Я працюю над окремим звітом про виконання для Redfall на паровій колоді, але коротше кажучи: це відтворюється, доки ви можете пережити випадкові занурення нижче 30 кадрів в секунду. Дотримуючись здебільшого до низьких налаштувань та ввімкнення FSR 2.1 У режимі продуктивності буде залишатися його досить гладким здебільшого, хоча, як і на робочому столі, певні частини двох карт будуть врівноважені в порівнянні. .
Вимоги до системи Redfall
Перевірте вимоги до системи Redfall. Чи можу я запустити його? Перевірте свої характеристики та оцініть свій ігровий ПК. Системні вимоги Лабораторія проводить мільйони тестів на вимоги до ПК на понад 8 500 ігор на місяць.
. Кожен комп’ютер був протестований проти мінімальних та рекомендованих вимог понад 8 500 останніх ігор ПК. Клацніть тут, щоб отримати додаткові варіанти.
Системні вимоги Лабораторія може заробляти партнерські комісії від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates, Forthials та інші програми
Зоряне поле
Ворота Балдура 3
Кіберпанк 2077
Grand Theft Auto V
EA Sports FC 24
Червоний мертвий викуп 2
Добавок
Поплата 3
FIFA 23
Елден Кільце
Hogwarts Legacy
Фортніт
Mortal Kombat 1
Брехня P
Call of Duty: Warzone
Minecraft
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Бог війни
Людина-павук Marvel Remastered
Останній з нас частина 1
Ігри Steam під п’ятьма дошками
Call of Duty Games
Ігри на поле бою
Battle Royale Games
Гра нагороди 2018 року
Ігри на віртуальну реальність
Фаворити низького кінця
Ігри Assassin’s Creed
Ігри для доступу до походження
Я Бетмен
Ігри «Зоряні війни»
Найкращий список ігор PCGamesn
Фокус домашніх інтерактивних ігор
Frostbite 3 ігри
Ігри Far Cry
Проти злих ігор
Ігри Capcom
Обсидіанські розважальні ігри
Спортивні ігри
Top Steam Games 2017
Епічні ігри
Парові нагороди 2018 року
Том Клансі Ігри
2K ігри
Google Stadia Games
Ігри Xbox Game Pass
E3 2019 PC Games
Стрільці з першої особи
Неймовірні ігри Інді
Гра нагороди 2019 року
Найкраще безкоштовно грати в ПК -ігри
Гітманські ігри
КОЛЕКТУВАННЯ КРАСНОГО Джека
AMD FIDELITYFX SUPER DELOULTION GAMES
Найпопулярніші ігри
Нещодавно додали ігри ПК
Дирижабля: королівства
Тухоу штучний сон в Аркадії
Палео -сосни
Нічний ринок Minekos
Resident Evil 4 окремі способи
Доля/самурайський залишок
Місячний острів
Відьома
Disney Speedstorm
Перший нащадок
Як дракон: нескінченне багатство
Зоопарк планети: Пакет Океанії
Обертання
Вік імперій 4 Султани піднімаються
Mortal Kombat 1: Kombat Pack
Ми були тут експедиціями: дружба
Будівельники Греції: Пролог
Працює від системних вимог Lab, технологія Husdawg, LLC
Redfall: продуктивність ПК, системні вимоги та найкращі налаштування
Ви, мабуть, очолили до цього часу, коли Redfall не вистачає на каркі-пікніку, головним чином, не єривом його підробленого кооперативного криптовалюта. Але є безліч проблем з продуктивністю ПК, з якими також можна боротися, незважаючи на те, що він отримує руку допомоги від DLSS та FSR 2.1.
Вимоги до системи Redfall та продуктивність ПК
Офіційні характеристики Redfall знаходяться на вищій стороні, хоча також нічого надто екстравагантного за сучасними стандартами AAA. Найбільший запит – це, мабуть, те, що 100 Гб потреби в пам’яті, тим більше, що готова установка лише враховує Smidge понад 77 Гб. Тим.
На жаль, не має значення, чи ви скрутувались за мінімальними специфікаціями або володієте чотиризначною розкішною установкою: Redfall буде не бігати послідовно. У той час як навіть нижча оцінка може очистити 60 кадрів в секунду протягом більшої частини часу, з 100 кадрів в секунду+ можливість для вищих комбінацій GPU та процесора, продуктивність рідко залишатиметься на цьому рівні довго, з обрамленнями 50% (або більше) поширеними при дослідженні певних Частини двох карт Redfall. І це лише стійкі краплі, з миттєвими заїканнями, здатними знизити середній показник на 110 кадрів в секунду до нижче 20 кадрів в секунду на секунду -дві.
Ця відсутність стійкості FPS робить тестування Redfall незручною перспективою, тому для всіх моїх тестів я влаштувався на підхід “все в одному обмеження. Моя тестова установка, як завжди, включала 16 ГБ оперативної пам’яті та процесор Intel Core I5-1600K, який, як правило, рівний з або трохи швидше, ніж рекомендовані специфікації I7-9700K в іграх.
Хороша новина полягає в тому, що навіть при цих масивних краплях кадрів мінімальні характеристики, ймовірно, надійні; При дотриманні до 1080p та попередньо встановленого низької якості, GTX 1070 в середньому становив 80 кадрів в секунду. Цей попередній встановлений за замовчуванням відключає антиалій, але додавання TAA на високій обстановці не зашкодило, навіть підштовхнувши його до 81 кадрів в секунду. Середня якість, плюс висока TAA, також в середньому становив 61 кадрів в секунду, з помітно нижчими, але граючими рамками в районі міста.
Вгору серед рекомендованих характеристик, “дуга Intel” залишається невиразною, хоча і дуга A750, і дуга 770 повинні обробляти 1080p. Я протестував нижню частину A750 і в середньому 61 кадрів в секунду на високій якості. За 1440p, однак, я б не знизився, ніж щось на зразок RTX 3070. Це дало 53 кадрів в секунду на епічну якість, що означало.
RTX 3070 також міг би виконати непотрібну роботу в 4K, в середньому 65 кадрів в секунду з середньою якістю та DLSS в режимі продуктивності. Незважаючи на це, могутніший, останній RTX 4070 TI буде кращим вибором у цій резолюції, тим більше, що Redfall підтримує DLSS 3 та його генерацію кадрів AI. Це може подвоїти продуктивність з правильними налаштуваннями, збільшуючи 54 кадрів в секунду EPIC PRESET при рідному REZ до 110 кадрів в секунду з збільшенням масштабу та генерацією кадрів. “Вам просто потрібен одна з найдорожчих графічних карток на ринку”, зізнається, не є ідеальною порадою для споживачів, але DLSS 3 – що є ексклюзивним для графічних процесорів RTX 40 – був найефективнішим із будь -чого, що покриває проблеми з зануренням Redfall.
На жаль, навіть таке розкішне обладнання не може їх повністю виправити. І хоча FPS краплі та заїкання – найгірші проблеми Редффла, вони далеко не єдині. Вхід “взаємодіяти” іноді не виходить без видимих причин. Анімація розбиваються неодноразово, залишаючи партнерів кооперативів на півдорозі в землю або замерзли в позамінних позах (Sans the Gun). Декорації легко застрягти. Alt-Tabbing у повноекранному режимі має незручно високий ризик збої. Тіні іноді мерехтять, навіть на епічну якість. А деякі текстури мають найгірший поп-ін, який я бачив у великій грі з бюджетним ПК у віці, часто дозволяючи кілька секунд, що дивиться, перш ніж вони розбирають.
HUD здається особливо схильним до помилок. Я бачив досвідчених товаришів по команді, показаних як новачки рівня 1, а також об’єктивний план прогресу, що застряг на 5%, з смішним вирішенням пройти аж до екрану меню Пауза для оновлення про те, як це насправді прогресує. Крім того, хоча це технічно не помилка чи глюк, я відчуваю, що це, можливо, не найкращий спосіб перелічити кнопки миші з великим пальцем, коли вони були приховані до героїв:
Також Крім того, меню паузи не призупиняється під час гри в одиночний гравець. Що з цим.
Я працюю над окремим звітом про виконання для Redfall на паровій колоді, але коротше кажучи: це відтворюється, доки ви можете пережити випадкові занурення нижче 30 кадрів в секунду. Дотримуючись здебільшого до низьких налаштувань та ввімкнення FSR 2.1 У режимі продуктивності буде залишатися його досить гладким здебільшого, хоча, як і на робочому столі, певні частини двох карт будуть врівноважені в порівнянні. Управління з великою палицею теж за замовчуванням відчуває себе безтурботно.
Посібник з найкращих налаштувань Redfall
Є ще один технічний корч, який можна зачепити під час навігації графічних налаштувань Redfall: вони зламані.
. Іноді, однак, це відверто. Ось приклад: пам’ятайте, як RTX 3070 в середньому становив 53 кадрів в секунду при використанні EPIC PRESET при 1440p? Просто знижуючи якість тіні до середнього, цей результат стрибає до 72 кадрів в секунду. 36% поліпшення! Дивовижний! Але тоді, коли я також знизив якість текстури на середній, він лише в середньому становив 66 кадрів в секунду – повільніше, ніж з текстурами якості епічної якості, і справді повільніше, ніж середній попередньо встановлений, який виробляв 69 кадрів в секунду на одному GPU та роздільну здатність. Те саме і для якості листя, якості затінення та якості відстані виду: все це забезпечує величезні підвищення продуктивності, коли вони знижуються самі, але вносять набагато менше, коли частина ширшого вибору на замовлення вибору.
Вимоги до системи Redfall | Чи можу я запустити Redfall, Redfall: продуктивність ПК, системні вимоги та найкращі посібники з налаштувань | Рушниця рок -паперу
Електроніка 0 Comments
Redfall: продуктивність ПК, системні вимоги та найкращі налаштування
Contents
Вимоги до системи Redfall
Перевірте вимоги до системи Redfall. Чи можу я запустити його? Перевірте свої характеристики та оцініть свій ігровий ПК. Системні вимоги Лабораторія проводить мільйони тестів на вимоги до ПК на понад 8 500 ігор на місяць.
Ось Переробка Системні вимоги (мінімум)
Переробка Рекомендовані вимоги
Чи можете ви запустити Redfall?
?
. Кожен комп’ютер був протестований проти мінімальних та рекомендованих вимог понад 8 500 останніх ігор ПК. Клацніть тут, щоб отримати додаткові варіанти.
Системні вимоги Лабораторія може заробляти партнерські комісії від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates, Forthials та інші програми
Нещодавно додали ігри ПК
Працює від системних вимог Lab, технологія Husdawg, LLC
Copyright © 2023 Husdawg, LLC, всі права захищені.
Redfall: продуктивність ПК, системні вимоги та найкращі налаштування
Ви, мабуть, очолили до цього часу, коли Redfall не вистачає на каркі-пікніку, головним чином, не єривом його підробленого кооперативного криптовалюта. Але є безліч проблем з продуктивністю ПК, з якими також можна боротися, незважаючи на те, що він отримує руку допомоги від DLSS та FSR 2.1.
Вимоги до системи Redfall та продуктивність ПК
Офіційні характеристики Redfall знаходяться на вищій стороні, хоча також нічого надто екстравагантного за сучасними стандартами AAA. Найбільший запит – це, мабуть, те, що 100 Гб потреби в пам’яті, тим більше, що готова установка лише враховує Smidge понад 77 Гб. Тим.
Мінімальні характеристики Redfall
Redfall рекомендував характеристики
На жаль, не має значення, чи ви скрутувались за мінімальними специфікаціями або володієте чотиризначною розкішною установкою: Redfall буде не бігати послідовно. У той час як навіть нижча оцінка може очистити 60 кадрів в секунду протягом більшої частини часу, з 100 кадрів в секунду+ можливість для вищих комбінацій GPU та процесора, продуктивність рідко залишатиметься на цьому рівні довго, з обрамленнями 50% (або більше) поширеними при дослідженні певних Частини двох карт Redfall. І це лише стійкі краплі, з миттєвими заїканнями, здатними знизити середній показник на 110 кадрів в секунду до нижче 20 кадрів в секунду на секунду -дві.
Ця відсутність стійкості FPS робить тестування Redfall незручною перспективою, тому для всіх моїх тестів я влаштувався на підхід “все в одному обмеження. Моя тестова установка, як завжди, включала 16 ГБ оперативної пам’яті та процесор Intel Core I5-1600K, який, як правило, рівний з або трохи швидше, ніж рекомендовані специфікації I7-9700K в іграх.
Хороша новина полягає в тому, що навіть при цих масивних краплях кадрів мінімальні характеристики, ймовірно, надійні; При дотриманні до 1080p та попередньо встановленого низької якості, GTX 1070 в середньому становив 80 кадрів в секунду. Цей попередній встановлений за замовчуванням відключає антиалій, але додавання TAA на високій обстановці не зашкодило, навіть підштовхнувши його до 81 кадрів в секунду. Середня якість, плюс висока TAA, також в середньому становив 61 кадрів в секунду, з помітно нижчими, але граючими рамками в районі міста.
Вгору серед рекомендованих характеристик, “дуга Intel” залишається невиразною, хоча і дуга A750, і дуга 770 повинні обробляти 1080p. Я протестував нижню частину A750 і в середньому 61 кадрів в секунду на високій якості. За 1440p, однак, я б не знизився, ніж щось на зразок RTX 3070. Це дало 53 кадрів в секунду на епічну якість, що означало.
RTX 3070 також міг би виконати непотрібну роботу в 4K, в середньому 65 кадрів в секунду з середньою якістю та DLSS в режимі продуктивності. Незважаючи на це, могутніший, останній RTX 4070 TI буде кращим вибором у цій резолюції, тим більше, що Redfall підтримує DLSS 3 та його генерацію кадрів AI. Це може подвоїти продуктивність з правильними налаштуваннями, збільшуючи 54 кадрів в секунду EPIC PRESET при рідному REZ до 110 кадрів в секунду з збільшенням масштабу та генерацією кадрів. “Вам просто потрібен одна з найдорожчих графічних карток на ринку”, зізнається, не є ідеальною порадою для споживачів, але DLSS 3 – що є ексклюзивним для графічних процесорів RTX 40 – був найефективнішим із будь -чого, що покриває проблеми з зануренням Redfall.
На жаль, навіть таке розкішне обладнання не може їх повністю виправити. І хоча FPS краплі та заїкання – найгірші проблеми Редффла, вони далеко не єдині. Вхід “взаємодіяти” іноді не виходить без видимих причин. Анімація розбиваються неодноразово, залишаючи партнерів кооперативів на півдорозі в землю або замерзли в позамінних позах (Sans the Gun). Декорації легко застрягти. Alt-Tabbing у повноекранному режимі має незручно високий ризик збої. Тіні іноді мерехтять, навіть на епічну якість. А деякі текстури мають найгірший поп-ін, який я бачив у великій грі з бюджетним ПК у віці, часто дозволяючи кілька секунд, що дивиться, перш ніж вони розбирають.
HUD здається особливо схильним до помилок. Я бачив досвідчених товаришів по команді, показаних як новачки рівня 1, а також об’єктивний план прогресу, що застряг на 5%, з смішним вирішенням пройти аж до екрану меню Пауза для оновлення про те, як це насправді прогресує. Крім того, хоча це технічно не помилка чи глюк, я відчуваю, що це, можливо, не найкращий спосіб перелічити кнопки миші з великим пальцем, коли вони були приховані до героїв:
Також Крім того, меню паузи не призупиняється під час гри в одиночний гравець. Що з цим.
Я працюю над окремим звітом про виконання для Redfall на паровій колоді, але коротше кажучи: це відтворюється, доки ви можете пережити випадкові занурення нижче 30 кадрів в секунду. Дотримуючись здебільшого до низьких налаштувань та ввімкнення FSR 2.1 У режимі продуктивності буде залишатися його досить гладким здебільшого, хоча, як і на робочому столі, певні частини двох карт будуть врівноважені в порівнянні. Управління з великою палицею теж за замовчуванням відчуває себе безтурботно.
Посібник з найкращих налаштувань Redfall
Є ще один технічний корч, який можна зачепити під час навігації графічних налаштувань Redfall: вони зламані.
. Іноді, однак, це відверто. Ось приклад: пам’ятайте, як RTX 3070 в середньому становив 53 кадрів в секунду при використанні EPIC PRESET при 1440p? Просто знижуючи якість тіні до середнього, цей результат стрибає до 72 кадрів в секунду. 36% поліпшення! Дивовижний! Але тоді, коли я також знизив якість текстури на середній, він лише в середньому становив 66 кадрів в секунду – повільніше, ніж з текстурами якості епічної якості, і справді повільніше, ніж середній попередньо встановлений, який виробляв 69 кадрів в секунду на одному GPU та роздільну здатність. Те саме і для якості листя, якості затінення та якості відстані виду: все це забезпечує величезні підвищення продуктивності, коли вони знижуються самі, але вносять набагато менше, коли частина ширшого вибору на замовлення вибору.