу, але й найбільш гнучкий у всій серії з розширеною Варіантні бойові та передові системи.
Mortal Kombat 11-це святкування франшизи, і те, що стало ще кращим з розширенням після того. .
Рейтинг кожної гри Mortal Kombat від найгіршого до найкращого
. Це не тільки просунуло межі того, що є прийнятним в інтерактивних ЗМІ в 90-х, але серія продовжувала інновації та розвиваючи жанр бойової гри з високоякісними режимами кінематографічної історії, новими підходами до підтримки після запуску та Продовження бажання просунути межі того, що можна зробити в жанрі. Незалежно від того, чи говорите ви про ранні записи кривавого блокбастера чи останніх назв, серія, як правило, була веселою часом незалежно від епохи. Через це ранжування кожної гри у франшизі може виявитися важким. І все -таки ми вирішили дати йому постріл, виклавши всю серію від найгіршого до найкращого.
Перегляньте наш рейтинг нижче та повідомте нам, що, на вашу думку, має бути правильне порядок!
Mortal Kombat: Спеціальні сили
. . . Ніяких справжніх загиблих, нудної бойової системи та монотонних зустрічей роблять цю багатокутну сварку поганою грою, коли вона випустила в 2000 році, не кажучи вже про сучасний час.
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
Можливо, не зовсім не так погано, як спецназ, але все-таки досить жахлива-це перша гра, яка вийшла з серії Mortal Kombat, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Базова передумова є звуковим: ви керуєте суб-нулем від оригінальної гри, бі-Хан, коли він працює над тим, щоб знайти спеціальний амулет для злого чаклуна Куана Чі. Також, на відміну від спецназу, Mythologies представляє гідний склад впізнаваних персонажів із серії, включаючи Скорпіона, Шиннока та Фуджіна. Гра навіть намагається зберегти дію заземленою в основному геймплеї та візуальності серії, але, як ми всі з’ясували, ці елементи керування, безумовно, більше підходять для 1 на 1 бойові дії, а не на бічній прокручувальній грі з платформами послідовностей. Навіть новизну відео в реальному часі було недостатньо, щоб врятувати міфології смертних комбатів: sub-Zero від його жахливого дизайну та нудних битв, фактично грюкаючи гальмами в будь-який імпульс, який серіал створив з Mortal Kombat 3 та його перегляду.
. Діючи як перша гра в серії, яка доставляє 3D -візуальні зображення, графіка постаріла значно гірше, ніж будь -яка з її попередників. .
Смертний комбат проти.
Ви, можливо, не знаєте цього з того, як розіграв DLC нової трилогії Mortal Kombat, але серіал не завжди був сповнений кросоверів з інших всесвітів. . . 3D -бойові дії були не найкращими серією, що зростання двох всесвітів поставило дивну розповідну передумову, і рейтинг підлітків зробив це як погане привід для воскресіння франшизи після того, як вона нібито закінчилася за два роки до цього. .
Mortal Kombat: Armageddon
Що повинно було бути остаточною кульмінацією першого десятиліття з половиною франшизи Mortal Kombat, що дало гравцям багато чого чекати. Не тільки кожен персонаж Mortal Kombat (на той час) був включений до Армагеддона, але ви навіть могли створити власних бійців, щоб приєднатися до реєстру. . Крім того, масивний реєстр прийшов ціною, оскільки герої мали лише два чіткі бойові стилі замість трьох, що повертається до однієї з найкрутіших частин смертельного союзу та обману. .
Mortal Kombat, безумовно, заслуговує на велику заслугу, як той, хто все розпочав, але, озираючись на нього, ви можете сказати, що серіал не зовсім готовий змагатися з важкими нападниками в жанрі бойових ігор. Mortal Kombat заклав неймовірну основу для серіалу, з вражаючою графікою на той час, насильством та знаковим складом пам’ятних персонажів та знаковим складом пам’ятних акторів. Він також виступив з однією з найбільш залякуючих боїв на босі в історії відеоігор, коли ви зіткнулися проти чотиризброєного Левіафана, Горо. Однак бойова механіка не старіє, а також її наступники. Незалежно від будь -яких недоліків за сьогоднішніми стандартами, перший запис франшизи є однією з найважливіших відеоігор своєї епохи та забезпечив життя спогадів для цілого покоління людей.
Mortal Kombat: Смертельний альянс
. Смертельний Альянс розпочав нову трилогію 3D -бійців, з масовим одкровенням, що два найліші персонажі серіалу, Шан Цунг та Куан Чі, об’єднали сили. . .
Mortal Kombat: ченці Шаоліна
Після двох невдалих спінів у міфологіях: sub Zero та спец, ви могли б подумати. На щастя, команда Mortal Kombat діяла на думку про те, що втретє Чарівний і випустив Mortal Kombat: Shaolin Monk. . .
Mortal Kombat: обман
Mortal Kombat: Обман взяв все смертельне Альянс, і зробив це краще. Після вищезгаданого смертоносного союзу Шан Цюнга та Куана Чі виконають свою місію перемоги. Ви не тільки можете зіткнутися з цим жахливим ворогом під час обману, але любити його чи ненавидіти, значно розширений режим Konquest дав гравцям, які завзяли розумінням вперед, як прийшла до влади Онага. Хоча Midway, безумовно, міг вибрати більш цікавого персонажа, щоб базувати довгу кампанію, засновану на сюжетах (і це робилося з Mortal Kombat: Monks Shaolin), режим Konquest виявився, принаймні, вартістю, що має значення. .
Mortal Kombat 3 здійснював традицію еволюціонування нерухомої серії, зберігаючи класичний комбат з перших двох ігор. Однак нова механіка геймплея, як -от здатність бігати, виконувати комбо ланцюги та доступ до нових видів завершальних рухів, спочатку були затьмарені відсутністю кількох найпопулярніших персонажів серії (включаючи Скорпіона та Кітана). Пізніше Midway випустив Ultimate Mortal Kombat 3, який додав багато відсутніх знакових символів, а також нові функції та арени. Нарешті, Trilogy Mortal Kombat знову переглянув гру, щоб додати більше персонажів та етапів, і представила завершальний хід жорстокості. Ця фінальна гра в класичному геймплеї та графіці Mortal Kombat була приголомшливою піснею лебедя для стилю, перш ніж серія намагалася модернізувати та перевернути франшизу на голові з переходом до 3D.
. Мало того, що Mortal Kombat 9 повернув серію до своїх 2D бойових коренів, але й повернув гравців з межі Армагеддона з сюжетною лінією, яка вчасно вирушила на початок історії, переказуючи модифіковану версію подій першого три ігри. Окрім того, щоб об’єднати колекцію найвідоміших персонажів серіалу, Mortal Kombat 9 також представив улюблені рентгенівські ходи, де ви могли побачити, як хаос визволений на внутрішніх угіддях. Можливо, найбільша спадщина MK9 протягом десятиліття з моменту його запуску-це його акцент на розповіді про розповіді, яка встановила франшизу як найкращого класу оповідача в жанрі бойових ігор.
Після того, як MK9 повернув серію до своїх коренів, Mortal Kombat X почав натискати на серію вперед захоплюючими способами. Дивовижні рентгенівські атаки, що повернулися в лопатах, з більш жахливими, як і вони-піднімаються-від кроків, ніж у MK9, але зірка шоу-це набір нових персонажів. Незалежно від того, чи говорите ви з крижаним найманцям Еррона Блек, новим поколінням комбатантів у Кассі Кейдж та Жакі Бріггс, або дико неспокійна д’Аора, Mortal Kombat X доставила деяких найбільш пам’ятних персонажів з моменту оригінальної трилогії. .
. З другим записом, Midway закрив розрив між франшизою Mortal Kombat та її сучасниками, такими як Street Fighter II, завдяки безлічі оновлень геймплея. Mortal Kombat II також познайомив світ з кількома фаворитами фанатів, включаючи Майлієну, Кітану та Кунг -Лао, і якось відповідала інтенсивності бою Горо Боса з виборчим часом проти остаточного виклику в Шао Кан. Mortal Kombat II назавжди заслуговує уваги, оскільки запис, який довів, що існує більше субстанції, ніж стилю, і що франшиза MK була однією вартим перегляду більше, ніж видовище, що розбиває кров. Mortal Kombat II зафіксував винищувача Midway як одну з еліт у індустрії відеоігор.
. Результатом цього стала Mortal Kombat 11, гра, яка досліджувала найдальші досягнення земляних комбатів, представила ще один набір пам’ятних персонажів та охоплювала спільноту Mortal Kombat безпрецедентно. .
Гра також гравці на бортах краще, ніж будь-коли раніше, завдяки дивовижно поглибленому підручнику, і тримає гравців, які повертаються більше з останньою ітерацією режиму Towers та складною системою налаштування передач. Додайте в суміш зоряну підтримку після запуску, що містить понад 10 нових персонажів, кілька нових етапів і навіть нові обробки, і у вас є найбільший досвід Mortal Kombat.
Які ігри Mortal Kombat – ваші улюблені? ? .