Професія вирівнює путівники

Нижче ви можете знайти посібники для вирівнювання професії для кожної професії у World of Warcraft.

Посібник з вирівнювання World of Warcraft: Як швидко отримати 1-60

Підготуйте нового персонажа для Dragonflight за допомогою цього посібника з вирівнювання WOW.

вау посібник з вирівнювання

(Кредит на зображення: Blizzard)

  • 1-60
  • Вибір розширення
  • Підземелля або квести?
  • Вирівнювання з друзями
  • Реліквії та предмети швидкості вирівнювання

Планування стрибків у Dragonflight та пошук посібника з вирівнювання WOW? Максимальний рівень збільшився до 70, але вам потрібно буде отримати більшу частину шляху до рівня 60, перш ніж ви зможете почати думати про те, щоб відправитися на острови Дракона. На щастя, Shadowlands повністю переробляв процес вирівнювання, а другий етап попереднього партії Dragonflight побачив, що система розширена для персонажів до рівня 60.

Новий досвід вирівнювання дає вам вибір вмісту, який ви хочете грати, щоб досягти рівня 60. Ця система вперше була представлена ​​два роки тому з Shadowlands, але якщо ви нещодавно повернулися до MMO, щоб розпочати свою пригоду на острови Дракона, цей посібник з вирівнювання WOW показує вам найефективніший спосіб дістатися до рівня 60.

Вау посібник з вирівнювання: отримайте швидкість рівня 1-60

1-60

Нові символи починаються з першого рівня для основного масиву рас, або рівень 10 для союзних рас. Створення нового персонажа союзної раси вимагає, щоб ви досягли максимального рівня на іншому персонажі та завершити лінію квестів, специфічну для цієї гонки.

На першому рівні абсолютно нові гравці WOW надсилаються за замовчуванням на Exile Access, відмінний стартовий досвід нового гравця на автономному острові. Гравці, які мають інших вирівняних персонажів, мають вибір між охопленням Exile або традиційною зоною вирівнювання для гонки нового персонажа. Підказка: Правильний вибір – це завжди охоплення заслання. Острів-це добре темп і захоплююча пригода, яка набирає десять рівнів на годину-два вашого часу.

На рівні 10 як досвідченим гравцям, так і новим надаються стартові квест для битви за розширення Азерота. Якщо ви вирішите слідувати за ними, вони приведуть вас на острови Кул Тірас та Зандалар, де ви побачите цю главу історії Вау. Ці більш сучасні квестрічні лінії ідеально підходять для нових гравців, оскільки перехід від них до зон Dragonflight для рівнів 60-70 повинен бути відносно безшовним.

Для гравців -ветеранів, які бачили BFA, ваші варіанти ще цікавіші. Усі гравці можуть обмінятись на будь-яке розширення, яке вони люблять вирівняти у використанні Chromie, The Time Travelling Gnome-Dragon. Хромі розташована в Stormwind біля посольства Стормнда для гравців альянсу, а гравці Орди знайдуть його в Оргрімміру біля Посольства Оргрімра.

Розмова з Chromie дає вам вибір усіх попередніх розширень Warcraft. Кожен візьме вас з 10-60, або ви можете вибрати стрибати між ними.

Вибір розширення

Яке розширення ви повинні вибрати? Певною мірою це залежить від ваших пріоритетів. Ви починаєте в цих зонах як крихітний рівень 10 з повільною майстерністю верхової їзди. Ви підбираєте епічну майстерність їзди в 20 і летите в 30 (без спеціальних налаштувань для будь -яких зон розширення). Це означає, що ви будете рухатися повільно на деякий час.

Якщо ви вирішили швидко вирівняти, воєначальники Дрінора чи легіону пропонують чудову щільність квестів, тобто вам не потрібно бігати далеко і тому, як правило, швидше вирівнюються. Легіон також надзвичайне розширення з точки зору дизайну історії та зони. Але битва за Азерота не жахлива і для щільності квесту (особливо зона Друствара для Альянсу та Назмір для Орди), пропонуючи поєднання сучасної механіки квесту та інтеграції історії.

Якщо ви просто хочете загубитися в історії та меандру на 50 рівнів, подумайте про гнів Ліч Кінга, який упаковує деякі найкращі краєвиди в грі в єдине розширення, але може повільно вирівнятись. Або спробуйте недооцінені тумани Пандарії, яка має спокійний стиль вирівнювання та легкий прогресування квестів, що нагадує гонку Пандарен, яку вона представила.

Палаючий хрестовий похід і катаклізм передбачають тонни бігу, роз’єднані сюжетні лінії та старовинну механіку, тому, якщо ви не ностальгічні для досвіду цих зон з першого разу, найкраще уникати їх зараз.

Виходячи з особистого досвіду, потрібно приблизно вдвічі більше часу для вирівнювання через спалювання хрестового походу порівняно з воєначальниками. Більшість розширень (крім BC) доставлять вас десь від 16 до 20 годин, щоб завершити, якщо ви не рухаєтесь.

Підземелля або квести?

Все ще життєздатно вирівнювати виключно через підземелля, а не на пошуки. Ви отримаєте два -три рівні на підземелля, яку ви працюєте, залежно від квестів. Однак є два ключові застереження. По -перше, якщо ваш персонаж не має спеціалізації танка чи цілющого, ви захочете знайти когось, хто робить групування, як черги для гравців пошкоджень можуть бути тривалими.

По -друге, ви захочете бути обережними щодо розширення, яке ви вибрали на рівні, оскільки, якщо черги не будуть смішно довгими (спонукаючи гру запропонувати вам інші підземелля як варіанти), ви обмежені вашим вирівнюванням для підземелля, які ви вибрали з. Це важливо, адже деякі підземелля пропонують квести всередині для набагато кращого досвіду, а деякі – ні.

Якщо ви не синхронізуєтесь з іншими гравцями (див. Нижче), ви захочете перестрибнути розширення, які пропонують квести підземелля, щоб максимально збільшити свій досвід. Уникайте воєначальників Драенор, легіону та битву за Азерота, оскільки вони пропонують кілька квестів у вирівнюванні підземелля.

Вирівнювання з друзями

Один з найкращих способів максимізувати швидкість вирівнювання – це групуватися з іншими людьми, використовуючи функцію синхронізації вечірки гри для синхронізації квестів та запуску підземелля. Поки ви періодично включите нового гравця та синхронізуєте з ними, ви всі зможете повторити підземелля та повторно виконати ці квести для повного досвіду. Щоб використовувати синхронізацію партії, відкрийте свій журнал квестів та натисніть кнопку синхронізації партії у правому нижньому куті.

Синхронізація партії може бути баггі, тому не забудьте не синхронізувати, перш ніж запросити нового персонажа до групи, а також перевіряти всі поза випадками, транспортними засобами, доріжками польотів та іншими сценаріями, які роблять їх зайнятими перед повторним синхронізацією. Тим не менш, якщо ви готові миритися з вигадками, Sync Sync – це швидкий спосіб виконати роботу. Це також тонни веселощів, оскільки ви вирівнюєте з друзями, і не в кінцевому підсумку, що стосується MMO, як World of Warcraft?

Реліквії та предмети швидкості вирівнювання

Нещодавно реліквії були реконструйовані, більше не забезпечуючи бонусного досвіду під час вирівнювання. Натомість вони пропонують інші бою та якісні бонуси. Оскільки вони рівні з вами, це зручний спосіб уникнути необхідності вивчення або заміни передач.

Деякі елементи вирівнювання все ще працюють у розширенні, де вони спочатку були зібрані, але вони, як правило, хороші лише для вторинних (Alt) символів. Наприклад, проект з десяти земель працює в битві за Азерота, але вимагає від вас, щоб мати їх головного героя максимального рівня, щоб придбати їх.

ПК Геймерський бюлетень

Зареєструйтесь, щоб отримати найкращий вміст тижня та чудові ігрові угоди, як це підбирають редактори.

Подаючи свою інформацію, ви погоджуєтесь з умовами та політикою конфіденційності та у віці 16 років.

Професія вирівнює путівники

Нижче ви можете знайти посібники для вирівнювання професії для кожної професії у World of Warcraft.

Драконовий

Класичний вау

Посібники WOW Classic, TBC та WOTLK знаходяться на окремих сторінках. Ви можете їх знайти тут:

Путівники для минулих розширень

Навички професій розділені між розширеннями зараз у роздрібній торгівлі вау, з окремою смугою навичок для кожного. Ви знайдете путівники нижче для кожного світу розширення Warcraft.

Алхімія

Коваль

Чарівний

Інженерний

Напис

Ювелірні вироби

Шкіряний

Пошиття

Трава

Видобуток

Шкіряна

Кулінарія

Риболовля

Риболовля та кулінарія

Це найшвидші зони вирівнювання у World of Warcraft

Ось де ви хочете бути пошуком, якщо хочете досягти максимального рівня якомога швидше.

Зображення через Blizzard Entertainment

Вирівнювання в Світ Warcraft є частиною гри, яку деякі гравці хочуть пройти якомога швидше, щоб досягти кінцевої гри. Незважаючи на те, що процес вирівнювання був дещо сповільнений з моменту його піку в середині 2010-х, ви все одно можете досягти максимального рівня протягом дня або близько того, що є загальним грою, залежно від вашого класу та маршруту вирівнювання, серед інших факторів.

Завдяки впровадженню системи вирівнювання часу “Chromie”, отримання персонажа до кінця не було простішим і налаштованим, оскільки тепер ви можете вибрати, який вміст розширення ви хочете вирівняти, коли ви робите нового персонажа. І все -таки, навіть маючи на увазі, зони деяких розширень будуть набагато ефективнішими для вирівнювання, ніж інші. Як правило, старі розширення, де квести набагато простіші, будуть найкращими для вирівнювання.

Ось найбільш оптимальні та найшвидші зони для вирівнювання свіжого Світ Warcraft характер.

Eversong Woods/Ghostlands

Найефективніший стартовий досвід гри належить до ельфів крові. Їх ланцюжок квестів з подвійним зоною в Вудсі та привидах Eversong містить понад 100 квестів, і його можна легко видаляти в другій половині дня. Оскільки досвід пошуків був розроблений понад 15 років тому, жодних елементів сучасного дизайну квесту не присутні. Майже кожен квест слідкує за класичною формулою “вбивства”, яка багато рано Ого Кест мав. Ви гарантовано запустите цю зону на першому рівні, але до того моменту, коли ви закінчите, ви можете бути минулим рівнем 30.

Гергронд

Воєначальники Дренор Зазвичай розглядається як розширення з найшвидшим досвідом вирівнювання, і жодна зона не очевидна для цієї претензії, ніж Горгронд. У зоні є безліч бонусних цілей, які можна легко виконати для швидкого вибуху досвіду, тоді як звичайні квести в зоні часто перегукуються з цими бонусними цілями. Якщо ви хочете скористатися досвідом, який пропонують зон Дренор.

Накидка Сранглетона

Stranglethorn Vale так само ефективна зона вирівнювання в роздрібній торгівлі Ого як це в Вау класика, Хоча в сучасній грі вам захочеться попрямувати до його південної секції – накидку Сранглеторна – для найкращих прибутків XP. Booty Bay – один із найбагатших квестових центрів у всіх Ого Історія, з далекомовною квестовою лінією, що оточує кровоносні буккенери, а також безліч побічних квестів у цьому районі.

Західні/східні смаки

З Катаклізм Розширення повністю оновило гріхельленди в зону з великою кількістю можливостей XP. Після того, як ви закінчите стартовий досвід своєї гонки, ви можете попрямувати до шліфувань та завершити основні сюжетні лінії обох зон протягом декількох годин ігрового часу. Плюс, вони будуть значно варті вашого часу, оскільки Західні плагельанди, зокрема, мають одну з найсильніших розповідних сюжетних ліній із будь -якої зони в грі, тоді. Слугельленди приймають основні визначні місця, такі як Андорхал, Дарроушир та Каплиця надії Світла. Проводити деякий час у цих місцях і переживати кілька найкращих квестів у Ого, Всі під час вирівнювання в палаючому темпі – це досвід, який неможливо пропустити.

Сріблястий ліс

Гравці Орда мають доступ до однієї з найшвидших зон у грі в Silverpine Forest. Не тільки головна квест -квест проходить швидкими темпами, але є багато побічних квестів, щоб зібрати та підтримувати прогресування рівня прямо прямо. Сільверпін також є однією з найгустіших зон у Ого Що стосується рідкісних нерестів, кожен з яких забезпечить рівний приріст вашому XP з дуже невеликими зусиллями.

Азсуна

Легіон було першим розширенням ОгоСистема вирівнювання в досвід, орієнтований на кампанію. Зважаючи на це, квести стали більш кінематографічними, мали більше NPC, і представили більш збагачувальну історію, яка йшла разом з кожним квестом. Навіть маючи на увазі, однак, Азсуна все ще є однією з найшвидших зон, що вирівнюються через щільність своїх квестів на концентратор та відносно швидку основну сюжетну лінію.

Письменник персоналу, який висвітлює World of Warcraft та League of Legends, серед інших. Майк був у DOT з 2020 року, і він охоплює eSports з 2018 року.