Всі інтерактивні карти та місця

Contents

Список команд консолі Skyrim

Skyrim Cheats, .

. Щоб надсилати команди, просто введіть їх у консоль та натисніть Enter . Для отримання додаткової допомоги та використання консолі див. У нашому посібнику з консолі Skyrim.

Деякі команди в Skyrim потребують цілі – у нашому списку вони позначені цільовим значком команди. Ціль – це елемент, NPC або об’єкт у грі, до якої команда застосовує його ефект. Ви можете вибрати ціль, натиснувши на елемент, NPC або об’єкт з курсором, поки консоль відкритий. Префікс команда з програвачем. зробить ваш персонаж цілям команди. Наприклад, гравець.Removeallitems видалить усі предмети в інвентарі вашого персонажа, а не вашої цілі. Див. Цільову допомогу для отримання додаткової інформації.

142 команди. Кожна команда має більш детальну документацію та приклади на своїй довідковій сторінці – ви можете відвідати сторінку довідки команди, натиснувши на її ім’я в таблиці або кнопку “Більше довідки” у поданні картки.

Перегляд картки таблиці таблиці

Назва команди Опис
Additem [Ідентифікатор елемента] [Сума] Ця команда додає елемент із вказаним ідентифікатором елемента до інвентаризації вибраного цілі. Щоб додати елемент до власного інвентарю, використовуйте команду ‘програвач.Additem ‘. Ви можете вказати негативну суму для видалення предметів з інвентаризації (e.g. -1 видалити 1 із вказаного елемента).
убити Вбити [Довідковий ідентифікатор] . Основних персонажів неможливо вбити. .Убити цільову команду
воскресити . Див. Інформацію про аргумент для опціонів. Цільова команда
замок Блокування [рівень блокування] Ця команда зафіксує будь -які скрині, двері чи іншу заблоковану річ, яку ви вибрали як свою ціль. Рівні блокування вище 100 не можна розблокувати без ключа. . Цільова команда
розблокувати розблокувати Ця консольна команда миттєво розблокує об’єкт (e.. . Цільова команда
сетгіст setghost [0/1] . Цільова команда
тай тай . Коли AI, що не є бойовими, відключені, NPC (символи, монстри тощо) мають всі функції не бойових (як-от діалог) вимкнено. Якщо ви вибрали ціль, ця команда перемикає AI, що не є бойовим бором лише для вибраного NPC. Цільова команда
розвіяти шпал Ця команда очищає всі ефекти заклинання та отруту від обраної вами цілі. Використовуйте гравець.розвіяти Spells, щоб розвіяти всі заклинання від власного персонажа. Цільова команда
дублікатневіти Ця команда копіює інвентаризацію цілі, яку ви зараз вибрали, в інвентар NPC/контейнера із зазначеним опорним ідентифікатором. Щоб отримати довідковий ідентифікатор NPC, натисніть на нього, поки консоль відкрита, а її еталонний ідентифікатор з’явиться в дужках над консоллю. Цільова команда
обладнання Equipitem [Ідентифікатор елемента] [Параметри] Ця команда оснащує елемент із зазначеним ідентифікатором до вашої цілі, якщо вони вже мають елемент у своєму інвентарі. Див. Інформацію про аргумент для параметрів налаштування. Використовуйте гравець.epruiltem ‘застосувати наслідки цієї команди до вашого персонажа. Для кодів елементів див. Ідентифікатор елемента.
екіпаж Equipspell [ідентифікатор заклинання] [ліворуч / право / голос / миттєвий] Ця команда робить вашу вибрану на даний момент ціль оснащено заклинання, крик, ефект зілля або потужність із зазначеним ідентифікатором. Щоб ваш персонаж оснастив заклинання, використовуйте команду ‘програвач.екіпажі ‘. Цільова команда
оснащення Обладнання [крик ідентифікатор] Ця команда оснащує крик із вказаним ідентифікатором до NPC, який ви зараз вибрали як ціль. Використовуйте гравець.Обладнання ‘, щоб оснастити крику своєму персонажі цією командою.
TC TC Ця команда дозволить вам взяти під контроль NPC, який ви зараз вибрали як ціль. Це означає, що ви зможете використовувати WASD тощо для переміщення NPC. Після перемикання контролю над іншим NPC, ваші рухи тощо будуть розподілені між вашим персонажем (Dragonborn) та контрольованим NPC (тому натисканням W не буде рухатися вперед) – щоб перемикати керування власним персонажем, використовуйте команду ‘програвач.TC ‘. Цільова команда
TCAI Ця команда вимкне бойовий AI для всіх NPC у грі. . .
TCL Ця команда перемикає режим “noclip”. У режимі Noclip ваш персонаж відключений зіткненням і зможе літати через стіни, підлоги та будь -який інший суцільний об’єкт, який зазвичай не дозволить цього дозволити. Ця команда не буде працювати, якщо у вас обрана ціль – ви повинні скасувати свою поточну ціль для того, щоб ця команда працювала.
тестування тестування . З включенням виявлення AI, NPC знають про вас, коли ви поруч та/або виконуєте такі дії, як боротьба на них. З відключенням виявлення AI, NPCS не буде знати про вашу близькість до них – так, наприклад, агресивні монстри, які зазвичай нападуть на вас, коли поруч більше не нападуть на вас. Зауважте, що ця команда не припиняє виявлення для вилучення.
Теофіс Теофіс Ця команда буде перемикати (увімкнути та вимкнути) налаштування графічних налаштувань з кінця кадри, включаючи розмиття та регулювання контрасту. Ці графічні параметри можуть спричинити менші частоти кадрів, через це ця команда зазвичай підвищує FPS. Зміни внесли графічні параметри не збережені-вам потрібно буде повторно виконати цю команду, коли ви закриєте та відкриєте гру.
TFC TFC [пауза] Ця команда змусить вас керувати камерою замість свого персонажа, що робить вас “літаючою камерою”. Якщо ви вказуєте “1” (без цитат) в кінці команди, гра буде паузною, але ви все одно зможете перемістити камеру навколо.
Стрип sucsm [швидкість] Ця команда може бути використана для встановлення швидкості, на яку ви рухаєтесь, коли в режимі камери вільного вилітки (що ввімкнено за допомогою команди “toggleflycam”).
тюпка тюпка Ця команда перемикає видимість нерозкритих регіонів на локальній карті, які зазвичай охоплені “туманом війни”. На цю команду впливає лише на місцевій карті – карта світу тощо залишається незмінною.
Ця команда перемикає видимість трави.
TGM TGM Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) “режим бога”. У режимі Бога більшість статистичних даних, включаючи здоров’я, витривалість та магіку, нескінченні і не будуть стікати. .
Тим Тим Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) “безсмертний режим”. Коли в безсмертному режимі, ваш персонаж не зможе померти (здоров’я не досягне 0). На відміну.
тл тл Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) “LOD” – що вимикає візуалізацію далекої землі та покращує графічну продуктивність (FPS).
ТМ ТМ Ця команда приховує весь графічний інтерфейс, включаючи всі меню, бари для здоров’я тощо. .
ТММ tmm [опція] Ця команда дозволяє та вимикає маркери карт на основі наданої опції. Див. Інформацію про аргумент для опціонів.
TS TS Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) налаштування графіки, пов’язані з небом, та небо, як туман. Зазвичай призводить до підсилення FPS.
TSCR TSCR .
ТТ ТТ Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) візуалізацію дерев. За допомогою цього вмикання дерева не будуть завантажені/видимими. Цей параметр може призвести до стимулювання FPS.
двадцять двадцять Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) видимість води. Зауважте, що коли ви занурюєтесь у (під) воду, вода все ще буде надана.
TWF TWF Ця команда перемикає (перемикає) режим візуалізації на каркас. Коли в режимі Wireframe всі об’єкти, включаючи будівлі, будуть надані свої каркасні рамки замість текстури.
Restoreactorvalue restoreactorValue [Ідентифікатор вартості актора] [Сума] Ця команда додасть вказану суму до вказаного значення актора вашої вибраної на даний момент цілі. Значення актора – це значення, що дається рисам символів, щоб змінити їх характеристики – e.g. “Агресія” контролює рівень агресії на NPC. Див. Ідентифікатори вартості актора тут. Ця команда не зробить значення актора нижчою, ніж “органічно можливе” – максимальний рівень охорони здоров’я Вітеруну – 252, тож ви могли відновити здоров’я лише для охорони Вітерун до 252. Використовуйте гравець.reptoreav ‘змінити власні цінності. Цільова команда
Damageactorvalue DamageactorValue [Ідентифікатор вартості актора] [Сума] Ця команда видалить вказану суму зі вартості актора вашої вибраної на даний момент цілі. Значення актора – це значення, що дається рисам символів, щоб змінити їх характеристики – e.g. “Здоров’я” контролює кількість хіт -точок, які має NPC. Див. Ідентифікатори вартості актора тут. Використовуйте гравець.damageav ‘змінити власні цінності. Цільова команда
відключати відключати Ця команда приховає вашу поточну вибрану ціль (зробить її невидимим). . Цільова команда
ввімкнути ввімкнути Ця команда буде повторно зберегти ціль, яка раніше була відключена (див. Вимкнути команду). Цільова команда
forceav forceav [Ідентифікатор значення актора] [Значення] Ця консольна команда насильно встановлює значення актора на вказане значення. Зауважте, що ця команда може зупинити значення акторів правильно функціонувати (e.g. Здоров’я може, природно, відновити для цілі) – рекомендується використовувати командування RestoreactorValue та damageactorValue, щоб уникнути проблем. Цільова команда
гетав getav [Ідентифікатор значення актора] Ця команда друкує для втілення значення вказаного значення актора. Використовуйте гравець.getav ‘переглянути власні цінності актора. Цільова команда
getavinfo getavinfo [Ідентифікатор значення актора] Ця команда схожа на команду “getav”, але натомість повертає більше інформації, включаючи максимальне значення, базове значення та модифікатори. .getavinfo ‘, щоб отримати багатослівну інформацію для цінностей актора вашого персонажа. Цільова команда
getLevel getLevel Ця команда друкує на консолі рівень вашої цілі. Використовуйте гравець.GetLevel, щоб отримати рівень власного персонажа. Цільова команда
getLocationCleared getLocationCleared [Ідентифікатор розташування] Ця команда перевірить, чи було визначено місцезнаходження, визначене його ідентифікатором розташування, було очищено чи ні. 0 буде надруковано на консолі, якщо місце не було очищено, 1, якщо воно було. Цільова команда
getRelationshiprank getRelationshipRank [Довідковий ідентифікатор] Ця консольна команда покаже рівень відносин (доброзичливість) двох символів (NPC, який ви зараз вибрали як ціль, та NPC із зазначеним довідковим ідентифікатором) (див. Приклади для допомоги). Ранг відносин становить число від -4 до 4 – більша кількість означає, що два персонажі мають більш сильні стосунки.
хасерк hasperk [perk id] Ця команда надрукує для втілення рангового рангу вказаного привілею для вашої цілі. Якщо ціль не має вигоди, ранг PERK буде 0. .. Для ідентифікаторів Perk див. Наш список ідентифікаторів Perk.
Markfordelete Ця команда постійно видаляє ваш цільовий об’єкт, NPC або елемент з гри. . Цільова команда
. .modav ‘, щоб змінити цінності актора вашого персонажа. . Цільова команда
Ідіть до Moveto [Довідковий ідентифікатор] . Використовуйте гравець.Moveto ‘телепортувати свого персонажа. Цільова команда
OpenACTORCONTAINER 1 OpenACTORCONTAINER 1 Ця команда відкриє інвентар вашої цілі та дозволить додавати/видаляти елементи з неї. Цільова команда
плейдл PlayIdle [Ідентифікатор анімації] Ця команда змушує вашу ціль виконувати анімацію із вказаним ідентифікатором. .PlayIdle ‘, щоб змусити свого персонажа виконувати анімацію, проте більшість анімацій не працюють з персонажем гравця.
Pushactoraway [еталонний ідентифікатор] [відстань] . Ціль – це не актор, який переміщується – актор із зазначеним довідковим ідентифікатором відштовхувається від цілі.
переробка переробка Ця команда має інший ефект на основі вашої цілі. Якщо ваша ціль є NPC, вона відновлює NPC, відновити зброю NPC, але не весь її інвентар. Якщо ваша ціль є контейнером, вона поверне вміст на їх за замовчуванням (я.Е. . . Якщо ви використовуєте команду ‘програвач.переробка “, ця команда не вб’є вас і не скине ваш інвентар, натомість додасть залізну броню, залізну зброю та якусь іншу корисну передачу – корисно, якщо ви починаєте і хочете збільшити. Цільова команда
вилучення removeallitems [еталонний ідентифікатор] Цей обман очистить усі предмети з інвентаризації вашої цілі. Ця команда може бути використана на NPC та контейнерах. .removeallitems ‘, щоб очистити власний інвентар. Використовуйте “removealletems player”, щоб перемістити предмети з інвентаризації вашої цілі в персонажа.
resetai resetai . Корисно для виправлення глітингових NPC. Цільова команда
перепромінь . Ця консольна команда скине NPC або інвентар контейнера назад до того, як вона була, коли вона вперше породила.
setactoralpha [альфа] Ця консольна команда встановлює прозорість вашої цілі.
. Цільова команда
Сеталк setangle [x / y / z] [кут] Ця команда встановлює кут вашої цілі вздовж вказаної осі (напрямок, з якою ваші цілі). Цільова команда
отримати Ця команда надрукує консоль поточну координату цілі вздовж вказаної осі. Використовуйте гравець.. Цільова команда
Сет . ..
сетав Ця команда встановлює вказане значення актора на вказане значення. Рекомендується, що замість цієї команди використовуються команди DamageactorValue та RestoreActorValue. Цільова команда
набором Ця команда може бути використана для зміни суттєвого статусу NPC (вказаний базовий ідентифікатор, а не ваша ціль або еталонний ідентифікатор). Основним NPC є (за замовчуванням) NPC, який є “важливим” для гри.g. NPC, необхідний для квесту. Основні NPC є “безсмертними”, їх неможливо вбити (оскільки вони потрібні для гри). Прикладом несуттєвого NPC є білий гаурд, їх багато, і жодна одна біла-охорона не є “необхідною” для завершення гри.
setfaverstate setfaorstate [0/1] Цей обман зробить для вас цілеспрямований NPC. . . Натискання клавіші вкладки встановить стан послуги NPC, який ви знову контролюєте до 0. Цільова команда
сетки setgs [Назва налаштування] [Значення] Ця команда встановлює вказане налаштування гри на вказане значення.
сетлевело setLevel [множник] [модифікатор] [мінімум] [максимум] Ця команда може бути використана для зміни рівня цілі щодо вашого персонажа. Рівень NPC оновлюється, коли ви піднімете. Дивіться інформацію про аргумент та приклади для отримання додаткової допомоги. Цільова команда
setLocationCleared [Ідентифікатор розташування] [0/1] Ця команда встановлює місцезнаходження із вказаним ідентифікатором (ідентифікатор розташування, а не ідентифікатор посилання) або як очищений, так і незрозумілий. Коли місце розташування буде очищено, воно з’явиться на карті, і гра подумає, що ви виявили або «очистили», місце розташування раніше.
setnpccea Ця команда встановлює вагу вашої поточної цілі (NPC або програвача) на вказане значення. Модель NPC буде оновлена, щоб відповідати зміні ваги. .setnpccew ‘, щоб змінити вагу власного персонажа. Цільова команда
Setownersion [ID Base / Faction NPC] Ця консольна команда встановлює право власності на предмет, який ви вибрали, як ціль до зазначеного NPC або фракції із зазначеним базовим ідентифікатором (див. Інформацію про аргумент та приклади). Щоб вибрати елемент як ціль, киньте його на землю і натисніть на нього, поки консоль відкрита. Якщо ваша ціль є контейнером, у всіх предметів всередині контейнера зміниться власність. Цільова команда
setRelationshiprank setRelationshipRank [Довідковий ідентифікатор] [Ранг відносин] Ця консольна команда встановлює рейтинг відносин між вашим цілеспрямованим NPC та зазначеним ідентифікатором довідки.
набір SetScale [масштаб] Ця команда змінить розмір (шкалу) вашої цілі (NPC, об’єкти тощо). Використовуйте гравець.setScale ‘, щоб змінити розмір вашого персонажа. Цільова команда
сукнота Ця команда може бути використана для того, щоб зробити NPC свідомим (0) або без свідомості (1).
зміна сексу зміна сексу Цей обман змінить секс вашої цілі (якщо вони чоловіки, ця команда зробить їх жінками і навпаки). .Секс -зміна ‘, щоб змінити стать свого персонажа.
SHP [конфігурація] . .
сиф Ця команда змінюється, незалежно від того, чи NPC (ваша ціль) буде пошкоджена хітами від вас. Цільова команда
стер str [значення] Ця консольна команда змінює «заломність» вашої цілі (наскільки вони прозорі).
unequipitem [Ідентифікатор елемента] [ліворуч / право] Ця консольна команда не виправдає елемент із вказаним базовим ідентифікатором з вашої цілі. Використовуйте аргументи “ліворуч” та “права”, якщо предмет утримується в будь -якій руці. .. Цільова команда
UstereallquestStages ustereallquestStages Оскільки ця команда зазвичай викликає помилки, рекомендується зберегти свою гру перед її запуску. Ця консольна команда завершує всі квести у грі.
повна квеста Повна квеста [Ідентифікатор квест] Як і у випадку з командою CompletealLquestStages – ця команда може спричинити помилки, тому рекомендується спочатку зберегти свою гру. Ця консольна команда завершує квест із вказаним ідентифікатором.
getStage getStage [Quest ID] Ця команда друкує для втілення поточного етапу, на якому ви перебуваєте в квесті із зазначеним ідентифікатором.
Movetoqt Movetoqt [Ідентифікатор квест] Ця команда телепортує свого персонажа до цілі квесту із зазначеним ідентифікатором. . .
скасувати Resetquest [ID Quest] Ця консольна команда скидає ваш етап у квесті із зазначеним ідентифікатором. Іншими словами, ця консольна команда ставить вас на перший етап квесту, щоб ви могли почати знову.
Startallquests Цей обман змушує вас починати кожен квест у грі (незалежно від того, відповідаємо ви чи ні) чи ні).
setObjectiveCumpleted [ID Quest] [Ідентифікатор етапу] [0/1] Ця команда встановить вказаний етап у вказаному квесті як повне, так і неповне.
.
ShowQuestTargets ShowQuestTargets .
Setpapyrusquestvar setpapyrusquestvar [Quest Id] [Ідентифікатор змінної] [значення] .
Showquestvars Ця команда перераховує всі змінні (з їх ідентифікаторами) для квесту із зазначеним ідентифікатором.
ShowQuestStages ShowQuestStages [ID Quest] Ця команда перераховує всі етапи (з їх ідентифікаторами) для квесту із зазначеним ідентифікатором. Цільова команда
Адперк Ця команда додає вигоду із вказаним ідентифікатором до вашої цілі. Використовуйте гравець.. Цільова команда
Addshout Ця команда розблокує (додає до списку заклинань вашої цілі) крик із вказаним ідентифікатором. Використовуйте гравець.. Переконайтесь, що у вас є заклинання, що крик є частиною також розблокованого, інакше це не спрацює. Цільова команда
Адсплел Addspell [ID заклинання] Ця команда розблокує (додає до списку заклинань вашої цілі) заклинання із зазначеним ідентифікатором. Використовуйте гравець.Addspell ‘, щоб додати заклинання до списку заклинань власного персонажа. Цільова команда
Advlevel Advlevel Ця команда просуває ваш персонаж на одному рівні. Хоча рівень ворогів буде відповідати на цю зміну (вони будуть вищими), жодна з ваших навичок не збільшується, ви не отримуєте жодних очок, а також атрибути не є просунутими.
Advskill advskill [Ідентифікатор вартості актора] [сума] Ця команда додасть вказану кількість балів досвіду до навички із зазначеним ідентифікатором для вашого персонажа. Зауважте, що сума, необхідний для підвищення кожної майстерності, відрізняється – переконайтеся, що ви не додаєте занадто багато.
Toggleanimatorcam toggleanimatorcam Ця команда дозволяє Skyrim’s “аніматорна камера”. Камера аніматора дозволяє змінити положення камери (обертати, масштабувати, рухатися). Перебуваючи в режимі камери аніматора, камера перестане слідувати за програвачем.
опускатися Займайтеся [Ідентифікатор елемента] [Сума] Ця команда зупинить елемент із вказаним ідентифікатором (і сумою) з інвентаризації NPC або контейнера, який ви зараз вибрали як ціль.
Enableplayercontrols EnablePlayerControls [Рух] [Combat] [Перша особа] [Погляд] [Підкрадення] [Меню] [Activate] [Tabs Journal] [Тип перспективи] Ця команда, виконана без аргументів, може бути використана для виправлення помилок/глюків за допомогою ваших ігор управління. Див. Інформацію про аргумент та допомогу для розширеного використання.
фаворик FOV [номер FOV] Ця команда встановлює поле перегляду вашої камери на вказане значення. FOV за замовчуванням – 75. Число повинно бути від 30 до 100.
INCPCS INCPCS [Ідентифікатор значення актора] Ця консольна команда збільшить вказану майстерність на одну точку.
PayCrimeGold PayCrimeGold [викрадені предмети] [в’язниця] [Ідентифікатор фракції] Ця консольна команда виплачує щедрість, з додатковими параметрами, щоб вказати, чи потрібно видалити предмети, які ви вкрали, і чи звертати вас до в’язниці чи ні. . Якщо ви вказуєте ідентифікатор фракції, натомість буде виплачена щедрість до цієї фракції. Використовуйте гравець..
Ця команда розміщує елемент, об’єкт або NPC із вказаним ідентифікатором перед вашою ціллю. Використовуйте гравець.placeatme ‘розмістити перед вашим персонажем.
Player SenchantObject [Ідентифікатор елемента] [Ідентифікатор зачарування] [Ідентифікатор зачарування] Ця команда породжує новий елемент (відносно вказаного ідентифікатора елемента) із зазначеним зачаруванням та додає його до інвентаризації вашого персонажа.
Гравціпер Ця команда розблокує всі заклинання, крики тощо для вашого персонажа.
remoseitem remectItem [Ідентифікатор елемента] [Сума] Ця команда видаляє вказану кількість вказаного елемента з інвентаризації вашої цілі. .remytitem ‘. Зауважте, що ця команда постійно видаляє видалений елемент (и), використовуйте команду “Drop”, щоб скинути елемент з інвентаря на землю. Цільова команда
remecterk [perk id] . ..
переробляти видалити [ідентифікатор заклинання] . Використовуйте гравець.Видалити ‘, щоб видалити заклинання з власного персонажа. Цільова команда
переробляти . Використовуйте гравець..
За умови, що ви вже перебуваєте в режимі третьої особи, ця команда перемикає видимість рук першої особи, яка зазвичай з’являється на екрані від першої особи. Це означає, що коли ви, наприклад, перфоратор, як модель третьої особи, так і руки (перша особа) пробивали б.
Ця команда додає (незважаючи на ім’я, вона не встановлює) вказану суму до щедрості вашої цілі із зазначеною фракцією. Використовуйте гравець.setCrimegold ‘, щоб додати до щедротів вашого персонажа. Цільова команда
SetPlayerrace [Ідентифікатор гонки] Якщо виконано без будь -яких аргументів (просто “setplayerrace”), меню гонки буде відкрито, що дозволить вам налаштувати гонку вашого персонажа. В іншому випадку ця команда змінить гонку вашого персонажа на гонку із зазначеним ідентифікатором.
шоуінвенторія шоуінвенторія Ця команда перераховує всі елементи в інвентарі вашої поточної цілі. Використовуйте гравець.Showinventory ‘перелічити всі предмети в інвентарі вашого персонажа. Цільова команда
SPF Ця команда зберігає поточну конфігурацію обличчя вашого персонажа (як виглядає обличчя вашого персонажа) до вказаного файлу.
навчити Навчати [ідентифікатор заклинання] Ця команда вчить вашому персонажу (можливо, вам все одно доведеться розблокувати слово за допомогою “розблокування”) слово сили із зазначеним ідентифікатором. Цільова команда
розблокувати розблокування [ідентифікатор заклинання] Ця команда розблокує слово силою із зазначеним ідентифікатором. Цільова команда
Додаток Ця команда додає ваш націлений на даний момент NPC до вказаної фракції. .
кажан Бат [ім’я файлу] Ця команда виконує вказаний пакетний файл (пакетний файл повинен закінчитися .txt і бути вкладеним у папку skyrim/data).
Clearcreenblood clearcreenblood Ця команда очищає будь -які візуальні ефекти крові, які були намальовані на екрані.
forceweather [Ідентифікатор погоди] Ця команда змінює погоду гри на вказаний тип погоди.
getGlobalValue [Глобальна цінність] Ця команда друкує інформацію для консолі про вказане глобальне значення. .
GetIncell getIncell [Ідентифікатор розташування] Ця команда підкаже вам, чи знаходиться ваша ціль у комірці із вказаним ідентифікатором. Якщо ваша ціль знаходиться в комірці, 1 (правда) буде надруковано на консолі, інакше 0 (false) буде надруковано на консолі. Використовуйте гравець.GetIncell ‘, щоб побачити, чи ваш персонаж у комірці. Використовуйте “pickrefbyid [довідковий ідентифікатор]”, щоб вибрати ціль, яка не переглянула.
getpcmiscstat [“Ідентифікатор статистики”] Ця команда друкує для втілення значення вказаної різної статистики. .g. Загальний бартер).
Довідка [“пошуковий термін”] Ця команда, якщо виконана без будь -яких аргументів, надрукує список консольних команд на консолі. Якщо виконано з аргументом (e.g. Довідка “стрілка”), ця команда надрукує на консолі список усіх команд, ідентифікаторів елементів та базових ідентифікаторів, що містять аргумент.
кіллл Ця консольна команда вбиває всі несуттєві NPC всередині комірки, який зараз стоїть ваш персонаж.
навантаження Завантажити [ім’я файлу] Ця команда завантажує вказаний файл збереження.
Ця команда додає вказану суму до різної статистики.
purgecellbuffers .
Гравець CreatePotion PlayerCreatePotion [Ідентифікатор ефекту] [Ідентифікатор ефекту] [Ідентифікатор ефекту] Ця команда створює зілля із зазначеними ідентифікаторами (до 3) і додає його до інвентаризації гравця.
Pickrefbyid pickrefbyid [Довідковий ідентифікатор] Ця команда встановлює елемент, об’єкт або NPC із вказаним ідентифікатором довідки як ціль. Це особливо корисно, якщо ви знаєте довідковий ідентифікатор своєї цілі, але не в змозі натиснути на них (e.. Вони поза вашим поглядом або невидимим).
QUITGAME QUITGAME Ця команда миттєво закриває клієнта (кидає гру). !
Оновлення Ця команда перезавантажує skyrim’s .. .
Ця команда видаляє вашу ціль із фракції із зазначеним ідентифікатором.
розетка ResetInterior [Ідентифікатор розташування] .
заощадити Зберегти [ім’я файлу] Ця команда зберігає гру у вказаному файлі збереження. Якщо ваше введене ім’я збереження файлу має пробіли, вам потрібно буде оточити його в лапках (E.. “Приклад збереження”).
Saveini Ця команда зберігає ваші поточні налаштування гри (до їх відповідного .ini файли).
встановити Встановіть [Глобальна назва змінної] [Сума] Ця команда встановлює глобальну змінну на вказане значення. Див. Приклади/інформація про аргументи для допомоги.
SGTM Ця команда може прискорити або уповільнити швидкість, на якій працює гра. Мультиплікатор з 2 змусить гру працювати в два рази, як звичайна швидкість (рух, анімації тощо. Множник 0..
Шоуглобальвари Ця команда друкує список глобальних змінних на консолі.
Showmessage ShowMessage [Ідентифікатор повідомлення] .
ShowquestObjectives ShowquestObjectives Ця команда друкує список усіх цілей для квести, які ви зараз розпочали (і не завершені) на консолі.
Settintparam settintparam [r] [g] [b] [a] . Параметри відтінків визначають, наскільки яскравий дисплей гри. Див. Приклади для допомоги.
Сетвезер SetWeather [Ідентифікатор погоди] . Погода, ймовірно, скоро зміниться на інший тип.
Центрконнель Ця консольна команда телепортує свого персонажа до місця із зазначеним ідентифікатором.
Centronworld Centronworld [назва світу] [x] [y] .
перемикач Ця команда дозволить і вимкне (перемикати) лінії кордонів, які зазвичай показують для кожної комірки.
CALL [ID заклинання] [Довідковий ідентифікатор] [Джерело] . Цільова команда
казати .

Команда Additem

Ця команда додає елемент із вказаним ідентифікатором елемента до інвентаризації вибраного цілі. .. .g. -1 видалити 1 із вказаного елемента).

Ідентифікатор елемента, який ви хочете додати або до власного, або вашого цільового інвентарю. Дивіться наш список кодів елементів для ідентифікаторів елементів.
.. 1. .

. Основних персонажів неможливо вбити. .

Довідковий ідентифікатор . . .

воскресіння

воскресити [0/1] цільова команда

Ця команда воскресить вашу поточну ціль (за умови, що вона мертва). .

. . Вкажіть тут “1” (без цитат), щоб повернути існуючий NPC до життя – інвентаризація буде такою ж, як і коли персонаж був мертвим, все, що зміни – це здоров’я персонажа.

Блокування [Блокування рівня] Цільова команда

. . Детальніше про рівні блокування див.

  • 26-50 – Адепт замок
  • 51-75 – Замок експертів
  • Замки з рівнями вище 100 не можуть бути відкриті без ключа

Розблокувати команду

Розблокувати цільову команду

.. контейнер, скриня або двері) ви вибрали як свою ціль.

cetghost [0/1] цільова команда

Ця команда зробить вашу ціль незахищена від усіх пошкоджень від бою, включаючи, але не обмежуючись ними: ближній ближній, стрілки, заклинання та крики.

0/1 Вкажіть “1” (без цитат), щоб поставити свою ціль у режим Ghost. Вкажіть ‘0’ (без цитат), щоб ваша ціль не була в режимі привидів.

TAI Target Command

Якщо у вас немає обраного цільового. Коли AI, що не є бойовими, відключені, NPC (символи, монстри тощо) мають всі функції не бойових (як-от діалог) вимкнено. Якщо ви вибрали ціль, ця команда перемикає AI, що не є бойовим бором лише для вибраного NPC.

Команда Displeallspells

розповсюджувати цільову команду

Ця команда очищає всі ефекти заклинання та отруту від обраної вами цілі. Використовуйте гравець.розвіяти Spells, щоб розвіяти всі заклинання від власного персонажа.

командування дублікатів

. Щоб отримати довідковий ідентифікатор NPC, натисніть на нього, поки консоль відкрита, а її еталонний ідентифікатор з’явиться в дужках над консоллю.

Довідковий ідентифікатор Довідковий ідентифікатор NPC або контейнера, який ви хочете скопіювати елементи. .

Більше допомоги

командування

Ця команда оснащує елемент із зазначеним ідентифікатором до вашої цілі, якщо вони вже мають елемент у своєму інвентарі. Див. Інформацію про аргумент для параметрів налаштування. Використовуйте гравець.epruiltem ‘застосувати наслідки цієї команди до вашого персонажа. .

Ідентифікатор елемента Ідентифікатор елемента, який ви хочете зробити цільовим обладнанням. Вони повинні мати цей предмет у своєму інвентарі (ви можете використовувати команду Additem для цього). Дивіться наш список ідентифікаторів елементів для кодів елементів.
Варіанти . Вкажіть (без цитат) “ліворуч”, щоб обладнати предмет у лівій руці або “праворуч”, щоб оснастити в правій руці. Якщо ви вказуєте тут “1” (без цитат), елемент буде постійно обладнаний і його можна видалити лише за допомогою команд.

Equipspell [ідентифікатор заклинання] [ліва / право / голос / миттєва] цільова команда

. .екіпажі ‘.

  • Право – права рука
  • Голос – Якщо заклинання кричить і не обладнане жодною рукою

Exprendshout [кричати ідентифікатор] цільова команда

Ця команда оснащує крик із вказаним ідентифікатором до NPC, який ви зараз вибрали як ціль. Використовуйте гравець.Обладнання ‘, щоб оснастити крику своєму персонажі цією командою.

Кричати ідентифікатор .

Більше допомоги

TC Target Command

. Це означає, що ви зможете використовувати WASD тощо для переміщення NPC. Після перемикання контролю над іншим NPC, ваші рухи тощо будуть розподілені між вашим персонажем (Dragonborn) та контрольованим NPC (тому натисканням W не буде рухатися вперед) – щоб перемикати керування власним персонажем, використовуйте команду ‘програвач.TC ‘.

Команда TCAI

. . .

Команда TCL

Ця команда перемикає режим “noclip”. . .

команда tdetect

Ця команда дозволить і вимкне (перемикати) виявлення AI. . . .

Ця команда буде перемикати (увімкнути та вимкнути) налаштування графічних налаштувань з кінця кадри, включаючи розмиття та регулювання контрасту. Ці графічні параметри можуть спричинити менші частоти кадрів, через це ця команда зазвичай підвищує FPS. Зміни внесли графічні параметри не збережені-вам потрібно буде повторно виконати цю команду, коли ви закриєте та відкриєте гру.

Команда TFC

. Якщо ви вказуєте “1” (без цитат) в кінці команди, гра буде паузною, але ви все одно зможете перемістити камеру навколо.

Пауза .

Більше допомоги

Команда SUNCSM

Ця команда може бути використана для встановлення швидкості, на яку ви рухаєтесь, коли в режимі камери вільного вилітки (що ввімкнено за допомогою команди “toggleflycam”).

Швидкість Ваша бажана швидкість камери вільного вильоту. За замовчуванням – 1. 0.5 буде наполовину звичайною швидкістю, 2 буде подвоїти звичайну швидкість.

Більше допомоги

команда tfow

Ця команда перемикає видимість нерозкритих регіонів на локальній карті, які зазвичай охоплені “туманом війни”. На цю команду впливає лише на місцевій карті – карта світу тощо залишається незмінною.

Команда TG

Ця команда перемикає видимість трави.

Команда TGM

. У режимі Бога більшість статистичних даних, включаючи здоров’я, витривалість та магіку, нескінченні і не будуть стікати. На швидкість вашого персонажа більше не вплине кількість ваги, яку він/вона несе.

TIM Command

Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) “безсмертний режим”. Коли в безсмертному режимі, ваш персонаж не зможе померти (здоров’я не досягне 0). На відміну.

Команда TLL

Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) “LOD” – що вимикає візуалізацію далекої землі та покращує графічну продуктивність (FPS).

Команда TM

Ця команда приховує весь графічний інтерфейс, включаючи всі меню, бари для здоров’я тощо. Зауважте, що ця команда також приховатиме консоль – якщо натиснути гарячу клавішу консолі, введіть “TM” і натисніть Enter ще раз (навіть якщо ви не можете побачити консоль), GUI знову буде увімкнено.

Команда TMM

Ця команда дозволяє та вимикає маркери карт на основі наданої опції. Див. Інформацію про аргумент для опціонів.

  • 0 – Введення 0 вимкне всі маркери карт
  • 1 – Введення 1 дозволить усім маркерам карт
  • 1,0,0 – введення цього дозволить усім нерозкритим маркерам без швидких подорожей
  • 1,0,1 – введення цього покаже всі маркери без швидких подорожей

. Зазвичай призводить до підсилення FPS.

Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) глобальну обробку сценаріїв.

Команда TT

Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) візуалізацію дерев. За допомогою цього вмикання дерева не будуть завантажені/видимими. Цей параметр може призвести до стимулювання FPS.

Команда TWS

Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) видимість води. Зауважте, що коли ви занурюєтесь у (під) воду, вода все ще буде надана.

команда TWF

. .

Команда RestoreactorValue

Ця команда додасть вказану суму до вказаного значення актора вашої вибраної на даний момент цілі. .. . Див. Ідентифікатори вартості актора тут. Ця команда не зробить значення актора нижчою, ніж “органічно можливе” – максимальний рівень охорони здоров’я Вітеруну – 252, тож ви могли відновити здоров’я лише для охорони Вітерун до 252. .reptoreav ‘змінити власні цінності.

Ідентифікатор значення актора Ідентифікатор вартості актора, яку ви хочете збільшити.
Обсяг .

DamageactorValue [Ідентифікатор вартості актора] [сума] цільова команда

Ця команда видалить вказану суму зі вартості актора вашої вибраної на даний момент цілі. .g. “Здоров’я” контролює кількість хіт -точок, які має NPC. Див. Ідентифікатори вартості актора тут. .damageav ‘змінити власні цінності.

Ідентифікатор значення актора Ідентифікатор вартості актора, яку ви хочете зменшити.
Сума, яку ви хочете зменшити вказану вартість актора за допомогою.

Більше допомоги

Вимкнути команду

Вимкнути цільову команду

Ця команда приховає вашу поточну вибрану ціль (зробить її невидимим). Примітка. Ця команда приховуватиме ціль від перегляду та вимкне як зіткнення, так і на АІ.

Увімкнути команду

Ця команда буде повторно зберегти ціль, яка раніше була відключена (див. Вимкнути команду).

Команда Forceav

forceav [Ідентифікатор значення актора] [значення] цільова команда

. Зауважте, що ця команда може зупинити значення акторів правильно функціонувати (e.. Здоров’я може, природно, відновити для цілі) – рекомендується використовувати командування RestoreactorValue та damageactorValue, щоб уникнути проблем.

Ідентифікатор значення актора .
Цінність .

Більше допомоги

команда getav

getav [actor value id] цільова команда

. Використовуйте гравець.getav ‘переглянути власні цінності актора.

Ідентифікатор значення актора .

Команда getavinfo

Ця команда схожа на команду “getav”, але натомість повертає більше інформації, включаючи максимальне значення, базове значення та модифікатори. ..

Ідентифікатор значення актора Ідентифікатор вартості актора, яку ви хочете отримати інформацію.

Більше допомоги

Команда GetLevel

Команда Target GetLevel

Ця команда друкує на консолі рівень вашої цілі. .GetLevel, щоб отримати рівень власного персонажа.

getLocationCleared [Ідентифікатор розташування] цільова команда

Ця команда перевірить, чи було визначено місцезнаходження, визначене його ідентифікатором розташування, було очищено чи ні. 0 буде надруковано на консолі, якщо місце не було очищено, 1, якщо воно було.

Ідентифікатор місця, яке ви хочете перевірити очищений статус.

Команда GetRelationshipRank

getRelationshipRank [Довідковий ідентифікатор] Target Command

Ця консольна команда покаже рівень відносин (доброзичливість) двох символів (NPC, який ви зараз вибрали як ціль, та NPC із зазначеним довідковим ідентифікатором) (див. Приклади для допомоги). Ранг відносин становить число від -4 до 4 – більша кількість означає, що два персонажі мають більш сильні стосунки.

Довідковий ідентифікатор Довідковий ідентифікатор NPC, якого ви хотіли б бачити, як відносини з NPC, на який ви орієнтуєте.

Ця команда надрукує для втілення рангового рангу вказаного привілею для вашої цілі. Якщо ціль не має вигоди, ранг PERK буде 0. Використовуйте гравець.. .

..

Більше допомоги

Команда Markfordelete

Markfordelete Target Command

Ця команда постійно видаляє ваш цільовий об’єкт, NPC або елемент з гри. Зауважте, що це примітка так само, як і команда Disabutable, оскільки команда відключення лише робить ціль невидимою – ця команда видаляє ціль із пам’яті.

команда modav

modav [Ідентифікатор значення актора] [сума] цільова команда

Ця команда додасть вказану суму до значення актора із вказаним ідентифікатором із цільового NPC або об’єкта. .. .

Ідентифікатор значення актора, яке ви хочете додати або відняти з.
Сума, яку ви хочете додати або відняти від вартості актора. Вкажіть негативне число для віднімання.

Команда Moveto

Moveto [Довідковий ідентифікатор] цільова команда

. Використовуйте гравець..

Довідковий ідентифікатор .

Команда OpenActorContainer 1

OpenActorContainer 1 цільова команда

Ця команда відкриє інвентар вашої цілі та дозволить додавати/видаляти елементи з неї.

Команда PlayIdle

playidle [анімація ідентифікатор] цільова команда

Ця команда змушує вашу ціль виконувати анімацію із вказаним ідентифікатором. .PlayIdle ‘, щоб змусити свого персонажа виконувати анімацію, проте більшість анімацій не працюють з персонажем гравця.

Ідентифікатор анімації, яку ви хочете зробити свою ціль.

Більше допомоги

. Ціль – це не актор, який переміщується – актор із зазначеним довідковим ідентифікатором відштовхувається від цілі.

Довідковий ідентифікатор Довідковий ідентифікатор NPC (або “програвач”) ви хочете відійти від своєї цілі.
Відстань .g. 10) Ви хочете відштовхнути NPC.

Команда переробки

Ця команда має інший ефект на основі вашої цілі. Якщо ваша ціль є NPC, вона відновлює NPC, відновити зброю NPC, але не весь її інвентар. Якщо ваша ціль є контейнером, вона поверне вміст на їх за замовчуванням (я.Е. Що мав контейнер, коли він вперше породив, тобто, якщо він порожній, він спорожняється). . Якщо ви використовуєте команду ‘програвач.переробка “, ця команда не вб’є вас і не скине ваш інвентар, натомість додасть залізну броню, залізну зброю та якусь іншу корисну передачу – корисно, якщо ви починаєте і хочете збільшити.

Команда RemoEalLitems

removeallitems [Довідковий ідентифікатор] цільова команда

Цей обман очистить усі предмети з інвентаризації вашої цілі. . Використовуйте гравець.removeallitems ‘, щоб очистити власний інвентар. Використовуйте “removealletems player”, щоб перемістити предмети з інвентаризації вашої цілі в персонажа.

Довідковий ідентифікатор Необов’язковий. . .

Більше допомоги

Команда Resetai

Resetai Target Command

. Корисно для виправлення глітингових NPC.

Резетінвенторна цільова команда

. Ця консольна команда скине NPC або інвентар контейнера назад до того, як вона була, коли вона вперше породила.

Команда SetActoralpha

CETACTORALPHA [ALPHA] Target Command

Ця консольна команда встановлює прозорість вашої цілі.

Альфа .g. .5). 0 Будучи невидимим, 1 – повністю непрозорий.

Більше допомоги

Команда getangle

Ця команда друкує для втілення кута вказаної осі для вашої вибраної в даний час цілі.

X / y / z .

Більше допомоги

setangle [x / y / z] [кут] цільова команда

Ця команда встановлює кут вашої цілі вздовж вказаної осі (напрямок, з якою ваші цілі).

X / y / z .
Кут Число від 0 до 360 – кут для встановлення для вказаної осі.

Більше допомоги

. .Отримати позицію власного персонажа.

X / y / z Вісь, яку ви хочете переглянути координату (положення) для цілі для. Або (без цитат): ‘x’, ‘y’ або ‘Z’.

Більше допомоги

Ця команда встановлює координату вашої цілі для вказаної осі (розташування/положення вздовж осі). ..

X / y / z . Або (без цитат): ‘x’, ‘y’ або ‘Z’.
Цінність .

команда setav

setav [Ідентифікатор значення актора] [значення] цільова команда

. .

Ідентифікатор значення актора, яке ви хочете встановити. Див
Цінність Значення, яке ви хочете встановити значення актора.

Сефенціальний [Базовий ідентифікатор] [0/1]

. Основним NPC є (за замовчуванням) NPC, який є “важливим” для гри.. NPC, необхідний для квесту. . .

. .
0/1 . .

SetFaorState [0/1] Target Command

Цей обман зробить для вас цілеспрямований NPC. Після встановлення стану прихильності до 1 для NPC дотримуйтесь інструкцій на екрані. Натискання “E” на землі змусить NPC чекати в цьому місці, натиснувши “E” на дверях, зробить NPC відкрити цю двері для вас тощо. Натискання клавіші вкладки встановить стан послуги NPC, який ви знову контролюєте до 0.

0/1 Введіть цитати ‘1’ (без), щоб встановити стан прихильності до істинного для вашого цільового NPC.

Команда SETGS

setgs [Назва налаштування] [Значення]

Ця команда встановлює вказане налаштування гри на вказане значення.

Назва встановлення Назва (ідентифікатор) налаштування гри, яку ви хочете змінити.
Цінність Значення, яке ви хочете встановити налаштування гри.

Більше допомоги

Команда SetLevel

setLevel [мультиплікатор] [модифікатор] [мінімум] [максимум] цільова команда

Ця команда може бути використана для зміни рівня цілі щодо вашого персонажа. . Дивіться інформацію про аргумент та приклади для отримання додаткової допомоги.

Відсоток рівня вашого персонажа, який повинен бути рівень NPCS. . Множник 1000 (100%) означатиме, що NPC мав би ваш рівень.
Модифікатор Кількість точних рівнів для додавання або вилучення до/з рівня NPCS. Вказівка ​​1 тут означатиме, що NPC буде додано 1 рівень, уточнення -1 тут означатиме, що NPC буде відняти 1 рівень.
Мінімум . .
Максимальний рівень цього NPC може досягти. Число від 1 до 100.

Більше допомоги

Команда SetLocationClear

Ця команда встановлює місцезнаходження із вказаним ідентифікатором (ідентифікатор розташування, а не ідентифікатор посилання) або як очищений, так і незрозумілий. Коли місце розташування буде очищено, воно з’явиться на карті, і гра подумає, що ви виявили або «очистили», місце розташування раніше.

Ідентифікатор розташування Ідентифікатор місця, яке ви хочете встановити, як очищено – зауважте, що це має бути ідентифікатор розташування, а не довідковий ідентифікатор.
0/1 . Вкажіть (без цитат) ‘1’, щоб позначити місце, як очищено.

Більше допомоги

Команда SetNPCcece

Команда цільової ваги SETNPCCE

Ця команда встановлює вагу вашої поточної цілі (NPC або програвача) на вказане значення. Модель NPC буде оновлена, щоб відповідати зміні ваги. Використовуйте гравець..

Число від 0 до 100 – вага персонажа. Більш високі числа важчі.

Більше допомоги

Команда Setownership

. Щоб вибрати елемент як ціль, киньте його на землю і натисніть на нього, поки консоль відкрита. Якщо ваша ціль є контейнером, у всіх предметів всередині контейнера зміниться власність.

Ідентифікатор NPC Base / Faction Введіть “програвач” (без цитат), щоб зробити свого персонажа власником. Введіть базовий ідентифікатор NPC, щоб встановити NPC як власника товару. Введіть ідентифікатор фракції, щоб встановити фракцію як власник товару.

Більше допомоги

.

  • -4 – архімез
  • -3 – Ворог
  • -2 – ворог
  • -1 – суперник
  • 2 – довірена особа (не помилка впевненості!)
  • 3 – союзник
  • 4 – коханий

SetScale [масштаб] цільова команда

. Використовуйте гравець.setScale ‘, щоб змінити розмір вашого персонажа.

.1 і 10. 1 – за замовчуванням. ..

Setuncosious Command

Setuncosious [0/1]

.

0/1 Вкажіть “1” (без цитат), щоб зробити свою ціль без свідомості. Вкажіть ‘0’ (без цитат), щоб зробити свою ціль свідомою.

Цільова команда

. Використовуйте гравець.Секс -зміна ‘, щоб змінити стать свого персонажа.

Ця консольна команда встановлює конфігурацію шейдера HDR. Використовуйте цю команду лише в тому випадку.

Конфігурація шейдера HDR – 9 чисел, розділених пробілами.

Більше допомоги

Ця команда змінюється, незалежно від того, чи NPC (ваша ціль) буде пошкоджена хітами від вас.

0/1 Вкажіть “1” (без цитат), щоб ваш цільовий NPC не отримав шкоди від ваших атак. .

Команда STR

str [значення] цільова команда

Ця консольна команда змінює «заломність» вашої цілі (наскільки вони прозорі).

Цінність . 0 був би невидимим, 0..

Більше допомоги

Команда Unequipitem

. . ..

Ідентифікатор елемента Базовий ідентифікатор предмета, який ви хочете нерівномірно. .
Ліво право . Якщо елемент утримується в руці цілі, вкажіть, яка рука – “ліва” (без цитат) для лівої руки, “права” (без цитат) для правої руки.

Більше допомоги

Оскільки ця команда зазвичай викликає помилки, рекомендується зберегти свою гру перед її запуску. Ця консольна команда завершує всі квести у грі.

Повна квеста [Ідентифікатор квест]

Як і у випадку з командою CompletealLquestStages – ця команда може спричинити помилки, тому рекомендується спочатку зберегти свою гру. Ця консольна команда завершує квест із вказаним ідентифікатором.

Ідентифікатор квесту, який ви хочете завершити.

Команда GetStage

Ця команда друкує для втілення поточного етапу, на якому ви перебуваєте в квесті із зазначеним ідентифікатором.

Ідентифікатор квесту, який ви хочете дізнатись про свій поточний етап у.

Більше допомоги

Команда Movetoqt

Ця команда телепортує свого персонажа до цілі квесту із зазначеним ідентифікатором. “Ціль” – це місце, яке підкреслює маркер на карті (де вам потрібно бути для просування). .

Ідентифікатор квест .

Команда ResetQuest

Resetquest [ID Quest]

. .

Ідентифікатор квест .

Більше допомоги

Цей обман змушує вас починати кожен квест у грі (незалежно від того, відповідаємо ви чи ні) чи ні).

SetObjectiveCumpleted

setObjectiveCumpleted [ID Quest] [Ідентифікатор етапу] [0/1]

.

.
Ідентифікатор етапу, який ви хочете відзначити як завершено.
0/1 . Вкажіть ‘0’ (без цитат), щоб встановити вказаний етап квест як незавершений.

Більше допомоги

SetStage [Ідентифікатор квесту] [Ідентифікатор етапу]

Ця команда переміщує вас на вказаний етап у вказаному квесті.

.
Ідентифікатор сцени .

Більше допомоги

Ця команда друкує для втілення списку ідентифікаторів квестів та етапу, в якому ви зараз перебуваєте в кожному з них.

Команда SetPapyRusquestVar

Ця команда встановить вказану змінну квесту на вказане значення.

Ідентифікатор квест .
Змінна ідентифікатор Ідентифікатор змінної, яку ви хочете змінити.
Значення, яке ви хочете змінити змінну на.

Більше допомоги

Команда ShowQuestVars

ShowQuestVars [ID Quest]

Ця команда перераховує всі змінні (з їх ідентифікаторами) для квесту із зазначеним ідентифікатором.

.

Більше допомоги

Команда ShowQuestStages

ShowQuestStages [Quest ID] Target Command

.

Ідентифікатор квесту, який ви хочете перелічити всі етапи.

Більше допомоги

Команда Addperk

. Використовуйте гравець.Addperk ‘, щоб додати привілею до власного персонажа.

Ідентифікатор привілею, який ви хочете додати або до своєї цілі, або вашого персонажа.

. Використовуйте гравець.. .

Кричати ідентифікатор Ідентифікатор крики, який ви хочете розблокувати.

Більше допомоги

ADDSPELL [ID ID ID]

. Використовуйте гравець.Addspell ‘, щоб додати заклинання до списку заклинань власного персонажа.

Ідентифікатор заклинання, яке ви хочете розблокувати.

Більше допомоги

Ця команда просуває ваш персонаж на одному рівні. Хоча рівень ворогів буде відповідати на цю зміну (вони будуть вищими), жодна з ваших навичок не збільшується, ви не отримуєте жодних очок, а також атрибути не є просунутими.

Ця команда додасть вказану кількість балів досвіду до навички із зазначеним ідентифікатором для вашого персонажа. Зауважте, що сума, необхідний для підвищення кожної майстерності, відрізняється – переконайтеся, що ви не додаєте занадто багато.

Ідентифікатор значення актора . Ідентифікатори навичок – це ідентифікатори їх актора. .
Кількість досвіду, який ви хочете додати до зазначеної майстерності.

Більше допомоги

. Камера аніматора дозволяє змінити положення камери (обертати, масштабувати, рухатися). Перебуваючи в режимі камери аніматора, камера перестане слідувати за програвачем.

Займайтеся [Ідентифікатор елемента] [Сума] Цільова команда

Ця команда зупинить елемент із вказаним ідентифікатором (і сумою) з інвентаризації NPC або контейнера, який ви зараз вибрали як ціль.

Ідентифікатор елемента Базовий ідентифікатор (ідентифікатор елемента) товару, який ви хочете скинути з інвентаризації вашої цілі.
Обсяг Сума вказаного елемента, який ви хочете скинути, e.g. 1.

Команда enableplayercontrols

EnablePlayerControls [Рух] [Combat] [Перша особа] [Погляд] [Підкрадення] [Меню] [Activate] [Tabs Journal] [Тип перспективи]

Ця команда, виконана без аргументів, може бути використана для виправлення помилок/глюків за допомогою ваших ігор управління. .

Рух Необов’язковий. 1, щоб увімкнути рух, 0 для відключення.
Бій . 1, щоб увімкнути бій, 0 для відключення.
Перша особа Необов’язковий. .
На вигляд Необов’язковий. 1, щоб увімкнути вигляд, 0 для відключення.
Необов’язковий. .
Необов’язковий. 1, щоб увімкнути меню, 0 для відключення.
Необов’язковий. 1, щоб увімкнути активізацію, 0 для відключення.
Необов’язковий. 1, щоб увімкнути вкладки журналу, 0 для відключення.
Перспективний тип . Або 0, або 1 – бажаний тип POV.

Ця команда встановлює поле перегляду вашої камери на вказане значення. FOV за замовчуванням – 75. .

.

Команда INCPCS

.

Ідентифікатор значення актора .

Команда PayCrimeGold

PayCrimeGold [викрадені товари] [в’язниця] [Ідентифікатор фракції] цільова команда

Ця консольна команда виплачує щедрість, з додатковими параметрами, щоб вказати, чи потрібно видалити предмети, які ви вкрали, і чи звертати вас до в’язниці чи ні. . Якщо ви вказуєте ідентифікатор фракції, натомість буде виплачена щедрість до цієї фракції. Використовуйте гравець..

Викрадені предмети . .
. .
Необов’язково – потрібно лише в тому випадку, якщо у вас немає члена фракції, вибраного як ціль. Ідентифікатор фракції, щоб сплатити щедрість.

Більше допомоги

Команда Placeatme

placeatme [базовий ідентифікатор] [Сума] [відстань] [напрямок] цільова команда

Ця команда розміщує елемент, об’єкт або NPC із вказаним ідентифікатором перед вашою ціллю. .placeatme ‘розмістити перед вашим персонажем.

  • 1 – позаду
  • 2 – Зліва
  • 3 – Правильно

Команда Playerenchantobject

Player SenchantObject [Ідентифікатор елемента] [Ідентифікатор зачарування] [Ідентифікатор зачарування]

Ця команда породжує новий елемент (відносно вказаного ідентифікатора елемента) із зазначеним зачаруванням та додає його до інвентаризації вашого персонажа.

Базовий ідентифікатор (ідентифікатор елемента) товару, який ви хочете зачаровувати та додати до свого інвентарю. .
.
Необов’язковий. Ідентифікатор другого зачарування, щоб додати до нового товару.

Команда гравців

.

Команда Remefor

remectItem [Ідентифікатор елемента] [Сума] Цільова команда

Ця команда видаляє вказану кількість вказаного елемента з інвентаризації вашої цілі. Щоб видалити елемент з інвентаризації вашого персонажа, використовуйте команду ‘програвач.remytitem ‘. Зауважте, що ця команда постійно видаляє видалений елемент (и), використовуйте команду “Drop”, щоб скинути елемент з інвентаря на землю.

Базовий ідентифікатор (ідентифікатор елемента) предмета, який ви хочете видалити з інвентарю вашої цілі.
.

Більше допомоги

remecterk [perk id] Target Command

Ця команда видаляє перку ​​із зазначеним ідентифікатором з вашої цілі. .remeperk ‘, щоб зняти привілею з власного персонажа.

Verk id .

Більше допомоги

Команда видалення

Видалити команду цільової команди [Ідентифікатор заклинання]

Ця команда видаляє заклинання (або потужність, крик, хвороба тощо) із зазначеним ідентифікатором із вашої поточної цілі. Використовуйте гравець.Видалити ‘, щоб видалити заклинання з власного персонажа.

.

Більше допомоги

Команда Resethealth

. ..

Команда Show1stperson

. Це означає, що коли ви, наприклад, перфоратор, як модель третьої особи, так і руки (перша особа) пробивали б.

Команда SetCrimeGold

SetCrimeGold [Сума] [Ідентифікатор фракції] цільова команда

Ця команда додає (незважаючи на ім’я, вона не встановлює) вказану суму до щедрості вашої цілі із зазначеною фракцією. ..

Обсяг Сума, яку слід додати до щедрості вашої цілі.
Ідентифікатор фракції Ідентифікатор фракції фракції, з якою є щедрість.

Більше допомоги

Команда SetPlayerRace

SetPlayerrace [Ідентифікатор гонки]

Якщо виконано без будь -яких аргументів (просто “setplayerrace”), меню гонки буде відкрито, що дозволить вам налаштувати гонку вашого персонажа. В іншому випадку ця команда змінить гонку вашого персонажа на гонку із зазначеним ідентифікатором.

Ідентифікатор гонки . .

Більше допомоги

виставка -командування

Showeventory Target Command

Ця команда перераховує всі елементи в інвентарі вашої поточної цілі. Використовуйте гравець..

Ця команда зберігає поточну конфігурацію обличчя вашого персонажа (як виглядає обличчя вашого персонажа) до вказаного файлу.

Назва файлу Назва файлу, щоб зберегти конфігурацію обличчя в (e.g. ‘обличчя.NPC ‘). Це буде збережено в кореневому каталозі гри (де skyrim.exe є).

Більше допомоги

Команда викладання слова

Навчати [Ідентифікатор заклинання] Цільова команда

Ця команда вчить вашому персонажу (можливо, вам все одно доведеться розблокувати слово за допомогою “розблокування”) слово сили із зазначеним ідентифікатором.

Ідентифікатор заклинання Ідентифікатор слова сили (крик) ви хочете навчити свою ціль чи характеру.

Більше допомоги

Команда UnlockWord

.

Ідентифікатор заклинання Ідентифікатор слова сили (крик), який ви хочете розблокувати для своєї цілі чи персонажа.

Більше допомоги

Команда Addtofaction

Addtofaction [Ідентифікатор фракції] [Ранг] Цільова команда

Ця команда додає ваш націлений на даний момент NPC до вказаної фракції. Вкажіть ранг -1 для видалення цільового NPC із вказаної фракції.

Ідентифікатор фракції Ідентифікатор фракції, яку ви хочете додати (або видалити) свою ціль з.
Ранг Ранг цілі у фракції – число (e.g. 0 для найнижчого можливого рангу). Вкажіть -1 для видалення цілі з фракції.

Більше допомоги

команда BAT

Ця команда виконує вказаний пакетний файл (пакетний файл повинен закінчитися .txt і бути вкладеним у папку skyrim/data).

Назва файлу Ім’я файлу, який ви хочете виконати як пакетний файл. .TXT. Дивіться приклади для отримання додаткової допомоги.

Більше допомоги

Команда ClearCreenblood

Ця команда очищає будь -які візуальні ефекти крові, які були намальовані на екрані.

Команда ForceWeather

forceweather [Ідентифікатор погоди]

Ця команда змінює погоду гри на вказаний тип погоди.

Посвідчення погоди Ідентифікатор типу погоди, який ви хочете примусити. Дивіться посвідчення погоди.

Більше допомоги

Команда GetGlobalValue

getGlobalValue [Глобальна цінність]

Ця команда друкує інформацію для консолі про вказане глобальне значення. Використовуйте “ShowglobalValues”, щоб переглянути список глобальних цінностей.

Глобальна цінність . Використовуйте “ShowglobalValues” для ідентифікаторів.

Більше допомоги

Команда GetIncell

getIncell [Ідентифікатор розташування]

Ця команда підкаже вам, чи знаходиться ваша ціль у комірці із вказаним ідентифікатором. Якщо ваша ціль знаходиться в комірці, 1 (правда) буде надруковано на консолі, інакше 0 (false) буде надруковано на консолі. Використовуйте гравець.GetIncell ‘, щоб побачити, чи ваш персонаж у комірці. Використовуйте “pickrefbyid [довідковий ідентифікатор]”, щоб вибрати ціль, яка не переглянула.

Ідентифікатор розташування Ідентифікатор комірки розташування, щоб перевірити, чи є ваша ціль всередині.

Більше допомоги

Команда GetPcMiscstat

getpcmiscstat [“Ідентифікатор статистики”]

Ця команда друкує для втілення значення вказаної різної статистики. Різні статистичні дані – це цифри, які повинні в меню втечі (e.g. Загальний бартер).

Ідентифікатор статистики, щоб отримати значення. Потрібні лапки. Для статистики Barters вам доведеться використовувати “бартери”, а не просто бартери.

Більше допомоги

Команда допомоги

Довідка [“пошуковий термін”]

Ця команда, якщо виконана без будь -яких аргументів, надрукує список консольних команд на консолі. Якщо виконано з аргументом (e.g. Довідка “стрілка”), ця команда надрукує на консолі список усіх команд, ідентифікаторів елементів та базових ідентифікаторів, що містять аргумент.

“Пошук термін” Слово, яке ви хочете шукати в ідентифікаторах елемента, інших базових ідентифікаторів та команд. . Це потрібно оточити цитатами, шукати стрілки, ви написали б “допомога” стрілка “, а не” допомога стрілка “.

Більше допомоги

Команда Кіллла

Ця консольна команда вбиває всі несуттєві NPC всередині комірки, який зараз стоїть ваш персонаж.

Команда завантаження

Ця команда завантажує вказаний файл збереження.

Назва файлу Ім’я файлу збереження. Останнє автоматичне збереження завжди називається “autosave1” (не потрібні цитати). Цитати потрібні (e.g. “Приклад збереження”) Якщо ім’я файлу збереження містить пробіли.

Більше допомоги

modpcmiscstat [“Ідентифікатор статистики”] [сума]

Ця команда додає вказану суму до різної статистики.

“Ідентифікатор статистики” Ідентифікатор статистики для зміни значення. Потрібні лапки. Для статистики Barters вам доведеться використовувати “бартери”, а не просто бартери.
Обсяг Сума, яку слід додати до зазначеної різної статистики. Використовуйте негативні числа для віднімання.

Більше допомоги

Команда purgecellbuffers

Ця команда “очищає” буфери комірок – це по суті означає “комірки” (частини карти), які більше не використовуються, але все ще зберігаються в пам’яті гри (буфер), видаляються та видаляються (очищені).

Команда ClayerCreatePotion

PlayerCreatePotion [Ідентифікатор ефекту] [Ідентифікатор ефекту] [Ідентифікатор ефекту]

Ця команда створює зілля із зазначеними ідентифікаторами (до 3) і додає його до інвентаризації гравця.

Ідентифікатор ефекту Ідентифікатор першого ефекту, який має містити зілля (2 -й та 3 -й ефект є необов’язковими).
Необов’язковий. Ідентифікатор другого ефекту, який має містити зілля.
Ідентифікатор ефекту Необов’язковий. Ідентифікатор третього ефекту, який має містити зілля.

Більше допомоги

pickrefbyid [Довідковий ідентифікатор]

Ця команда встановлює елемент, об’єкт або NPC із вказаним ідентифікатором довідки як ціль. Це особливо корисно, якщо ви знаєте довідковий ідентифікатор своєї цілі, але не в змозі натиснути на них (e.g. Вони поза вашим поглядом або невидимим).

Довідковий ідентифікатор Довідковий ідентифікатор NPC/об’єкта/елемента, який ви хочете вибрати як свою ціль.

Більше допомоги

Команда Quitgame

Ця команда миттєво закриває клієнта (кидає гру). Переконайтеся, що ви спочатку зберегли свою гру!

Команда оновлення

Ця команда перезавантажує skyrim’s .Налаштування INI. Це корисно, якщо ви змінили свої налаштування і не бажаєте перезапустити skyrim, щоб вони подали заявку.

Видалення командифакції

Видалити від [Ідентифікатор фракції]

Ця команда видаляє вашу ціль із фракції із зазначеним ідентифікатором.

Ідентифікатор фракції .

Більше допомоги

команда ResetInterior

ResetInterior [Ідентифікатор розташування]

.

Ідентифікатор місця для скидання до його початкової форми.

Більше допомоги

Зберегти команду

Ця команда зберігає гру у вказаному файлі збереження. Якщо ваше введене ім’я збереження файлу має пробіли, вам потрібно буде оточити його в лапках (E.g. “Приклад збереження”).

Назва файлу Ім’я файлу збереження. Якщо ця назва містить пробіли, ви повинні оточити назву в лапках (e.g. Зберегти “Приклад файлу”).

Більше допомоги

Команда SaveIni

Ця команда зберігає ваші поточні налаштування гри (до їх відповідного .ini файли).

Встановити команду

Встановіть [Глобальна назва змінної] [Сума]

Ця команда встановлює глобальну змінну на вказане значення. Див. Приклади/інформація про аргументи для допомоги.

  • встановити PlayerFollowerCount
  • Встановіть часовий масштаб на

. Мультиплікатор з 2 змусить гру працювати в два рази, як звичайна швидкість (рух, анімації тощо. Множник 0.5 змусить гру працювати на половині звичайної швидкості (все було б у повільному русі).

AmeTime множник Число, щоб помножити швидкість гри на. 2 змусить гру працювати швидко вперед (в два рази перевищує швидкість), 0.5 змусить гру працювати в повільному русі (наполовину швидкості).

Команда Showglobalvars

Ця команда друкує список глобальних змінних на консолі.

Команда ShowMessage

ShowMessage [Ідентифікатор повідомлення]

Ця команда відображає повідомлення із вказаним ідентифікатором у центрі екрана.

Ідентифікатор повідомлення Ідентифікатор повідомлення, яке ви хочете показати.

Більше допомоги

Команда ShowquestObjecties

Ця команда друкує список усіх цілей для квести, які ви зараз розпочали (і не завершені) на консолі.

Команда SettintParam

settintparam [r] [g] [b] [a]

Ця консольна команда встановлює параметри відтінку вашого клієнта. Параметри відтінків визначають, наскільки яскравий дисплей гри. Див. Приклади для допомоги.

R Число від 0 до 1.
G Число від 0 до 1.
Б Число від 0 до 1.
Число від 0 до 1.

Більше допомоги

Команда SetWeather

SetWeather [Ідентифікатор погоди]

Ця команда встановлює погоду (несправедливо) на вказаний тип погоди. Погода, ймовірно, скоро зміниться на інший тип.

Посвідчення погоди Ідентифікатор типу погоди, який ви хочете встановити в грі погоду. Дивіться посвідчення погоди.

Команда Centroncell

Ця консольна команда телепортує свого персонажа до місця із зазначеним ідентифікатором.

Ідентифікатор місця, яке ви хочете телепортувати.

Більше допомоги

Команда CentronWorld

Centronworld [назва світу] [x] [y]

Ця команда телепортує свого персонажа до вказаних координат X і Y.

Світова назва . Зовнішня частина Skyrim має назву “Тамріель” (без цитат).
X X координувати телепортувати свого персонажа до.
У Y Координація телепортувати свого персонажа.

Більше допомоги

Команда ToggleBorders

Ця команда дозволить і вимкне (перемикати) лінії кордонів, які зазвичай показують для кожної комірки.

командування

лити [ідентифікатор заклинання] [Довідковий ідентифікатор] [джерело]

Ця консольна команда кидає заклинання із зазначеним ідентифікатором/на вашій вибраній на даний момент цілі.

Посвідчення особи, яке ви хочете подати.
.
Джерело Джерело заклинання. Або (без цитат) “ліворуч” (відкинути з лівої руки), “праворуч” (відкинути з правої руки) або “голос” (щоб кинути крик).

Більше допомоги

Скажіть команду

Ця команда робить вашу вибрану на даний момент ціль сказати (або виконувати) діалог із зазначеним ідентифікатором.

Ідентифікатор діалогового вікна .

Більше допомоги

Командна командна командна команд

Світанок

. Він був оновлений, щоб включити Skyrim Special Edition та Annivery Editions. Команди консолі – це важливий інструмент, який гравці можуть використовувати для введення читів у гру. Щоб увійти в консоль команд ПК, натисніть ~ (або ключ вище вкладки), щоб відкрити консоль розробника, і ввести ці коди для потрібного ефекту. Консольні команди є Не чутливий до випадків.

Деякі консольні командні чіти можуть викликати помилок пізніше або спричинити ситуації, які можуть “порушити” певні квести. Якщо ви не впевнені у стабільності вашої гри, Не заощаджуйте Ваша гра після використання команди та Вимкнути авторозвідки У головному меню.

Найкорисніші чисті Skyrim

. Не забудьте перевірити список кодів елементів для додавання чити елемента.

TGM Увімкнути / вимкнути режим Бога
(також додає нескінченну витривалість / магіку)
TCL Перемикання відсікання / вимкнення
Тестування Перемикання виявлення AI

Тай Перемикає не бійне вмикання / вимкнення
TCAI Перемикає боротьбу з AI увімкнення / вимкнення
(Можна використовувати з Tai to
повністю відключити всі NPC)
Modav перенесення [#] Встановіть вагу на вказане число
Addshout [Shoud id] .
Гравець.Additem [Ідентифікатор елемента] [#] Додайте товар до інвентаризації. Приклад:
“Гравець.Additem f 100 “додає 100 золота
Гравець. Встановлює рівень гравця.
Примітка: Не надає

Гравець.Addperk [perk id] Додає вказаний привілей.
Advskill [[[[навичка | навичка]]|навичка]]] [#] Надає гравцеві вказану кількість балів на основі навичок.
Суми відрізняються від майстерності до майстерності.
Гравець.Плач
[Ідентифікатор NPC] [#]
Нерест елемента / NPC поблизу гравця.
(Можна використовувати з командами AI для веселого ефекту)

Щоб збільшити свої здібності в будь -якому дереві навичок, ви можете використовувати консольні команди на вашу користь двома способами:

  • Додайте індивідуальні привілеї до кожного дерева навичок
  • Додайте досвід до кожного дерева навичок
    (Це також допоможе вам швидко підвищити)

ДОДАВАТИ Навичка Досвід

Це наш рекомендований метод збільшення вашого навички / додавання вигоди. Хоча це може зайняти трохи більше часу, він також надасть додатковий досвід і дозволить вам створити персоналізований набір навичок, замість того.

Advskill [[[[Навичка |Навичка]]|]] Id] [#] щоб забезпечити собі певну кількість досвіду в певній категорії навичок. Значення балів досвіду варіюється від майстерності до майстерності, тому ми пропонуємо вибрати навички, в якому ви хочете стати високооцінкою (можливо. усі?) і починаючи там.

У таблиці нижче вказується, скільки балів досвіду підвищить кожну майстерність на одному рівні. Що стосується загального рівня гравця, для вирівнювання потрібно збільшувати та змінну кількість XP, тому сміливо використовуйте гравець.setLevel [#] командування.

Дерево навичок Ідентифікатор майстерності Бали/lvl
Алхімія алхімія 506
Зміна зміна 132
Лука двигун 43
Блок блок 86
Сполучення сполучення 188
Знищення знищення 192
Важка броня важка гармата
Ілюзія ілюзія 86
Легка броня Lightarmor 173
Замок замок 7
Однорукий одночасно 110
Качка качка 37
Відновлення відновлення 197
Підкрадатися підкрадатися 20
Промова вигода 1914
Дворукий двовимірний 179

Вигоди
гравець.Addperk [perk id]
(Проконсультуйтеся з нашим списком ідентифікаторів приводу на сторінці кодів елементів).

Наприклад, для додавання крадіжки “мовчазного рулону”, введіть
гравець.Addperk 105F23 в командну консоль. Хоча навичка буде сірою в меню навичок (як правило, вказуючи на те, що ви недооцінені для бажаного вигоди), ви все одно зможете використовувати його здібності. Крім того, ви можете попередити цей процес, використовуючи гравець.setLevel ##

Всі команди консолі Skyrim

  • TGM – Перемикає режим Бога (непереможність, нескінченна вага)
  • TCL – Перемикає режим без кліпів (пролітайте, проходьте через стіни)
  • коси “Місцезнаходження” – телепортує вас до цього місця, а кімната для всіх предметів – Coc Qasmoke.
  • PSB
  • гравець.Advlevel – Примусити рівень вгору (не додавали точки вибору)
  • кадр
  • tmm, 1 – Перемикання маркерів карт
  • TFC – Безкоштовна камера
  • сак – Почніть всі квести (попередження: не гарна ідея!)
  • – Кинути гру
  • Coc Qasmoke – Тестування залу (у вас будуть предмети, зачаровані предмети можуть розбити гру)
  • тай – Перемикайте штучний інтелект (замерзає ворогів)
  • TCAI – Перемикайте бойовий штучний інтелект (замерзає ворогів)
  • – Перемикач
  • ТМ – Перемикання меню, худ
  • тюпка – Перемикач
  • убити – Вбити цільову річ
  • воскресити – Воскресіння цілеспрямовано
  • розблокувати – Розблокує цільову заблоковану річ
  • замок x – Замок, цільові скрині, двері або навіть люди, де X – рівень складності замка (0 – 100)
  • – Вбийте всіх ворогів поблизу
  • – Видаляє всі елементи цільового NPC
  • Movetoqt – Телепорт до цільових квестів
  • Enableplayercontrols – Увімкнути контроль під час кінематографії
  • тестування – Перемикайте виявлення AI (уникайте крадіжки)
  • Setownership – Змінює право власності на ціль, щоб ви могли її вкрасти
  • дублікатневіти – Дублікат елементів (цільовий контейнер або NPC та скопіюйте Repid)
  • fov xxx – Змінити поле зору.
  • AdvancePclevel – Збільшити свій рівень
  • AdvancePCSKILL (SkillName) x – Збільшити рівень майстерності
  • advskill [[[навичка]]] xxx
  • setpcfame – Встановіть славу цільового символу
  • – Встановити ганебну силу цільового персонажа
  • гравець.modav [ім’я атрибута] [сума] – Застосувати модифікатор (+ або -) до названого атрибута або навички. Навички вводяться, коли вони з’являються в грі, без пробілів чи цитат, за винятком мови та стрільби з лука, які є “ModeCraft” та “Marksman” відповідно. Атрибути – це такі речі, як “здоров’я” або “вага”, знову ж таки без пробілів чи цитат. ПРИМІТКА. Використання команди Modav призведе до того, що атрибути, змінені нею, завжди відображаються в зеленому, оскільки гра вважає, що вони були пошкоджені. Ви можете спробувати “setav” натомість (неперевірений), але в інших іграх Bethesda це іноді призвело до постійних проблем.
  • .modav перенесення x – Встановити вагу
  • гравець.Modav Burden x – Збільшити навантаження на x
  • гравець.modav dragonsouls x – Додайте до басейну душі Дракона, що дозволяє покращити крики.
  • .setav Speedmult x – Збільшити швидкість руху, де x – мультиплікатор (відсоток)
  • гравець.сетавВитривалістьX – Встановити витривалість
  • гравець.Здоров’яX – Встановити здоров’я
  • гравець.setcrimegold x – Встановіть 0, якщо ви хочете, щоб він був безкоштовним
  • гравець.сетавМагікаX – Встановити магіку
  • гравець.setLevel x – Встановити рівень
  • гравець.placeatme x – Нерестує NPC у вашому місці, де X ID NPC
  • гравець.setScale x – Зміна шкали гравця, де x = 1 є нормальним
  • гравець.INCPC [Назва навичок] – Підвищити рівень цільової майстерності на один.
  • ShowRacemenu – Виносить меню вибору гонки/налаштування символів. ПРИМІТКА.
  • [Ціль].getavinfo [атрибут] – Це відобразить короткий перелік інформації про заданий атрибут (здоров’я, навички тощо.) із зазначеної цілі. Ви можете опустити “[ціль].”Якщо ви вперше натисніть на ціль за допомогою миші, або можете замінити її на” програвач.”Якщо ви хочете отримати інформацію про свого персонажа. Наприклад: [BR/] програвач.getavinfo lightarmor
  • гравець.Additem xxxxxxxx “###”– Додає елементи на основі кодів елементів, де xxxxxxxx є кодом елемента, а ### – це потрібна сума.
  • гравець.Additem 0000000F “999” – Додайте 999 золота
  • гравець.additem 0000000a “100” – Додайте 100 замок
  • гравець.addperk xxxxxxxx – Додати привілеї на основі кодів Perk, i.Е. гравець.Addperk 000C44B8 додасть адептну зміну, знайдену на сторінці кодів елементів. Переконайтесь, що рівень вашої майстерності достатньо високий, щоб вигода перед тим, як ввімкнути її, або він може не працювати належним чином, і ви додаєте будь-які багаторівневі привілеї в порядку.
    • допомога