27 страшних ігор, щоб грати з друзями для необмеженої забави

.”Ця гра вимагає від гри щонайменше двох людей, оскільки одна людина повинна провести вас через трансу і при необхідності відтягнути вас назад.

Привид – жах виживання


Ви отримували щоденне лікування з друзями в новій лікарні Віслі протягом 2 тижнів, і сьогодні настав час звільнитись з лікарні. . Ви прокинулися о 2 ранку і з’ясували, що всіх пацієнтів зникли, крім вас та ваших друзів. Місце виглядає набагато каламутним, і це. заблокований! Ви читаєте в журналах про лікарню і виявляється, що це переслідується. Зараз здається, що єдиний спосіб втекти – це через двері гаража. Чи зможете ви піти до моменту, коли привид пожирає вашу душу?


Емілі та Лейла були студентами та найкращими друзями. Вони жили в маленькому будинку в місті, майже не мають людей. Це була неділя, і для них було звичайно відвідати кладовище разом. Тільки цього разу, з якихось причин, Емілі відчула, що їй краще залишитися вдома. Тож вона вирішила залишитися вдома. Дивлячись у вікно, Емілі бачить дивну істоту, що повзе за сестрою. Наступного дня після відсутності Лейли вона біжить до школи за допомогою. По дорозі потрапити всередину школи, головна шкільна ворота закривається за нею. Тепер замикається всередині шкільної області, наступне, що вона помічає – це учні, які намагаються вижити.

Грайте з до 5 гравців.
.
Грайте як привид – не дозволяйте вижилому врятуватися.

27 страшних ігор, щоб грати з друзями для необмеженої забави

.

Спеціальність:

Досвід:

Ratika здобув ступінь магістра з комерції та аспіранта диплом з питань комунікації та журналістики в університеті Мумбаї. . більше

Спеціальність:

4.5 років

Акшай – асоційований редактор та колишній журналіст, який має понад чотири роки досвіду. Після закінчення масової комунікації та журналістики він має сильну професійну та академічну освіту в.

Спеціальність: ДІТЕЙНІ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ДІЯЛЬНІСТЬ

Досвід: 6 років

Ніша Бхаратан – письменник з шість років досвіду. . більше

27 страшних ігор, щоб грати з друзями для необмеженої забави

Навіть якщо деякі люди кажуть, що ненавидять ігри жахів, вони не можуть заперечувати, що такі ігри важко ігнорувати. Люди, одягнені в страшні костюми для вечірок на Хеллоуїн, можуть бути дуже цікавими. Але який кращий спосіб потрапити в настрій на Хеллоуїн, ніж деякі страшні ігри, щоб пограти з друзями та розпочати вечірку. Страшні ігри – це нічого нового і існують у віці. Але це типи ігор, за якими люди не можуть нудьгувати. Отже, у цій публікації ми приносимо список захоплюючих та страшних ігор, які будуть дуже цікаво грати з вашими друзями.

27 страшних ігор, щоб грати з друзями

Ці страшні ігри, які можна грати з друзями, наповнені стрибками та спорудами. Отже, візьміть свою комфортну ковдру і підготуйтеся до уваги у сферу крісло.

1.

Це не Wingardium Leviosa або оптична ілюзія, як це демонструють маги. Ми не знаємо, чи має це наукове пояснення, але ця моторошна гра, безумовно, вас злякає щоразу.

  • Група друзів

  • .
  • .
  • Скандуйте «Світло як перо, жорстке як дошка», і спробуйте підняти свого друга з підлоги.
  • Це може працювати не вперше, але це спрацює вдруге. Тоді людина, яка перебуває на землі, може бути піднята у повітря.

2. Кривава Мері

Це одна з найпопулярніших ігор «правда чи сміття», особливо на сонці. .

Ви будете потребувати:

  • Дзеркало у ванній кімнаті
  • Сірник

Як грати:

  • Вимкніть усі світильники і запаліть свічку.
  • .
  • Погляньте в дзеркало і тричі скажи «Кривава Марія».
  • Згідно з легендою, Кривава Марія з’являється в дзеркалі і намагається втягнути вас.
  • Якщо вам пощастить, ви можете втекти з подряпин на обличчі або руках. Якщо ні, вона може втягнути вас у дзеркало, і ви будете там застрягли назавжди.

3. Дошка Ouija

. Є додатки для телефонів Ouija для людей, які хочуть спілкуватися з іншим світом, коли вони самотні. Будьте готові до переслідувального досвіду.

  • Стіл

  • . .
  • .
  • .
  • Після закінчення, прощайтеся чітко і вийміть планшет з дошки. Якщо можливо, тримайте дошку та планшет в окремих місцях.
  • Якщо планшет починає поводитися помилково, рухається по всіх алфавітах, або починає швидко рахувати, чітко прощайся, і негайно видаліть планшет. Не дозволяйте планшету відлічувати до нуля.
  • . .
  • Не використовуйте дошку, коли ви хворі або пригнічені.
  • Крім того, намагайтеся не використовувати дошку поодинці.

.

. Пісочниця

. Пограйте це з групою друзів і по черзі переживають це з перших вуст.

Ви будете потребувати:

Як грати:

  • Одна людина лежить на підлозі обличчям вниз.
  • .
  • . Інші підтримують повну тишу.
  • Доповідач розповідає історію про те, як була вбита людина, що лежала, і як тіло наповнене піском.
  • Вони злегка натирають області, які вони вказали. . Потім вбивця набила пісок у ноги »тощо.
  • Коли людина, що лежить, намагається встати, вони відчувають, ніби їхні тіла справді наповнені піском.

5.

Tsuji-Ura, також відома як гра Fortune,-це жахлива японська гра, яка дає вам гуски. .

Ви будете потребувати:

  • .
  • .
  • Накрийте обличчя гребінцем.
  • Доповідач тричі запускає пальцями вниз по зубах. Це називається “Змусити гребінець говорити.”
  • Потім оратор тричі каже: “Цуджі-Ура, Цуджі-Ура, дайте мені справжню відповідь.”
  • Зачекайте на перехресті, поки хтось не підійде.
  • Якщо ніхто не приходить або якщо хтось, кого ви знаєте, підходить, гра закінчена. .
  • Якщо наближається незнайомець, покрийте обличчя і попросіть їх сказати вам своє статок.
  • .
  • Якщо незнайомець повідомляє вашому статку, почуйте його повністю і зачекайте, поки вони не підуть, перш ніж розкрити ваше обличчя.
  • Слова незнайомця – це ваше багатство.

6. Гра з малюнком

Якщо ви думаєте, що фотографувати привидів – це лише те, що відбувається у фільмах, ви повинні знати, що ви робите це в реальному житті з цією грою. Однак, щоб безпечно грати в цю скам’януючу гру, ви повинні дотримуватися декількох правил.

Ви будете потребувати:

  • Одне маленьке дзеркало для кожного учасника
  • Камера з спалахом. Не використовуйте телефони камери
  • Пити склянку
  • Алкогольний напій, бажано вино
  • Тиха кімната

Як грати:

Прелюдія:

  • .
  • Зав’язати кінці струни або мотузки і зробіть з ним коло з ним.
  • Помістіть мотузкове коло в центр кімнати.
  • Помістіть пити в центр кола.
  • .
  • Нехай кожен учасник сидить навколо кола мотузки.
  • Кожен учасник розміщує дзеркало перед ними, щоб світловідбиваюча поверхня стикалася з стелею.
  • Вимкнути світло.
  • Запросіть сутність. Учасники закривають очі і тримаються руками між собою.
  • Кожен учасник повинен сказати “я довіряю тобі” один за одним.

Почніть засідання:

  • Один учасник бере камеру і каже: “Я вас спіймав.”
  • Потім вкажіть камеру вперед до центру кола мотузки та натисніть на одне зображення.
  • .
  • Якщо ви використовуєте цифрову або поляроїдну камеру, переконайтеся, що ви не дивитесь на малюнок негайно.
  • Повторіть процес, поки кожен учасник не сфотографує по три фотографії.
Прощання:
  • .
  • .
  • Увімкніть вогні та розріжте коло мотузки ножицями або ножем.
  • Візьміть келих для пиття і спорожніть його на пластирі бруду або оголеної землі.
  • Погляньте на фотографії та підготуйтеся, щоб побачити щось, про що ви ніколи не думали, що побачите.
  • Якщо будь -який учасник починає діяти дивно, каже, що вони лякаються або скаржаться на нудоту або блювоту, негайно припиніть сеанс. Щоб перервати ритуал, ви повинні закрити очі і повторити фразу: “Настав час повернутися додому”, в унісон з іншими учасниками, покласти дзеркало обличчя вниз і порізати мотузку.
  • Не дозволяйте учаснику, який діє помилково або скаржиться на переляк або нудоту зробити фотографію.
  • . Якщо можливо, знищіть камеру.

7.

Концентрат – це гра для ворожіння, яка передбачає вашу дату смерті. .

Ви будете потребувати:

  • Один учасник є головним, а другий – керівництвом.
  • Посібник стоїть за головним, що стоїть перед їхньою спиною. .
  • Посібник повинен робити вільні кулаки і почати легенько бити на спині головного в одному-двом ритмі.
  • Говоріть або заспівайте таку риму хору:

Концентруються, концентруються
Концентруйтеся на тому, що я говорю
Люди вмирають, а діти плачуть
Концентруються, концентруються

  • Зупиніть стукітний рух і поговоріть наступний вірш:

Зламати яйце на голові, нехай жовток біжить вниз
Нехай озноб підбігає, нехай жовток біжить вниз
Зламати яйце на голові, нехай жовток біжить вниз
Нехай озноб підбігає, нехай жовток біжить вниз

  • Коли ви говорите вірш, виконайте дії, згадані словами. Наприклад, злегка торкніться кулака у верхній частині голови директора, коли ви говорите “яйце”, відкрийте кулак і запускайте пальцями вниз по спині, коли ви скажете: “Нехай жовток біжить вниз..
  • .
  • Зупиніть стукітний рух і скажіть другий вірш:


Нехай озноб підніметься, нехай сік біжить вниз
Стисніть два апельсини на плечі, нехай сік біжить вниз

  • Коли ви говорите “апельсини”, злегка витичайте і крутять плечі головного. .
  • Почніть знову-два стукіт і повторіть хор.
  • Зупиніть рух і скажіть третій вірш:

Представте 10 голки в бік, нехай кров знизиться
Нехай дитина підніметься, нехай кров біжить вниз
Представте 10 голки в бік, нехай кров знизиться
Нехай озноб підбігає, нехай кров знизиться

  • Коли ви кажете “голки”, наклеюйте всі 10 пальців на сторонах директора. Запустіть пальці вниз по сторонах директора, коли ви говорите “нехай крові”, і запускайте пальці вгору по сторонах, коли ви скажете “нехай застуда біжить.”
  • Почніть знову-два стукіт і повторіть хор.
  • Зупиніть рух і скажіть четвертий вірш:

Котить ніж у спину, нехай кров біжить вниз
Нехай дитина підніметься, нехай кров біжить вниз
Котить ніж у спину, нехай кров біжить вниз
Нехай озноб підбігає, нехай кров знизиться

  • Виконайте ці рухи під час співу: Коли ви говорите “Нож”, злегка забивайте один кулак у спину головного. Коли ви скажете “нехай кров біжить вниз”, запускайте пальці вниз по спині головного директора, і коли ви скажете “Нехай застуда біжить”, підбігайте їх до спини.
  • Почніть знову-два стукіт і повторіть хор.
  • Зупиніть рух і скажіть п’ятий вірш (який трохи відрізняється від інших віршів, і тому вам, можливо, доведеться трохи адаптувати його):

Оберніть мотузку на шию, оберніть її, поки це щільно
Оберніть мотузку на шию, і

  • Коли ви говорите вірш, ви повинні виконувати такі дії: коли ви говорите “мотузка”, Mime обертає мотузку на шиї головного. Просто намалюйте лінію злегка на шиї рукою, щоб наслідувати мотузку. Не кладіть руки на шию директора. Коли ви говорите слово “потягнути”, покладіть руки на плечі директора і легенько натисніть.
  • Тримайте головну рукою і нахиляйтесь. Прошепотіть наступні слова на вухо:


Ви виходите на уступ
Ви відчуваєте себе дуже запамороченням
Ви близько до краю
І хтось

  • . Натисніть їх достатньо, щоб вони втратили рівновагу, але недостатньо, щоб вони впали.
  • . Тільки посібник повинен говорити.
  • Гра закрита путівником, який доручає головному відкрити очі.
  • Директор повинен відкрити очі та описати кольори, які вони бачать негайно до путівника.
  • Ви можете здогадатися, як вони помруть на основі кольору, який бачить головна. Код кольору такий:
    • Синій: Смерть, утопленням
    • Жовтий: Смерть від отрути
    • Помаранчевий: Смерть вогнем
    • Фіолетовий: Смерть від асфіксії
    • Сірий: Смерть хворобою
    • Білий: Смерть через старість і підніметься на небо
    • Браун: Вони будуть поховані живими

    8. Червона книга

    Це кровні мексиканські гри-розповіді, відомої як Ель-Джуго дель Лібророджо в іспанській мові, і вона виникла в іспанських країнах, коли деякі люди бажали позаземного втручання.

    Ви будете потребувати:

    • Червона книга з твердою обкладинкою. У ньому не слід мати жодних зображень, ілюстрацій чи зображень. Він повинен складатися лише з тексту.
    • Матчі або легші
    • Тиха кімната

    • Заходьте до тихої кімнати.
    • .
    • Усі учасники сидять у колі і покладають свічку в центр кола.
    • .

    Дозвіл

    • .
    • Задайте книгу вголос: «Червона книга, чи можу я ввести вашу гру?”
    • .
    • Відкрийте очі і прочитайте речення, на яке вказує палець. .
    • Якщо відповідь позитивна, ви можете перейти на наступний крок.
    • Якщо він негативний або нелогічний, контакт не встановлено, і вам слід спробувати ще раз.
    • Кожен гравець повинен зробити те саме і отримувати дозвіл на вхід у гру.

    • .
    • Задайте своє запитання вголос.
    • Тримайте очі закритими і відкрийте книгу на випадковій сторінці. Покладіть палець у випадковому місці на сторінці.
    • Відкрийте очі і прочитайте речення, де вказує ваш палець. Це ваша відповідь, яку ви можете інтерпретувати будь -яким способом.
    • Передайте книгу наступному учаснику. Кожен учасник, який має запитання, слідує за тим самим процесом.

    Закінчення

    • . ?”Задайте це питання вголос.
    • Тримаючи очі закритими, відкрийте книгу на випадковій сторінці та використовуйте палець, щоб вказати на випадковому місці на сторінці.
    • Якщо відповідь негативна або не має сенсу, ви не можете залишити гру. .
    • Якщо відповідь позитивна, ви можете залишити гру. Передайте книгу наступному учаснику.
    • .
    • .
    • Грайте в цю гру вночі.
    • Хоча ви можете задати будь -яке питання, не доцільно задати будь -яке питання, яке може потенційно розлюти суб’єкт, з якою ви відповідаєте.
    • Уникайте питань про свою смерть.

    9. Сара Саріта

    Сара Саріта – нервова мексиканська гра, схожа на гру Червоної книги. Деякі вважають, що Сара Саріта була дочкою Люцифера, а інші вважають, що Сара та Саріта – сестри, які зазнали жахливої ​​долі. У деяких місцях Сару Саріту також називають сестринською грою сестри.

    Ви будете потребувати:

    • Двоє учасників
    • Дві монети тієї ж конфесії

    Як грати:

    • Двох учасників називають директорами.
    • .
    • .
    • Скажіть слова: «Сара Саріта, чи можу я увійти до вашої гри?.
    • . .
    • Якщо обидві монети вгору, ви маєте дозвіл на вступ в гру.
    • . . Натомість залиште кімнату після вибачення за вторгнення. .
    • Продовжуйте обережно, якщо одна монета приземляється вгору, а інші хвости вгору. Обидва директори повинні знову кидати свої монети, поки вони не отримають чітку відповідь так чи ні.

    Розмова:

    • . .
    • .
    • .
    • Після кожного питання обидва директори повинні кидати свої монети через плечі.
    • .
    • .
    • .
    • .

    • Говоріть чітко і в унісон: «Сара Саріта, я можу залишити вашу гру?”
    • .
    • Якщо обидві монети вгору, ви не маєте дозволу залишити гру. .
    • Якщо одна монета – голови, а інша – хвости, у вас немає дозволу залишати гру. Спробуйте ще раз.
    • Не залишайте гру, поки ви не отримаєте дозвіл.
    • Зберігайте монети десь у безпеці і не витрачайте їх.
    • Хоча цю гру можна грати в будь -якому місці, переконайтеся, що ви граєте в місці, де монети не можуть загубитися. .
    • . .
    • .
    • .

    .

    10. Гра опівночі

    . .

    • Одна свічка
    • Легше або сірники
    • Соляна

    Як грати:

    • .
    • Напишіть своє повне ім’я, включаючи своє прізвище, на аркуші паперу.
    • Шпилько пийте пальцем і дайте краплі крові впасти на папір.
    • .
    • Вимкніть усі вогні.
    • Закрийте дерев’яні двері і покладіть папір зі своїм іменем та краплею крові перед ним.
    • Стукайте у двері 22 рази. Останній стук повинен ідеально збігатися з інсультом опівночі.
    • Відкрийте двері і вибухайте свічку. Знову закрийте двері.
    • Негайно відновіть свічку.

    Основна подія:

    • Тримайте свічку і почніть рухатися по дому. .
    • . Якщо вам це вдасться, ви можете продовжувати рухатися по дому. .33 ранку.
    • .33 ранку.

    • .33 ранку. Увімкніть світло.
    • .
    • Якщо ви перестанете рухатися або рухатися за межі соляного кола, він знайде вас.
      • М’які шепіт без джерела

      11.

      . .

      Ви будете потребувати:

      • Один гравець, який є головним

      Як грати:

      • Почніть вночі безпосередньо перед тим, як лягти спати.
      • Вийміть одяг і введіть ванну кімнату.
      • Наповніть ванну водою. .
      • .
      • .
      • Під час миття волосся, повторіть слова: «Дарума-сан впав, Дарума-сан впав» знову і знову, поки ви не закінчите мити волосся.
      • .
      • Тепер у вас буде образ у своїй свідомості японської жінки, що стоїть у ванні. . .
      • .
      • Міцним тоном голосу запитайте: «Чому ти впав у ванну?”Чітким голосом.
      • .
      • . .
      • . .
      • Відкрий свої очі. Не вмикайте жодних вогнів.
      • Йти спати.

      • Гра починається в той момент, коли ви відкриєте очі вранці.
      • Пройдіть свій день, як це зазвичай робите. Ви відчуєте присутність за собою. . У неї буде чорне волосся і лише одне око.
      • .
      • Якщо вона занадто близька для комфорту, кричіть «Томаре!”Це означає” зупинити!”І втекти з місця.
      • .

      • До півночі подивіться на неї через плече.
      • !!.
      • .
      • .
      • . . Уникайте ходити в темні місця.
      • !”Команда. . .
      • . . Вона може спробувати сховатися, якщо вона підозрює, що ви маєте намір закінчити гру. Перед тим, як сказати “Kitta!.
      • . . Це може бути занадто близьким вам, і ви, можливо, не зможете втекти.
      • Не дозволяйте їй зловити вас будь -якою ціною.
      • .

      .

      Baby Blue – це страшна гра, яку діти грають у ванних кімнатах, згідно з міською легендою. .

      • Ванна кімната з дзеркалом

      • .
      • Погляньте в дзеркало, тримайте руки так, ніби ви качали дитину, і скажи: “Baby Blue, Blue Baby” 13 разів, не зупиняючись.
      • .
      • По мірі зростання дитини дитина буде рости важче і важче, і може навіть дряпати руки.
      • Ви повинні скинути дитину в туалет, провести її, перш ніж вона стане занадто важкою, і вийти з ванної кімнати.
      • . Однак її крики можуть зламати келих.
      • Вона може спробувати подряпати вас, потягнути вас назад у дзеркало з дитиною, або ще гірше.
      • Закрийте за собою двері ванної кімнати та увімкніть світло.

      13. Диявольське обличчя

      . Якщо ви граєте в ньому правильно, ви побачите обличчя диявола в дзеркалі.

      • Ванна кімната з дзеркалом

      • .
      • .
      • .
      • .
      • Ви побачите обличчя диявола в дзеркалі.
      • .

      14.

      . . .

      Ви будете потребувати:

      • Свічка
      • Матчі або легші
      • Червона помада

      • .
      • .
      • .
      • .
      • .
      • .
      • Відпочити стільки, скільки зможете.
      • . .
      • Тримайте очі закритими. У вас буде душевний образ леді лопів.
      • . Її посмішка буде теплою і привабливою, але її обличчя буде шрамом.
      • Не будьте тривожними та панічними, якщо чуєте її голос, сміх чи кроки. Вони вказують на те, що її успішно викликали.
      • .
      • Якщо ви відкриєте очі під час запрошення і все здається нормальним, в дзеркалі немає нікого, або ви не чуєте жодних голосів, сміху чи кроків, ритуал не вдався.
      • . . .

      Бажання:

        Закінчення:

        • .”Витріть її ім’я з дзеркала, гасіть свічку і увімкніть вогні.
        • Спалити карту якомога швидше.
        • Незабаром ваше бажання здійсниться.
        1. Якщо свічка вийшла, коли ви відкриєте очі:
          • Відновіть свічку якомога швидше.
          • Скажіть слова: «Леді коситься, зникає.”Витріть її ім’я з дзеркала, підірвайте свічку і увімкніть вогні.
          • Негайно спалити карту Queen of Lopes.
        2. Якщо карта звертається до вас, а не дзеркало, коли ви відкриваєте очі:
          • .
          • .
          • .
          • Зламати дзеркало.
          • .
          • Якщо ви його знайдете, негайно спаліть.
          • . .
          • Негайно зламайте дзеркало.
          • .
          • Спалити карту.
        3. Якщо ви не зможете підтримувати контакт з очима:
          • .
          • Залиште приміщення.
          • Спалити карту.
          • .
          • .
          • Спалити карту.

        15. Гра ліфта

        . .

        • .

        Як грати:

        • . . Якщо хтось інший вже в ньому або хтось інший входить з вами, не продовжуйте.
        • .
        • . Натисніть кнопку другого поверху.
        • .
        • Коли ви дістанетесь до шостого поверху, натисніть кнопку для другого поверху.
        • Коли ви досягнете другого поверху, натисніть кнопку для десятого поверху.
        • Коли ви дістанетесь до десятого поверху, перейдіть на п’ятий поверх.
        • Коли ви дістанетесь до п’ятого поверху, молода жінка може зайти в ліфт.
        • Не дивіться на неї і не говоріть з нею.
        • . .
        • . Не озирайтеся назад і не розмовляйте з жінкою.
        • .
        • Якщо ви вирішите зійти, дама запитає вас: «Куди ти йдеш?.
        • .
        • . .
        • Якщо хтось інший входить у ліфт, поки ви робите ритуал, не продовжуйте. .

        Якщо ви вирішите залишитися на ліфті на десятому поверсі:

        • . .
        • .
        • .

        Якщо ви залишите ліфт на десятому поверсі:

        • .
        • . Ви закінчите на п’ятому поверсі.
        • .
        • . Натисніть кнопку будь -якого іншого поверху, щоб скасувати Вознесіння, перш ніж дістатися до десятого поверху.
        • Коли двері відкриваються на першому поверсі, уважно перевірте своє оточення. Якщо щось здається вимкненим або дивним, не виходьте з ліфта.
        • .
        • .
        • . . . .
        • Якщо ви слабшаєте під час вправи, ви можете прокинутися у власному будинку. Однак вам потрібно уважно перевірити, чи є будинок у вашому світі чи потойбічному світі.
        • Якщо хтось заходить або виходить під час зворотної поїздки, почніть знову з четвертого поверху.
        • .

        16.

        Що ви робите, коли у вас немає ні з ким грати в хованки? ! Ваше “це” не шукає вас, щоб знайти вас, він хоче колоти вас ножем.

        Ви будете потребувати:

        • Дві маленькі миски
        • Свічка
        • Годинник
        • Темна кімната в більшій ігровій зоні
        • Приховування біля темної кімнати, але в ігровому зоні

        Як грати:

        Прелюдія:

        • Почніть гру до півночі та спорожніть простір усіх інших людей та інших живих істот.
        • Увійдіть у темну кімнату. Переконайтесь, що коли двері закриваються, а вогні вимкнено, не проходить світло. .
        • .
        • . .
        • .

        Виклик:

        • Увійдіть у темну кімнату з однією мискою, курячими кістками, свічкою та сірниками або світлими.
        • Закрий двері за собою.
        • .
        • Запаліть свічку.
        • .
        • . Залиште миску в кімнаті. Закрийте двері, коли ви вийшли з кімнати.
        • Помпайте палець шпилькою і дайте кілька крапель крові, щоб опуститись в іншу миску.
        • . Закрий двері за собою.
        • .
        • . Залиште обидві миски всередині. Закрий двері за собою.
        • Повторно введіть кімнату зі свічкою і закрийте двері.
        • Покладіть свічку на землю і скажіть: «Плоть, ви можете не побачити. .”
        • . .
        • У вас є п’ять хвилин, щоб сховатися.

        • . Натомість зробіть оцінку і відповідно приховуйте.
        • Після того, як ви сховані на вибраному місці, не рухайтеся, не говоріть і не шумить. Будьте тихо і нерухомо.
        • .
        • .
        • Якщо звуку немає, ніхто не присутній. Суб’єкт господарювання покинув будівлю.

        Висновок:

        • Як тільки ви впевнені, що буде повна тиша або сонце з’явиться (залежно від того, що раніше), ви можете безпечно вийти з приховування.
        • Ви виграли гру.
        • Поверніться до кімнати та вийміть приладдя.
        • Порожні та очистіть миски якомога швидше.
        • Поховати курячі кістки далеко від вашого ігрового простору.
        • Розбити миски і поховати їх курячими кістками.
        • Утилізувати свічку і переконайтеся, що вона більше ніколи не запалюється.
        • .

        . Кішка подряпина

        Багато людей клянуться, що ця гра працює, хоча ми не впевнені, чому хтось хоче котячих подряпин на їхньому тілі. Однак якщо ви шукаєте шокуючі хвилювання з групою друзів, ця гра змусить вас тремтіти.

        Ви будете потребувати:

        • Попросіть одного друга лежати на підлозі з головою на колінах іншого друга.
        • Сидяча людина декламує історію, масажуючи храми, що лежать.
        • .
        • Коли історія закінчується, людина, що лежить, повинна встати і підтягнути сорочку.
        • Якщо ритуал пішов правильно, їх спина буде покрита червоними позначками кігтів.
        • Як кішка -привид потрапив через сорочку і подряпав їх без їх знань, – це хтось здогадується.

        . Потрійна дзеркальна гра

        Якщо ви хочете налагодити контакт з привидами та напоями, ви можете придбати багато дзеркал. .

        Ви будете потребувати:

        • Простирадла на три ліжка, достатньо великі, щоб покрити дзеркала
        • Біла свічка
        • Темна кімната

        Як грати:

        • .
        • Візьміть усі предмети до темної кімнати. .
        • Посипте лінію солі на всі пороги дверей та підвіток.
        • Помістіть дзеркала перед дверима, щоб зображення дверей відбився від першого дзеркала у друге та від другого до третього.
        • .
        • . .
        • .
        • Придивіться уважно до третього дзеркала.
        • Коли ви хочете закінчити гру, відверте погляд від третього дзеркала.
        • . .
        • Коли всі дзеркала були покриті, вступайте і гасять свічку. Вийти швидко.
        • .
        • Покладіть дзеркала близько до стіни з світловідбиваючими поверхнями, зверненими до стіни. .
        • . .
        • Через 72 години ви можете перенести дзеркала в безпечне зберігання. Посипте сіль по кожному з дзеркал перед тим, як їх рухати.

        19.

        Якщо ви новачок у цих типах ігор, ви можете почати з цієї гри. Однак такі ігри завжди загрожують небезпекою. .

        • Шафа
        • Коробка взуття
        • Якась струна, завдовжки від двох до чотирьох футів
        • Голка
        • Ножиці
        • .
        • Плоска поверхня

        Як грати:

        • .
        • .
        • Коли ви відчуваєте, що час є правильним, напишіть лист людині, з якою ви хочете спілкуватися.
        • . . . .
        • .
        • . Зв’яжіть нитку.
        • . .
        • Помістіть букву та об’єкт у коробку взуття. .
        • .
        • . Покладіть поруч із ним ножиці.
        • Відповідь прийде до вас у формі мрії. Це скаже вам, що людина намагається зателефонувати вам. .
        • .
        • .
        • Якщо взуттєва коробка відкрита або паперова чашка перебивається, не продовжуйте дзвінок. Запропонуйте або розріжте струну і негайно спаліть.
        • .
        • Сядьте і покладіть паперову чашку на вухо. .
        • .
        • Коли дзвінок закінчився, або ви хочете повісити, утримуйте кришку взуттєвої коробки міцно закритою однією рукою і потягніть за ниткою іншою рукою, поки вона не знімається. .
        • Вийміть коробку для взуття і покладіть її в безпечне місце, де він буде нестримним на кілька місяців.
        • Спалити паперову чашку.

        . Червоні двері, жовті двері

        .”Ця гра вимагає від гри щонайменше двох людей, оскільки одна людина повинна провести вас через трансу і при необхідності відтягнути вас назад.

        Ви будете потребувати:

        • Подушка

        Як грати:

        • .
        • .
        • Посібник спочатку сидить поперечно на підлозі з подушкою на колінах.
        • Далі ви лежите на землі і покладете голову на подушку. Закрий очі.
        • Підніміть руки в повітря і відпочиньте. Тримайте очі закритими.
        • Посібник масажує ваші храми та скандирування “Червоні двері, жовті двері, будь -які інші кольорові двері”, знову і знову.
        • Якщо в кімнаті є інші люди, які спостерігають за вами, вони також повинні скандуючи.
        • Коли ви починаєте ковзати в транс або побачити перед собою кімнату чи двері, опустіть руки. .
        • . Ці питання в основному стосуються вашого оточення. Однак вони можуть попросити вас відкрити двері. Коли путівник задає вам запитання, ви повинні відповісти на нього.

        ?
        Ти в кімнаті?
        Опишіть кімнату.
        Які кольори дверей?
        Ви добре почуваєтесь у жовтих дверях?
        Відкрийте жовті двері і пройдіть.

        • Дотримуйтесь свого оточення уважно та детально.
        • .
        • .
        • Коли тривога вимкнеться, путівник повинен обережно повернути вас у реальний світ. .
        • Якщо ви заходите в кімнату, повну годинників, вийдіть негайно. Годинники можуть вас захопити.
        • .
        • . Якщо вони не можуть, не спілкуватися з чоловіком і негайно вийдіть із кімнати.
        • .
        • . Це може відкрити двері. Але якщо ви цього не зробите, рухайтеся далі. .
        • Якщо ви потрапите в пастку в кімнаті, негайно вийдіть з трансу.
        • .

        .

        .

        Якщо ви знайдете дошку Ouija занадто нервовою, але все одно хочете відповіді від потойбічного життя, це гра для вас. .

        Ви будете потребувати:

        • Кілька свічок
        • Матчі або легші
        • Список питань
        • Темна кімната

        • . Переконайтесь, що через вікно не проходить світло, а дверні тріщини.
        • Сядьте по колу з п’ятьма своїми друзями.
        • Дайте кожному другові свічку.
        • .
        • .
        • .
        • .
        • Настав час почати задавати питання.
        • Кожен учасник повинен задати питання та витягнути карту зі стека.
        • Ви можете витягнути карту зі своєї стека з 11 карт.
        • ..
        • Як тільки ви закінчите, переконайтеся, що ви прощаєте.
        • .
        • Тримайте їх подалі. Вони ніколи не можуть використовуватися для нормальної гри.

        . Гра великого пальця

        Це японська ритуальна гра, яка набула популярності в останні роки завдяки YouTube та її розповсюдженню в усьому англомовному світі. . .

        Ви будете потребувати:

        • Принаймні три учасники

        • . Переконайтесь, що з вікон або дверних щілин немає світла.
        • Сядьте по колу на підлозі.
        • Потягніть руку до гравця, що сидить праворуч, і утримуйте великий палець лівої руки в правій руці. Учасник зліва зробить те ж саме правою рукою та лівим пальцем.
        • Все ще тримає великі пальці один одного, закривайте очі.
        • Уявіть собі невеликий котедж, який не надто екстравагантний, але не надто суворий. . Ви можете собі уявити стільки речей про його інтер’єр та зовнішність, скільки вам подобається. Це повинно бути місце, де ви мрієте відступити, коли стрес.
        • А тепер уявіть котедж на шматки. Вас вбили і розірвали на шматки, кожен з ваших частин тіла розкиданий по всьому котеджу.
        • Коли ви витратили достатньо часу на цьому зображенні, відкрийте очі.
        • Якщо ритуал пішов правильно, ви побачите, що ви знаходитесь у котеджі, коли відкриєте очі. .
        • Якщо ви не знайдете жодних змін, коли відкриваєте очі, ви не змогли. Ви можете спробувати ще раз пізніше.
        • . Ретельно шукати. .
        • Слідкуйте за свічкою. У вас є лише до тих пір, поки свічка залишається палаючим. Якщо воно спалює, ви потрапили в пастку.
        • .
        • ..
        • Якщо ви не знайдете великого пальця, зберіть усіх учасників, поки він горить, схопіть ліві великі пальці правими руками, нахиліться і підірвайте свічку.
        • Як тільки ви повернетесь до кімнати, звідки ви почали, ви можете почуватись дезорієнтованим на деякий час.
        • .
        • .
        • Якби ви не знайшли великого пальця, ви б не відчували вдосконалення.
        • .
        • .
        • .

        23. Paper Paper Paper

        . Не намагайтеся грати в цю гру, якщо ви тільки починаєте, оскільки ніхто не знає, що є з іншого боку дверей.

        • Ручка
        • Темна, тиха кімната з дверима. Папір і ручка повинні мати можливість ковзати під двері, коли вона закрита.
        • Годинник
        • Три запитання

        • .
        • Вимкніть усі світильники у своєму будинку та візьміть предмети до темної кімнати.
        • Заходьте до кімнати. Закрий двері за собою.
        • .
        • Розмістіть свічку поруч із папером і запаліть її.
        • Продовжуйте перевіряти годинник на правильний час.
        • .
        • Напишіть перше запитання на папері. Коли ви закінчите, покладіть ручку на папір і просуньте їх з -під дверей на півдорозі.
        • .
        • Якщо папір залишається там, де воно є, дух не прийшов. Гасити свічку і повторити пізніше.
        • .
        • .
        • Прочитайте відповідь.
        • Повторіть процедуру для другого та третього запитання.
        • Прочитавши останню відповідь, подякуйте Духу за його час і гасіть свічку.
        • Не відкривайте двері до
        • Якщо на ваше перше запитання відповідає, але документ не рухається на друге чи третє запитання, не продовжуйте. Натомість вибачтесь вголос і подякуйте Духу. Гасити свічку. Не відкривайте двері до ранку. .
        • . .
        • . Однак у кожного учасника повинні виникнути лише три запитання.
        • Ви можете задати будь -яке запитання, але постійно тримати свій тон та спосіб поважати.

        24. Gnome, gnome, приходь

        У російському фольклорі гноми відомі тим, що надають побажання. Оскільки гноми зазвичай доброзичливі, це безпечніша страшна гра для гри.

        Ви будете потребувати:

        • Шпагат
        • Мірна стрічка
        • Ножиці
        • Індивідуально загорнуті цукерки або солодощі, по одному для кожного учасника
        • Темна, тиха кімната

        Як грати:

        • Закрийте всі штори і вимкніть світло в темній кімнаті.
        • Видаліть усі білі речі чи речі за допомогою релігійної іконографії на них, присутніх у кімнаті.
        • .
        • Отримайте всіх учасників та предметів у ROO
        • .
        • .
        • Зв’яжіть один кінець шпаглята до ніг крісла.
        • По одному кожен учасник повинен взяти загорнуту цукерку і надійно прив’язати її до шпагату. Жоден гравець не повинен прив’язати більше однієї цукерки до шпагату.
        • Використовуйте вимірювальну стрічку, щоб забезпечити, щоб цукерки були рівновіддаленими один від одного. Ви також повинні зв’язати шпагат, щоб цукерки не торкалися землі.
        • Під час прив’язки цукерки кожен гравець повинен мовчки виконувати бажання. Затримайте бажання у своєму розумі.
        • Пам’ятайте, які цукерки твої.
        • Коли всі цукерки були прив’язані, вирізайте шпагат із котушки ножицями. Залиште щонайменше шість дюймів шпагату, перш ніж вирізати його.
        • Прив’язати обрізаний кінець шпаглята до ноги другого крісла.
        • Усі гравці повинні повернути спину на стільці, і ніхто не повинен їх спостерігати.
        • Якщо ввімкнено якісь вогні, вимкніть їх зараз.
        • . .
        • Ви можете почути якісь шелесті звуки ззаду. .
        • .
        • Якщо ваша цукерка була розгорнута, вкусила або їсть повністю, незабаром ваше бажання здійсниться.
        • Якщо ваша цукерка залишається недоторканою або ваше бажання не було надано, ви можете спробувати ще раз через кілька днів.
        • Розв’язати шпагат і позбутися від нього та решти цукерки безпечно.

        25.

        . Ця гра передбачає придушення привидів 7-річної дівчинки з 15 століття, мама якої була спалена на карту за те, що вона була відьма.

        • Кімната без вікон
        • Ліхтарики (не використовуйте свічки, запальнички чи будь -які полум’я)
        • Іграшка
        • Дзеркало
        • Столик і два стільці

        Як грати:

        • .
        • . .
        • Покладіть дзеркало перед стільцями. Ви повинні мати можливість бачити своє відображення, коли сидите на стільцях. Ще не сидіти на них.
        • . Таблиця також повинна відбиватися в дзеркалі.
        • Покладіть іграшку на стіл.
        • Увімкніть ліхтарики та вимкніть усі вогні в кімнаті.
        • .
        • Подивіться в
        • Говоріть ці слова разом: “Ми хочемо грати в Інтернету Шарлотти.”
        • Зачекайте і подивіться лише на дзеркало. Не дивіться в іншому місці. Дивіться іграшку в дзеркалі.
        • .
        • . Нехай вона розмовляє. . . Не обертайся будь -якою ціною.
        • .
        • Вона буде блукати з поля зору, взявши з собою іграшку.
        • Увімкни світло.
        • Якщо вона не бере іграшку, негайно закрийте гру, сказавши: «До побачення, Шарлотта..
        • Ви можете грати в цю гру лише один раз.
        • . . . .

        26.

        ? .

        • . Якщо шафа має світло, вимкніть його.
        • Зберігайте матч під рукою та введіть шафу опівночі.
        • Закрий двері.
        • . Не рухайтеся і не говоріть.
        • Через дві хвилини тримайте перед собою неасленний матч і скажіть: «Покажіть мені світло або залиште мене в темряві.
        • Якщо ви чуєте шепіт у темряві, негайно запаліть матч.
        • . .
        • Поки матч все ще горить, відкрийте двері шафи та виходьте з нього. Знову закрийте двері.
        • .
        • Ніколи більше не загляньте в шафу без увімкнених вогнів.
        • Дивні речі можуть статися, якщо ви залишите двері шафи відкритими.
        • Якщо ви подивитесь у шафу в темряві, ви можете побачити два шпильки світла. Що може бути або не бути очима. .

        27.

        . У цій грі ви використовуєте компас для малювання кіл і служите планшет для дошки Ouija. Компас – це не той, який ми використовуємо для вказівки. Це досить страшна гра з передовою темною магією, тому вам потрібно бути обережним.

        Ви будете потребувати:

        • Компас
        • Олівець
        • Питання

        Як грати:

        • Встановіть олівець у компас і намалюйте велике коло на аркуші паперу.
        • Напишіть букви алфавіту на зовнішньому краю кола. .
        • . Нуль повинен бути вгорі, під.
        • .
        • Тримайте компас під прямим кутом.
        • .
        • . Ви повинні тримати його досить вільно, щоб дозволити йому вільно крутитися навколо кола.
        • .
        • Якщо відповідь негативна або безглузда, зупиніть гру. .
        • Якщо відповідь позитивна, ви можете перейти до наступного етапу.
        • Усі учасники повинні попросити дозволу вступити в гру.
        • . Вони повинні покинути кімнату. .
        • .
        • .
        • Якщо він гойдається, зверніть увагу, де він зупиняється. .
        • Інший учасник може записати відповіді на іншому аркуші паперу.
        • Ви можете задати стільки питань, скільки вам подобається, але якщо ви вважаєте, що відповіді не майбутні, припиніть.
        • .
        • . Коли ви отримаєте дозвіл, ви можете піти.
        • .
        • Знищити аркуш паперу.
        • Зберігайте свій тон та манери з повагою під час гри. Не жартуйте.
        • Компас може дати вам замовлення. Не слідкуйте за ними.
        • Не просіть Духа довести, що він є, чи це добре чи погано.
        • Не грайте в цю гру регулярно.
        • Ніколи не запрошуйте Духа проживати у вашому тілі.
        • Не дозволяйте компасу падати в будь -який момент. .
        • . Поховати компас і олівець у далекому місці подалі один від одного.

        Питання що часто задаються

        1. ?

        Якщо ви відчуваєте злякані, граючи в ігри жахів, спробуйте увімкнути світло. .

        . Чому мені подобаються ігри жахів?

        Ігри жахів можуть перенести вас через цілий ряд емоцій та авантюрних переживань. Це може бути стимулюючим як фізично, так і психічно. Вони – це спосіб пережити переляк без реального ризику.

        . ?

        .

        . ?

        .

        Якщо ви хочете організувати веселу вечірку на Хеллоуїн, є безліч страшних ігор, щоб грати з друзями, які ви можете вибрати для страхітливого досвіду. . . Ви можете вибрати ігри на основі кількості людей та налаштування, я.., . Однак переконайтеся, що ви вживаєте необхідних запобіжних заходів, щоб запобігти будь -яких випадках, граючи в ці страшні ігри.

        Інфографіка: Дос та не грають на страшні ігри

        Хоча це може бути цікавим та захоплюючим досвідом грати страшні ігри зі своїми друзями, є також список речей, які потрібно пам’ятати, граючи в ці ігри. . .

        Отримайте якісну PDF-версію, натиснувши нижче.

        • .
        • .
        • Compass Web, Web Sharlotte та Face Devil’s – це кілька інших страшних ігор.

        Ці 5 страшних ігор у реальному житті можуть мати небезпечні наслідки. ? !

        ?

        • Автор
        • Факти

        Ratika Pai M.Com

        Ratika здобув ступінь магістра з комерції та аспіранта диплом з питань комунікації та журналістики в університеті Мумбаї. Вона має 6 -річний досвід роботи в різних сферах, таких як фінанси, освіта та спосіб життя. . .

        Акшай – асоційований редактор та колишній журналіст, який має понад чотири роки досвіду. Постачка з масової комунікації та журналістики, він має сильну професійну та академічну основу в галузі написання змісту та редагування. . .

        .Техніка

        . Після закінчення інженерії з університету Савітрібай Фуле Пуне вона проводила курси контент -маркетингу, щоб доповнити її інтерес до письма. . .